يخشى مطورو الألعاب نشر نسخ تجريبية على Steam خوفًا من تفكيكها وسرقتها باستخدام Claude

سحب الناشر الياباني المستقل Alliance Arts، في اللحظة الأخيرة، إحدى ألعابه الجديدة من مهرجان Steam في أكتوبر، بسبب مخاوف من أن ينسخ المخربون أسلوب اللعب والمظهر المرئي للمشروع باستخدام الذكاء الاصطناعي.

وكتبت الشركة: «هناك خطر من ظهور ألعاب مقلدة ومستنسخة قبل صدور لعبتنا».

واعترف لوكاس بوب، مبتكر Papers, Please، بأنه يشعر بعدم الارتياح عند الحديث عن مشروعه الجديد، لأن الذكاء الاصطناعي، وكذلك مستخدميه، سيمتصون أفكاره حتمًا.

ليس واضحًا كيف يمكن الترويج للألعاب الجديدة في مثل هذه الظروف. ويرى المشككون أنه إذا كان الذكاء الاصطناعي قادرًا على نسخ لعبة مطابقة تمامًا في غضون يومين، فهذه لم تكن لعبة حقيقية، بل مجرد تقليد بلا روح.

لكن في عالم مطوري الألعاب المستقلين، قد تصبح آلية لعب مثيرة للاهتمام أو أسلوب بصري فريد بسهولة أبرز ميزة في اللعبة، ولا تزال النسخ التجريبية ومهرجانات Steam الوسيلة الأساسية للترويج لها.