تختبر Google طريقة جديدة لصناعة الألعاب:
أخبر الذكاء الاصطناعي مباشرةً بما تريد أن تلعبه، من دون الحاجة إلى كتابة أي برنامج أولاً.
تُسمّى المنصة التجريبية الجديدة Playground.
يمكن للمستخدمين وصف شخصيات اللعبة وعالمها وقواعدها وطريقة اللعب بلغة طبيعية، ثم يحوّل النظام هذه الأفكار إلى محتوى جاهز للعب.
على سبيل المثال، يمكنك أن تصف لعبة أساسية أولاً، ثم تطلب:
إضافة شخصيات جديدة.
تعديل قواعد اللعبة.
تغيير إعدادات العالم.
إضافة طرق جديدة للعب.
وبعد الانتهاء، يمكنك مشاركة اللعبة مع لاعبين آخرين، وإضافة ميزات اللعب الجماعي ولوحات الصدارة.
كما أعلنت Google أن Playground ستتكامل مع Unity Spark مستقبلاً.
في الماضي، خفّض الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل كبير العوائق أمام كتابة النصوص وإنشاء الصور ومقاطع الفيديو والبرامج.
والآن، بدأ التغيير نفسه يصل إلى تطوير الألعاب:
ليس من الضروري أن يعرف المستخدم مسبقاً «كيف يصنع لعبة».
فقد يكفي أن يعرف أولاً «ما اللعبة التي يريد صنعها».
أخبر الذكاء الاصطناعي مباشرةً بما تريد أن تلعبه، من دون الحاجة إلى كتابة أي برنامج أولاً.
تُسمّى المنصة التجريبية الجديدة Playground.
يمكن للمستخدمين وصف شخصيات اللعبة وعالمها وقواعدها وطريقة اللعب بلغة طبيعية، ثم يحوّل النظام هذه الأفكار إلى محتوى جاهز للعب.
على سبيل المثال، يمكنك أن تصف لعبة أساسية أولاً، ثم تطلب:
إضافة شخصيات جديدة.
تعديل قواعد اللعبة.
تغيير إعدادات العالم.
إضافة طرق جديدة للعب.
وبعد الانتهاء، يمكنك مشاركة اللعبة مع لاعبين آخرين، وإضافة ميزات اللعب الجماعي ولوحات الصدارة.
كما أعلنت Google أن Playground ستتكامل مع Unity Spark مستقبلاً.
في الماضي، خفّض الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل كبير العوائق أمام كتابة النصوص وإنشاء الصور ومقاطع الفيديو والبرامج.
والآن، بدأ التغيير نفسه يصل إلى تطوير الألعاب:
ليس من الضروري أن يعرف المستخدم مسبقاً «كيف يصنع لعبة».
فقد يكفي أن يعرف أولاً «ما اللعبة التي يريد صنعها».