قد تكون نهاية البث المباشر هي إشراك المشاهدين في كل دقيقة من المنافسة.

CRSHMARKET سوق تنبؤات فوري مبني على Monad، يستهدف مجالات البث مثل الألعاب والبث المباشر مع أشخاص حقيقيين وبث المبدعين. وبدلًا من التنبؤات طويلة الأجل، يتيح السوق المراهنة على أحداث صغيرة تقع أثناء البث، وتتم التسوية تلقائيًا في غضون نحو 60 ثانية. يشارك المستخدمون باستخدام USDC، مستفيدين من الإنتاجية العالية وانخفاض زمن الاستجابة في Monad، لتحويل المشاهدين من متفرجين سلبيين إلى لاعبين في الوقت الفعلي.

أما من ناحية التمويل، فقد أتم المشروع جولة تمويل أولي بقيمة 3.5 ملايين دولار، بمشاركة مستثمرين من بينهم Reciprocal Ventures وLattice Capital وStarting Line.

ما يستحق الاهتمام ليس «المراهنة» بحد ذاتها فحسب، بل الجمع بين التفاعل أثناء البث والتغذية الراجعة الفورية والتسوية على السلسلة، في محاولة لابتكار تطبيق استهلاكي أقصر وأسرع وأكثر تفاعلية. لكن التحديات واضحة أيضًا: فمدى سهولة التلاعب بالأحداث الصغيرة، واستدامة السيولة، وآلية امتثال مقدمي البث والمنصات، كلها عوامل ستحدد ما إذا كان هذا الأسلوب الجديد سيتحول إلى منتج طويل الأمد.

إذا نجح سوق التنبؤات الفوري، فقد يصبح أحد أهم المداخل لجذب المستخدمين العاديين إلى منظومة Monad.

#Monad #预测市场 #ريادة_الأعمال_في_Web3