这个猜测的提出源于我在回忆土命2游戏生涯过程中:
有这么一个6人公共副本,在最终关卡门前存在3个buff圆盘,玩家需要选择站在其中1个上(站队AorBorC),倒计时结束后随机1个圆盘上站着的玩家获得强力buff
那么引申到市场当中,在三角区突破、箱体突破、ma拐点等等价格变化的转折点上,是否存在同样的站队问题,并由此产生了庄家-大户-小散-韭菜的博弈,从而进一步在拐点处人为引发买入/卖出?(怎么感觉又要转到量价分析方法上了hhhhhh)
懒得打比方了,就这么着吧,感觉懂得都懂,写了也是白写
这个猜测的提出源于我在回忆土命2游戏生涯过程中:
有这么一个6人公共副本,在最终关卡门前存在3个buff圆盘,玩家需要选择站在其中1个上(站队AorBorC),倒计时结束后随机1个圆盘上站着的玩家获得强力buff
那么引申到市场当中,在三角区突破、箱体突破、ma拐点等等价格变化的转折点上,是否存在同样的站队问题,并由此产生了庄家-大户-小散-韭菜的博弈,从而进一步在拐点处人为引发买入/卖出?(怎么感觉又要转到量价分析方法上了hhhhhh)
懒得打比方了,就这么着吧,感觉懂得都懂,写了也是白写