(ノಠ益ಠ)ノهايدرا4 تزور قمة الألعاب الإلكترونية في آسيا(ノಠ益ಠ)ノ

#هايدرا4 زارت مؤخرًا قمة الألعاب الإلكترونية في آسيا، التي أُقيمت في #ملعب_سنغافورة_الوطني عند البوابة 6 #صالة_OCBC في 23 نوفمبر 2023. كان الحدث صغيرًا ولم يتم الإعلان عنه بشكل كبير، لكنه تضمن مجموعة من الأكشاك والعروض المثيرة للاهتمام.

واحد من أول الأكشاك التي واجهتها هايدرا4 كان Smobler Studios. هذه الشركة طورت لعبة تعمل على بنية The Sandbox التحتية. إذا قمت بنشر صورة لكشكهم على تويتر وقمت بوسمهم، يمكنك الفوز بكاميرا GoPro.

تضمنت الأكشاك البارزة الأخرى في الحدث رابطة آسيا للبلوكشين، ورابطة ألعاب البلوكشين في آسيا، e2i، CORSAIR، SkyArk Chronicles، Anantarupa Studios، وGEMs.

Anantarupa Studios هي شركة ألعاب إندونيسية تعمل على تطوير لعبتها الأولى #MOBA، #Lokapala. كما تسعى الشركة لإدخال هذه اللعبة إلى #Web3 مع #NFTs.

GEMs هي منصة #Esports تقدم مجموعة متنوعة من الميزات للاعبين، بما في ذلك البطولات، والمطابقة، والشبكات الاجتماعية.
Soundfyr هو مشروع يتعامل مع الموسيقى المستقلة. تقوم الشركة بالترويج لمنصتها للألعاب والألعاب الإلكترونية لأنها ترغب في تقديم موسيقاها من موسيقيين غير معروفين إلى صناعة الألعاب.
كما شهد الحدث توقيع مذكرة تفاهم بين الأطراف المختلفة وEsports Entertainment Asia.

بشكل عام، كانت قمة الألعاب الإلكترونية في آسيا حدثًا صغيرًا ولكنه غني بالمعلومات. تعلمت هايدرا4 الكثير عن صناعة الألعاب الإلكترونية المتنامية في آسيا.

تأمل هايدرا4 أن تكون هذه المقالة مفيدة.
يرجى إبلاغ HYDR4 إذا كان لديك أي أسئلة.