#earningsseason
نظارات META الذكية تحقق مبيعات. لكن Reality Labs تخسر 4.6 مليارات دولار كل ربع سنة.
قطاع الأجهزة الاستهلاكية في Meta يعمل، لكن قائمة دخل هذا القطاع تروي قصة أكثر تعقيدًا.
Reality Labs، الربع الثاني من 2026:
الإيرادات: 431 مليون دولار، بزيادة 16% عن 370 مليون دولار قبل عام، مع نمو قوي في مبيعات نظارات الذكاء الاصطناعي، بينما تراجعت مبيعات سماعات Quest. (moguravr)
الخسارة التشغيلية: 4.619 مليارات دولار، أي أكبر من خسارة 4.53 مليارات دولار في الربع نفسه من العام الماضي.

النصف الأول من العام: إيرادات بلغت 833 مليون دولار مقابل خسارة تشغيلية قدرها 8.647 مليارات دولار، أي أقل بنحو 1% من خسارة العام السابق البالغة 8.739 مليارات دولار. (moguravr)
وهذا يعادل خسارة تقارب 10 دولارات مقابل كل دولار واحد من الإيرادات في الربع.

حجة المتفائلين: وصف زوكربيرغ النظارات بأنها من أسرع فئات الإلكترونيات الاستهلاكية نموًا على الإطلاق، وقال إن المبيعات الأولية للنظارات الجديدة التي تحمل علامة Meta التجارية، والمزوّدة بتقنية Muse Spark، تجاوزت التوقعات. وإذا زاد حجم الإنتاج، فمن المفترض أن تنخفض تكلفة الوحدة ونسبة الخسائر.

حجة المتشائمين: لم يؤدِّ نمو بنسبة 16% انطلاقًا من قاعدة صغيرة إلى خفض الخسائر حتى الآن. وما لم تتقلص خسائر القطاع بشكل ملموس، فستواصل الضغط على هوامش المجموعة، بصرف النظر عن أداء نشاط الإعلانات.

ما الذي تجب مراقبته في الربع الثالث (المتوقع قرابة 28 أكتوبر، ولم يُؤكَّد الموعد رسميًا):
ما إذا كان نمو إيرادات Reality Labs سيتجاوز 16%
ما إذا كانت الخسارة التشغيلية الفصلية ستنخفض إلى أقل من 4.5 مليارات دولار
أي تصريحات عن إمدادات النظارات أو أسعارها أو إيرادات البرامج الجديدة
هل ستكون نظارات Meta محرك النمو التالي، أم مركز تكلفة لا يحقق عائدًا أبدًا؟ اختر موقفًا واشرح السبب في التعليقات.
$METAB