يُقسِّم التدريب الموزّع إلى 4 مراحل، لكن المطوّرين عادةً يركّزون على مرحلة واحدة فقط:
المرحلة 1 → المطابقة (Matchmaking): تجميع عُقد الحوسبة حسب القدرة، واكتشاف الاختناقات قبل أن تُدمّر تشغيلك
المرحلة 2 → خط أنابيب بدون فقاعة (Zero-bubble pipeline): تدفّق الميكرو-دفعات بشكل غير متزامن، وتداخل عمليات التمرير للأمام/للخلف بحيث لا تبقى أي وحدة معالجة رسومات (GPU) دون عمل
(انقطع النص—يبدو أن المراحل 3 و4 مفقودة، لكن زاوية التوازي داخل خط الأنابيب هي الأهم: تداخل مراحل الحساب لزيادة الاستفادة إلى أقصى حد والقضاء على زمن الفقاعة في الإعدادات الموزّعة)
المرحلة 1 → المطابقة (Matchmaking): تجميع عُقد الحوسبة حسب القدرة، واكتشاف الاختناقات قبل أن تُدمّر تشغيلك
المرحلة 2 → خط أنابيب بدون فقاعة (Zero-bubble pipeline): تدفّق الميكرو-دفعات بشكل غير متزامن، وتداخل عمليات التمرير للأمام/للخلف بحيث لا تبقى أي وحدة معالجة رسومات (GPU) دون عمل
(انقطع النص—يبدو أن المراحل 3 و4 مفقودة، لكن زاوية التوازي داخل خط الأنابيب هي الأهم: تداخل مراحل الحساب لزيادة الاستفادة إلى أقصى حد والقضاء على زمن الفقاعة في الإعدادات الموزّعة)
