وجدت AMD طريقة لإطالة عمر أجهزة الكمبيوتر القديمة
أطلقت الشركة أداة رفع الدقة FSR 4.1 مع توليد الإطارات لجميع بطاقات الرسومات بمعمارية RDNA 2 — وقد صدرت أقدم هذه البطاقات قبل ست سنوات.
ولتحقيق ذلك، اضطر المهندسون إلى تطوير نماذج تعلّم آلي صغيرة الحجم يمكن تشغيلها على أجهزة ضعيفة، بما في ذلك شرائح Strix Halo الخاصة بالحواسيب المحمولة، والأجهزة المحمولة المزودة بمعالجات Ryzen Z2 وZ2 Extreme، وحتى جهاز الألعاب الاقتصادي XBOX Series S. ماذا؟ أجل!
صرّح جيسون رونالد، نائب رئيس XBOX، بأن الإصدار الجديد من أداة رفع الدقة سيصبح متاحًا على أجهزة XBOX قريبًا، ما يعني أن Series S قد تحصل على توليد الإطارات قبل PS5 Pro.
استقبل اللاعبون الخبر بحماس كبير: ففي ظل أزمة الذاكرة، قد تكلف ترقية الكمبيوتر مبلغًا باهظًا، بينما لم تعد أجهزة الألعاب القديمة والمحمولة قادرة تقريبًا على تشغيل الألعاب الجديدة ذات الرسوميات المتطورة.
لكن Steam Deck لم يُذكر ولو مرة واحدة في البيان الصحفي الصادر عن AMD، رغم أن شريحته تعمل بمعمارية RDNA 2. ومن المرجح أن يحصل جهاز Valve المحمول على دعم FSR 4.1 بعد ذلك بقليل.
#amd
أطلقت الشركة أداة رفع الدقة FSR 4.1 مع توليد الإطارات لجميع بطاقات الرسومات بمعمارية RDNA 2 — وقد صدرت أقدم هذه البطاقات قبل ست سنوات.
ولتحقيق ذلك، اضطر المهندسون إلى تطوير نماذج تعلّم آلي صغيرة الحجم يمكن تشغيلها على أجهزة ضعيفة، بما في ذلك شرائح Strix Halo الخاصة بالحواسيب المحمولة، والأجهزة المحمولة المزودة بمعالجات Ryzen Z2 وZ2 Extreme، وحتى جهاز الألعاب الاقتصادي XBOX Series S. ماذا؟ أجل!
صرّح جيسون رونالد، نائب رئيس XBOX، بأن الإصدار الجديد من أداة رفع الدقة سيصبح متاحًا على أجهزة XBOX قريبًا، ما يعني أن Series S قد تحصل على توليد الإطارات قبل PS5 Pro.
استقبل اللاعبون الخبر بحماس كبير: ففي ظل أزمة الذاكرة، قد تكلف ترقية الكمبيوتر مبلغًا باهظًا، بينما لم تعد أجهزة الألعاب القديمة والمحمولة قادرة تقريبًا على تشغيل الألعاب الجديدة ذات الرسوميات المتطورة.
لكن Steam Deck لم يُذكر ولو مرة واحدة في البيان الصحفي الصادر عن AMD، رغم أن شريحته تعمل بمعمارية RDNA 2. ومن المرجح أن يحصل جهاز Valve المحمول على دعم FSR 4.1 بعد ذلك بقليل.
#amd