اليوم نواصل الحديث عن مشروع إطلاق Binance الجديد، Pixels، بالاسم المميز PIXEL، وهي لعبة شبكة اجتماعية web3 تعتمد على شبكة Ronin. لقد بدأ التعدين. واستمر هذا التعدين لمدة 10 أيام. ويبلغ إجمالي حجم التعدين 350.000.000، وهو ما يمثل 7٪ من الإجمالي. دعنا نلقي نظرة على هذا المشروع ونقدر السعر.

مقدمة إلى بكسل
Pixels هي لعبة زراعية مجانية على شبكة Web3 تتيح للاعبين المشاركة في الأنشطة الزراعية مثل زراعة الموارد وإعداد الطعام وتجارة السلع. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع اللاعبون بفرصة فريدة لامتلاك وتطوير قطع أراضي زراعية فردية.
أثناء استكشاف القصص والمهام المنسوجة في عالم Pixels، وجمع الموارد، وتطوير المهارات، وبناء العلاقات، ستنغمس في عالم ساحر يجمع بين الإدارة والإبداع والاستكشاف، ويربط ملكية البلوكشين بتقدمك وإنجازاتك.
تهدف Pixels إلى إنشاء لعبة ممتعة ومريحة مدعومة بالبلوكشين. ونعتقد أن Pixels ستصبح بوابة دخول ملايين الأشخاص إلى Web3.
قابلية التشغيل البيني: تكامل NFT
تتيح أدوات Pixels التكامل المحلي مع مشاريع أخرى، بما في ذلك الرموز المميزة، وNFTات الأراضي، وNFTات المنفعة، وNFTات PFP، وغيرها. حاليًا، دمجت Pixels أكثر من 50 علامة NFT تجارية لاستخدامها كصور رمزية داخل اللعبة، بما في ذلك BAYC وCrypto Phunks وغيرهما. ويمكن للمستخدمين هنا دمج المزيد من مجموعات NFT.

أصول Pixels
في عالم Pixels Universe توجد ثلاثة أنواع من الأصول: الأرض والموارد والرموز، وجميع هذه الأصول مخزنة على السلسلة. وتُعدّ قطع الأراضي السمة الأرضية العائمة في عالم Pixels. ويمكن للاعبين اختيار الاستقرار على ثلاثة أنواع من الأراضي، ولكل نوع امتيازاته وقيوده المسبقة.
الأرض
الأراضي المجانية والمؤجرة هي في الأساس جلسات لعب فردية، ولا يمكن للزوار رؤية مزرعة اللاعب. ولا يحتاج اللاعب إلى امتلاك أرض للوصول إلى ميزات اللعبة.
الأراضي المجانية: تُعرف أيضًا باسم Specks، وهي النوع الأكثر أساسية، وتسمح للاعبين بممارسة الأنشطة الزراعية الأساسية. لا توفر الأراضي المجانية الكثير من الوظائف، كما أن إنتاجيتها أقل بكثير من الأنواع الأخرى.
الأراضي المؤجرة: تمنح الأراضي المؤجرة اللاعبين مزيدًا من الحرية، وإنتاجية أفضل، ومساحة للزينة، لكن عيبها أن اللاعبين يجب أن يستأجروها، لذا فإن استخدام هذا النوع من الأراضي يفقد معظم المكافآت.
الأراضي المملوكة: تمنح الأراضي المملوكة اللاعبين مساحة إضافية وميزات وأعلى دخل/عائد بين جميع أنواع الأراضي. وللأراضي المملوكة نوعان: NFT مملوك صغير وNFT مملوك كبير، ولكل منهما مستوى العائد الخاص به.
يمتلك مالكو الأراضي مزايا فريدة مرتبطة بعلاقة ملكية الأرض. فجميع الصناعات متاحة للأراضي المملوكة، وبعض الصناعات حصرية للأراضي المملوكة. ويزيد مالكو الأراضي قيمة NFT من خلال العمل والتصنيع والأتمتة وNFTات الزينة. والصناعات النشطة مقيدة بمساحة الأرض المتاحة، لكنها عمومًا غير محدودة. ويمكن إغلاق الأرض في أي وقت والبدء بصناعة جديدة طالما كانت مساحة الأرض كافية.
سيحتوي كل مزرعة NFT على موارد متاحة ومستويات عليا من الموارد لا يمكن العثور عليها في الأراضي العامة (بما في ذلك Speck المجاني وأراضي المستأجر المؤجرة). ويستطيع اللاعبون الحصول على هذه الموارد عبر إنشاء علاقة مستأجر مع مالك الأرض.
حاليًا، يبلغ سعر قاع NFT لهذه السلسلة 1.2 ETH، وبإجمالي 5000 قطعة.

الموارد
يُعد توليد الموارد الصنبور الرئيسي في اللعبة. ولمنع تضخم الأراضي والموارد، ومع تحديثات Pixels تزداد صعوبة جمع الموارد النادرة وصعبة الحصول عليها — إذ يحتاج اللاعبون إلى قضاء الوقت والجهد ليتمكنوا من جمع موارد أعلى جودة بشكل مستمر.
ستوجد في اللعبة أنواع مختلفة من الموارد، يتم توليدها بواسطة صناعات مختلفة.
· التربة
· المحاصيل
· الخشب
· الماء
· التخزين
· الحجر
· الطاقة
· المعادن
يمكن تعديل كمية الموارد المنتجة خلال فترة زمنية معينة بواسطة الفريق الرسمي عبر عدة متغيرات:
1. وقت إعادة التزويد
2. المدخلات اللازمة لنمو الموارد
3. كمية الموارد التي يولدها كل فعل
4. مقدار الجهد والانتباه المطلوبين لحصاد هذا المورد.
نظام الزراعة هو الطريقة التي يلعب بها اللاعبون بنظام F2P. يمكن للاعبين الحصاد والزراعة والبيع بحرية.
ستكون الأراضي المؤجرة مؤجرة بالكامل، وليست مملوكة للاعبين. وطالما تمكن اللاعب من دفع رسوم الإيجار، فسيظل يتم تخصيص الأرض إلى حسابه. ومع تراكم الموارد في اللعبة، سيتمكن اللاعبون من استئجار أراضٍ أكبر فأكبر.
يمكن للمزارعين إنشاء تقدم مهاري جديد من خلال المشاركة في أعمال الصناعة في مزارع NFT.
كيف يتم بناء العلاقة بين الصناعة ومالك الأرض/المزارع؟
نظرًا لأن عدد اللاعبين غير المالكين المحتملين قد يكون أكبر من عدد مالكي الأراضي، يمكن لعدة مزارعين إنشاء العلاقة نفسها مع صناعة مالك أرض واحد. ومع ذلك، لا يوجد أي فائدة تراكمية. وفيما يتعلق بالإنتاج والترقية، المهم فقط هو ما إذا كانت تُدار بنشاط وما إذا كان الإنتاج مستمرًا.
يمكن لمالكي الأراضي أيضًا أن يكونوا مزارعين. وفي الوقت نفسه، يمكن لمالك الأرض أن يدير صناعاته الخاصة بشكل فردي كلاعب، ويدير المزارعين الذين يستخدمون أرضه، وأن يكون مزارعًا على أراضي مالكي الأراضي الآخرين.

الفريق والتطور
يمتلك فريق Pixels خبرة واسعة في منتجات الألعاب. بدأ المؤسس Luke Barwikowski البرمجة في سن 12 عامًا، وبنى وباع تطبيقات في سن 18 عامًا. أما المهندسان BenJamin Exworthy وGarr Godfrey فهما من المؤسسين المشاركين لشركة GameHouse، إحدى شركات تطوير الألعاب الأمريكية المعروفة.
في فبراير 2022، أكملت Pixels جولة تمويل أولية بقيمة 2.4 مليون دولار بقيادة Animoca Brands وPKO Investments، وبمشاركة OpenSea وآخرين. وسيُستخدم هذا التمويل لبناء وتوسيع الميزات الأولية للعبة بشكل شامل، استعدادًا لإطلاق الرمز المميز المخطط له في نهاية الربع الثاني من عام 2022؛ وفي أكتوبر، وزعت Pixel رمز المكافآت $BERRY على أفضل 20,000 لاعب في ترتيب نقاط المجتمع.
في 31 أكتوبر 2023، انتقلت Pixels إلى Ronin، وهي شبكة Ronin Network التي أطلقتها Sky Mavis، الجهة المطورة لـ Axie Infinity، وهي سلسلة EVM مصممة خصيصًا للألعاب.

اقتصاد الرموز
تعتمد Pixels نظام توكنين، هما BERRY وPIXEL. ولا يُقصد أن يكون لأي من الرمزين حد أقصى للإمداد الكلي، كما أن أدوات المنفعة التي يفتحها كل منهما مختلفة تمامًا، وكذلك طرق الحصول عليهما.
$BERRY
$BERRY هي العملة المتداولة الرئيسية في Pixels، وهي ضرورية لحلقة اللعب الأساسية، وسهلة الوصول والكسب داخل اللعبة.
في المراحل المبكرة من اللعبة، يتم الحصول على $BERRY عبر المتجر داخل اللعبة. سيتمكن اللاعبون من بيع الموارد التي ينتجونها إلى متجرنا داخل اللعبة مقابل $BERRY.
الآلية الأساسية للحرق هي دفع اللاعبين للتقدم أكثر في حلقة اللعبة عبر شراء عناصر داخل اللعبة، وفتح صناعات جديدة وأنشطة ومناطق ومهام ومحتوى داخل اللعبة. كما يحتاج اللاعبون الذين لا يملكون أرضًا إلى $BERRY لصيانة أراضيهم.
لدى Pixels عدة أدوات لضبط عرض الإدخال لـ $BERRY، بما في ذلك التحكم في توليد الموارد (تعديل وقت إعادة تزويد الموارد، وعدد المدخلات المطلوبة لتوليد الموارد، ومخرجات الموارد المعطاة، والجهد المطلوب لحصاد الموارد الحبيبية، والطاقة اللازمة لإكمال بعض الأفعال) وكذلك تعديل أسعار متجر اللعبة.
في المستقبل، قد تحد Pixels أيضًا من المتجر داخل اللعبة أو حتى تزيله، مع إيقاف سك $BERRY الجديدة تمامًا.
$PIXEL
إجمالي المعروض من الرموز هو 5,000,000,000. ويُعد $PIXEL العملة المتميزة داخل اللعبة، ويُستخدم لشراء العناصر والترقيات وتعزيز المظهر، وهي عناصر لا تدخل في حلقة اللعب الأساسية في Pixels، كما يصعب الحصول عليها أكثر. ويكتسب اللاعبون $PIXEL بدافع احتياجات أعلى، مثل توفير وقت اللعب وتحسين المكانة الاجتماعية، وغيرها.
وعلى عكس $BERRY، سيكون عرض $PIXEL مضبوطًا بدقة ويمكن التنبؤ به. سيتم سك 100,000 $PIXEL جديدة يوميًا. ثم سيتم توزيع $PIXEL الجديدة على اللاعبين النشطين الذين يشاركون في أنماط سلوك متوقعة تفيد نظام Pixels البيئي.
يتم توزيع جزء كبير من $PIXEL عبر نظام المكافآت اليومية مقابل إكمال مهام أو مهمات مختلفة أو البحث عن عناصر محددة. كما يكافئ الفريق سلوكيات أخرى، مثل إنشاء محتوى فريد من صنع المستخدم، لتحفيز المزيد من المستخدمين على المشاركة والتفاعل مع المجتمع، وغير ذلك.
يمكن شراء العناصر المتقدمة من المتجر داخل اللعبة، ولن يقوم المتجر بإعادة شراء السلع. وسيُرسل العائد إلى خزينة تديرها Pixels، وقد تحرق Pixels معظم العائدات يوميًا.
وخلاصة القول عن هذا المشروع: قاعدة جماهيره لا بأس بها حاليًا، إذ لديه قرابة 200 ألف متابع على تويتر ونحو 160 ألفًا على ديسكورد. ألعاب المزارع هذه كانت شائعة جدًا في الويب2 أصلًا، ولها قاعدة لاعبين معينة لأنها ذات طابع مريح، ومع إضافة مفهوم P2E، ففي هذه الموجة الصاعدة لا أقول إنها ستصبح ضخمة جدًا، لكن حجمها يجب أن يكون جيدًا على الأقل. حاليًا يبلغ إجمالي المعروض من الرمز 5 مليارات، كما أن إطلاق launchpool هذه المرة رفع أيضًا قاع سعر NFT للأراضي. وقد نظرت إليه فوجدت أنه ارتفع بنحو 20%-30%. وبالمقارنة مع ACE السابقة التي كان إجمالي FDV لها حوالي مليار دولار، فإن تقديري لهذه اللعبة السلسلية يقع على الأرجح ضمن نطاق FDV من 1 إلى 3 مليارات دولار، وهو نطاق معقول، ويقابل ذلك سعرًا بين 0.2 و0.5 بوصفه نطاقًا مناسبًا.#内容挖矿 #pixel
