有人把两百多种游戏特效全部开源:爆炸、闪电、火焰、冰冻、传送门。

这类项目真正的价值不在特效本身,在于它证明了"中间件可以免费"。以前一个特效库卖几万,现在一个仓库全给了。

对独立开发者是红利,对靠信息差卖素材的人是灭顶。

开源从来不是慈善,是把竞争从"资源"推到"整合能力"。