التقارير عن موت الميتافيرس قد تم مبالغتها بشكل كبير، كما يمزح تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games. أخذ عملاق الألعاب إلى تويتر مؤخرًا للرد على قصة Business Insider حول الفشل المزعوم للميتافيرس. لماذا يعتقد تيم سويني أن الميتافيرس ليس ميتًا؟
ضحك تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، على الشائعات الموجهة ضد الميتافيرس. صورة الائتمان: الرياضات الإلكترونية. لماذا ضحك الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games بشأن موت الميتافيرس؟
غرّد موقع Business Insider عن قصة بعنوان، "في راحة الله الميتافيرس، لم نعرفه جيدًا بعد." ثم تشير العنوان الفرعي إلى أن محاولة مارك زوكربيرغ لإعادة تسمية فيسبوك إلى ميتا التي تركز على الميتافيرس كانت فاشلة. للتأكيد على النقطة، وصفوا مبادرة الشركة في الميتافيرس بأنها أُرسلت "إلى المقبرة" لصالح الذكاء الاصطناعي.
سيني بعد ذلك، ثم اقتبس التغريدة وأعاد نشرها، قائلاً: “الميتافيرس مات! لنتنظم حفلة يقظة عبر الإنترنت حتى يتمكن 600,000,000 مستخدم نشط شهريًا في فورتنايت ومينكرافت وروبلوكس وببجي موبايل وساندبوكس وVRChat من النحيب على فراقه معًا في الوقت الفعلي ثلاثي الأبعاد.”
على نحو واضح، لم يتفق الرئيس التنفيذي للتقنية مع رأي Business Insider. وليس ذلك بالأمر المفاجئ بالنظر إلى أن لعبة Epic Games الأكثر شعبية فورتنايت يبلغ متوسط عدد لاعبيها اليوميين أكثر من 25 مليونًا. وعلى الرغم من أن اللعبة لا تتطلب نظارات VR للعب، ما زال سيني يعتقد أن الذهاب إلى الإنترنت يوميًا للتفاعل بوصفه مجتمعات رقمية يُعد شكلاً مبكرًا من أشكال الميتافيرس. علاوة على ذلك، يؤمن سيني بأن ألعابًا مثل Roblox وMinecraft وFortnite قد بنت بالفعل ميتافيرسات ناجحة. إنها عوالم رقمية يقضي فيها ملايين الأشخاص ساعات من أيامهم، بكل بساطة. لمجرد أن الناس لا يرتدون نظارات VR للعبها، لا يستنتج سيني أنها أقل كونها تجربة ميتافيرس رقمية مشتركة. ذات يوم، ربما عبر استخدام تكنولوجيا البلوك تشين، ستكون هذه الألعاب قابلة للتشغيل البيني. وفي الوقت الحالي، ما زالت كل لعبة موجودة داخل “عزلتها” الخاصة ولا يستطيع اللاعبون الانتقال من لعبة إلى أخرى باستخدام نفس ال-avatar. قريبًا، يعتقد كثيرون أن لاعبين من ألعاب مختلفة سيكونون قادرين على التفاعل مع بعضهم في مساحة رقمية مشتركة.
الميتافيرس مات؟ أخبروا مستخدمي Roblox البالغ عددهم 67 مليونًا يوميًا! الصورة الائتمانية: Roblox ماذا حدث مع إعادة تسمية فيسبوك إلى ميتا؟ أطلق مارك زوكربيرغ، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا والمؤسس لشركة فيسبوك، إعلانًا مذهلاً في 2021. إذ قررت الشركة إعادة تسمية نفسها لتصبح شركة ميتافيرس. يعتقد زوكربيرغ أن الميتافيرس سيكون التطور التالي في استخدام وسائل التواصل الاجتماعي، إذ سينقل الناس من منصات Web 2.0 ويلقي بهم معًا في مساحات رقمية للواقع الافتراضي. ولتأكيد هذه النقطة، أعاد حتى تسمية فيسبوك إلى ميتا. لكن هذه الخطوة جاءت بنتائج عكسية بشكل فظيع. فقدت وحدة ميتافيرس لدى ميتا Reality Labs 22 مليار دولار في 2022، كما أنها خسرت بالفعل 4 مليارات دولار في 2023. ونتيجة لذلك، انخفض سعر سهم الشركة بنسبة 44% عن أعلى مستوى له على الإطلاق في 2021. كما أُجبرت الشركة أيضًا على تسريح عشرات الآلاف من الموظفين بعد أن قامت بتوظيف شرس في 2021. ومنذ ذلك الحين، حول زوكربيرغ تركيزه بعيدًا عن القرار الكارثي للانصراف عن التركيز على الميتافيرس. فقد توقف عن التشديد عليه في مكالمات المساهمين، وبدلاً من ذلك ركز أكثر على “التقنية الساخنة” في ذلك الوقت – الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، لا تزال ميتا تطور خططها الخاصة بالميتافيرس. لكن هذه المرة، يشير زوكربيرغ إليها باعتبارها “استثمارًا طويل الأمد” ويعترف بأنها ستواصل خسارة المال في المستقبل القريب. سواء كانت رؤية ميتا للميتافيرس ستنجح يومًا ما أم لا، يبقى ذلك محل شك. إن فكرة أن الميتافيرس نفسه “مات”، كما يعتقد أمثال تيم سويني، تبدو أقرب إلى مزحة أكثر من كونها واقعًا.
ظهرت المشاركة بعنوان: “هل الميتافيرس ميت؟ الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني لا يعتقد ذلك!” أولاً على موقع NFT Evening.