إعلان على Discord، مضى ثلاث أسابيع دون الحديث عن العقد التالي، ثم قامت Pixelmon مباشرة بتسريح فريق تطوير اللعبة.
في ساحة Binance، فإن حجم النقاش حول MON ارتفع 35 ضعفًا بسبب ذلك—لكن الزيادة ليست ثقةً، بل عدد من يراقبون فقط.
أولًا، دعني أوضح نقطة واحدة: في 1 أكتوبر، على CoinMarketCap، الخبر بعنوان "MON شهد قفزة وتحديث للبروتوكول" يتحدث عن Monad، وليس له علاقة ببروتوكول MON الخاص بـ Pixelmon. تقاطع مشروعين يحمل كلٌ منهما نفس الاسم/الاختصار، وخلال هذه الأيام قد يسهل أن تُساق مع التيار—انتبه لنفسك.
الفتيل الحقيقي بدأ في 15 سبتمبر. على Discord، كانت Pixelmon صريحة جدًا: استعانت بمُصدِر خارجي لمدة ثلاث أسابيع، لكن لم يتم التوصل إلى أي شراكة تجارية طويلة الأمد، وفريق اللعبة قام فورًا بقطع الطريق.
الموقع الرسمي ما زال يكرر القصة القديمة: أكثر من 5 منتجات، وأكثر من 100 شريك، و250 ألفًا في المجتمع، و100 ألف حامل، و10 ملايين دولار كمكافآت. هذه رواية العلامة التجارية وليست إثباتًا حقيقيًا على وجود طلب “بالعملة الصعبة”. كانت اللعبة أصلًا أقوى سيناريو تجسيد/تفعيل لـ MON Protocol، لكن الآن تم إغلاق هذا المسار، ولم يتبقَّ سوى رسوم متحركة وبضائع لا تستطيع استيعاب تقييمات الرمز.
أما “الرافعة” أو صفقات المضاعفة فكانت حافلة بالحركة: 167.4 مليون دولار مراكز مفتوحة غير مُغلقة، وفي هذه الجولة حدث تصفية قسرية بـ 12 مليون دولار. كانت تصفية صفقات البيع على المكشوف (الـ short) 754 ألف دولار، أي أكثر من تصفية صفقات الشراء (الـ long) التي بلغت 449 ألف دولار. التذبذب تم تضخيمه، لكن الاتجاه لم يُعد كتابته.
أنا أميل للهبوط في هذه الجولة—لا مفر. سيناريو الهبوط/التحقق الأكثر صلابة للرمز انقطع. لا توجد فرصة للانعكاس إلا في احتمال واحد: أن تُخرج Pixelmon خطة جديدة للتسويق/التجارية فعلًا، أو أن تغيّر مُصدِرًا وتعيد شركة أخرى “الاستحواذ على الرديف”، وحتى ذلك الحين—لا تُصدق قصص الرسوم والبضائع.
#Pixelmon #GameFi #NFT
في ساحة Binance، فإن حجم النقاش حول MON ارتفع 35 ضعفًا بسبب ذلك—لكن الزيادة ليست ثقةً، بل عدد من يراقبون فقط.
أولًا، دعني أوضح نقطة واحدة: في 1 أكتوبر، على CoinMarketCap، الخبر بعنوان "MON شهد قفزة وتحديث للبروتوكول" يتحدث عن Monad، وليس له علاقة ببروتوكول MON الخاص بـ Pixelmon. تقاطع مشروعين يحمل كلٌ منهما نفس الاسم/الاختصار، وخلال هذه الأيام قد يسهل أن تُساق مع التيار—انتبه لنفسك.
الفتيل الحقيقي بدأ في 15 سبتمبر. على Discord، كانت Pixelmon صريحة جدًا: استعانت بمُصدِر خارجي لمدة ثلاث أسابيع، لكن لم يتم التوصل إلى أي شراكة تجارية طويلة الأمد، وفريق اللعبة قام فورًا بقطع الطريق.
الموقع الرسمي ما زال يكرر القصة القديمة: أكثر من 5 منتجات، وأكثر من 100 شريك، و250 ألفًا في المجتمع، و100 ألف حامل، و10 ملايين دولار كمكافآت. هذه رواية العلامة التجارية وليست إثباتًا حقيقيًا على وجود طلب “بالعملة الصعبة”. كانت اللعبة أصلًا أقوى سيناريو تجسيد/تفعيل لـ MON Protocol، لكن الآن تم إغلاق هذا المسار، ولم يتبقَّ سوى رسوم متحركة وبضائع لا تستطيع استيعاب تقييمات الرمز.
أما “الرافعة” أو صفقات المضاعفة فكانت حافلة بالحركة: 167.4 مليون دولار مراكز مفتوحة غير مُغلقة، وفي هذه الجولة حدث تصفية قسرية بـ 12 مليون دولار. كانت تصفية صفقات البيع على المكشوف (الـ short) 754 ألف دولار، أي أكثر من تصفية صفقات الشراء (الـ long) التي بلغت 449 ألف دولار. التذبذب تم تضخيمه، لكن الاتجاه لم يُعد كتابته.
أنا أميل للهبوط في هذه الجولة—لا مفر. سيناريو الهبوط/التحقق الأكثر صلابة للرمز انقطع. لا توجد فرصة للانعكاس إلا في احتمال واحد: أن تُخرج Pixelmon خطة جديدة للتسويق/التجارية فعلًا، أو أن تغيّر مُصدِرًا وتعيد شركة أخرى “الاستحواذ على الرديف”، وحتى ذلك الحين—لا تُصدق قصص الرسوم والبضائع.
#Pixelmon #GameFi #NFT