🚨 الذكاء الاصطناعي يخفض تكلفة ألعاب العملات المشفرة بشكل هائل!
قد تظهر 100 ألف «لعبة ميم» خلال عام، فمن سيكون آخر من يعلق بها؟
المجموعة: 点击加入短线策略群
🤖 الذكاء الاصطناعي يغيّر طريقة تطوير ألعاب العملات المشفرة! يقول كيران ووريك، الشريك المؤسس لشركة Illuvium، إن بعض ألعاب العملات المشفرة المضاربية قد لا تحتاج، بفضل أدوات الذكاء الاصطناعي، سوى بضعة أيام ونحو 1000 دولار لتطويرها. بل إنه يتوقع ظهور ما يصل إلى 100 ألف «لعبة ميم» قصيرة العمر خلال العام المقبل.
ماذا يعني هذا؟ في السابق، كان تطوير لعبة بلوكتشين يتطلب استثمار قدر كبير من الوقت والمال. أما الآن، فقد انخفضت العتبة، وأصبح بإمكان أي فريق إطلاق منتج بسرعة. لكن الزيادة الهائلة في عدد الألعاب لا تعني بالضرورة نمو عدد المستخدمين الحقيقيين والطلب بالقدر نفسه.
📉 تقدم طفرة عملات الميم في عام 2024 مثالًا على ذلك: فقد خفّضت منصات مثل Pump.fun عتبة إصدار العملات، ما أدى إلى ظهور عدد كبير من العملات الجديدة. لكن بعد انحسار الحماس، واجهت مشاريع كثيرة هبوطًا في الأسعار وتراجعًا في السيولة.
قد تعيد ألعاب العملات المشفرة المشهد نفسه: يتولى الذكاء الاصطناعي الإنتاج السريع، ويصنع التسويق حماسًا قصير الأمد، وتجذب العملات وأصول الألعاب الأموال المضاربية. وما إن يتبدد وهج الجِدة، حتى قد تفقد المشاريع الاهتمام بسرعة إن لم يكن لديها لاعبون حقيقيون يواصلون المشاركة.
💡 يرى جيوجيو أن الذكاء الاصطناعي يخفض تكلفة التطوير، لا عتبة النجاح.
فالألعاب القيّمة حقًا تظل بحاجة إلى أن تكون ممتعة، وأن تحافظ على المستخدمين، وأن تبني آلية اقتصادية مستدامة. أما المستثمرون، فبدلًا من ملاحقة الألعاب الرائجة فور إطلاقها، يجدر بهم التركيز على عدد المستخدمين النشطين الحقيقيين، ومعدلات الاحتفاظ بهم، وسيولة العملات، ومدى اعتماد اللعبة المفرط على تدفق أموال جديدة.
قد يزداد عدد ألعاب العملات المشفرة في المستقبل، لكن المشاريع القادرة على البقاء طويلًا ليست بالضرورة الأسرع إطلاقًا، بل تلك التي تجعل اللاعبين راغبين في البقاء حتى بعد انتهاء موجة المضاربة.
📌 اضغط على الصورة الشخصية لمتابعتي، واحصل على تحليلات السوق اليومية واستراتيجيات التداول قصير الأجل 🚀
#Aİ #加密游戏
قد تظهر 100 ألف «لعبة ميم» خلال عام، فمن سيكون آخر من يعلق بها؟
المجموعة: 点击加入短线策略群
🤖 الذكاء الاصطناعي يغيّر طريقة تطوير ألعاب العملات المشفرة! يقول كيران ووريك، الشريك المؤسس لشركة Illuvium، إن بعض ألعاب العملات المشفرة المضاربية قد لا تحتاج، بفضل أدوات الذكاء الاصطناعي، سوى بضعة أيام ونحو 1000 دولار لتطويرها. بل إنه يتوقع ظهور ما يصل إلى 100 ألف «لعبة ميم» قصيرة العمر خلال العام المقبل.
ماذا يعني هذا؟ في السابق، كان تطوير لعبة بلوكتشين يتطلب استثمار قدر كبير من الوقت والمال. أما الآن، فقد انخفضت العتبة، وأصبح بإمكان أي فريق إطلاق منتج بسرعة. لكن الزيادة الهائلة في عدد الألعاب لا تعني بالضرورة نمو عدد المستخدمين الحقيقيين والطلب بالقدر نفسه.
📉 تقدم طفرة عملات الميم في عام 2024 مثالًا على ذلك: فقد خفّضت منصات مثل Pump.fun عتبة إصدار العملات، ما أدى إلى ظهور عدد كبير من العملات الجديدة. لكن بعد انحسار الحماس، واجهت مشاريع كثيرة هبوطًا في الأسعار وتراجعًا في السيولة.
قد تعيد ألعاب العملات المشفرة المشهد نفسه: يتولى الذكاء الاصطناعي الإنتاج السريع، ويصنع التسويق حماسًا قصير الأمد، وتجذب العملات وأصول الألعاب الأموال المضاربية. وما إن يتبدد وهج الجِدة، حتى قد تفقد المشاريع الاهتمام بسرعة إن لم يكن لديها لاعبون حقيقيون يواصلون المشاركة.
💡 يرى جيوجيو أن الذكاء الاصطناعي يخفض تكلفة التطوير، لا عتبة النجاح.
فالألعاب القيّمة حقًا تظل بحاجة إلى أن تكون ممتعة، وأن تحافظ على المستخدمين، وأن تبني آلية اقتصادية مستدامة. أما المستثمرون، فبدلًا من ملاحقة الألعاب الرائجة فور إطلاقها، يجدر بهم التركيز على عدد المستخدمين النشطين الحقيقيين، ومعدلات الاحتفاظ بهم، وسيولة العملات، ومدى اعتماد اللعبة المفرط على تدفق أموال جديدة.
قد يزداد عدد ألعاب العملات المشفرة في المستقبل، لكن المشاريع القادرة على البقاء طويلًا ليست بالضرورة الأسرع إطلاقًا، بل تلك التي تجعل اللاعبين راغبين في البقاء حتى بعد انتهاء موجة المضاربة.
📌 اضغط على الصورة الشخصية لمتابعتي، واحصل على تحليلات السوق اليومية واستراتيجيات التداول قصير الأجل 🚀
#Aİ #加密游戏