تُباع نظارة واحدة بسعر 1,299 دولارًا، وتأتي أيضًا معها قطعة صغيرة معلّقة.
في مؤتمر للمطوّرين، أعلنت شركة Meta عن نظارة واقع افتراضي أكثر خفّة وسماكة، بالإضافة إلى جهاز محمول باليد. تُسعَّر الأولى بـ1,299 دولارًا، وتطرحها الشركة للبيع في ربيع العام المقبل. وهي أول مرة منذ عام 2024 تُطلق فيها الشركة عتادًا خاصًا بالواقع الافتراضي. أما آخر تحديث لها فكان قبل عامين؛ في حين أن الجهاز المحمول يأتي متوافقًا مع مساعدها الذكي، بحيث يمكنك التحدث بصوتٍ مباشر لاستدعاء الوظائف دون الحاجة إلى فتح الهاتف أو إلغاء قفله أو تشغيل تطبيق.
يشير كلٌّ من التسعير والشكل إلى حكمٍ واحد. تعمل النظارة على تقليل الوزن عبر الاعتماد على وحدة حوسبة وبطارية خارجية، بحيث تنتقل القدرة الحاسوبية من الرأس إلى الحقيبة/الجيب. أما المعلّق فيعيد نقطة الدخول من الشاشة إلى الصوت؛ لا يحتاج المستخدم إلى النظر إلى أي واجهة ليبدأ مهمة. نقل الوزن بعيدًا عن الرأس هو العامل الحاسم لمدى إمكانية ارتداء هذه الأجهزة لفترات طويلة.
المنافسة الحقيقية تكمن في “نقطة الدخول”. من يسيطر على تلك الثانية التي يبدأ فيها الطلب هو الذي يحدد من سيوفر الخدمة اللاحقة. والعتاد ليس سوى وعاء؛ وهذا هو أيضًا سبب دفع الشركة إلى طرح العتاد والمساعد في الوقت نفسه.
بالنسبة للمستهلكين، ما يستحق الانتظار هو السعر والبيئة الإيكولوجية. عادةً ما تكون الدفعة الأولى من المستخدمين للأجهزة ذات الأسعار المرتفعة هم المطوّرون. فهل يمكن أن تصبح شيئًا يوميًا يعتمد على ما إذا كانت هناك خدمات كافية من جهات خارجية تتولى المهمة. المبيعات خلال السنة الأولى غالبًا ما يساهم بها “المجرّبون”.
بيع العتاد هو وسيلة، واستحواذ تلك الجملة/اللحظة هو الهدف.
#可穿戴设备 #الذكاء_الاصطناعي
في مؤتمر للمطوّرين، أعلنت شركة Meta عن نظارة واقع افتراضي أكثر خفّة وسماكة، بالإضافة إلى جهاز محمول باليد. تُسعَّر الأولى بـ1,299 دولارًا، وتطرحها الشركة للبيع في ربيع العام المقبل. وهي أول مرة منذ عام 2024 تُطلق فيها الشركة عتادًا خاصًا بالواقع الافتراضي. أما آخر تحديث لها فكان قبل عامين؛ في حين أن الجهاز المحمول يأتي متوافقًا مع مساعدها الذكي، بحيث يمكنك التحدث بصوتٍ مباشر لاستدعاء الوظائف دون الحاجة إلى فتح الهاتف أو إلغاء قفله أو تشغيل تطبيق.
يشير كلٌّ من التسعير والشكل إلى حكمٍ واحد. تعمل النظارة على تقليل الوزن عبر الاعتماد على وحدة حوسبة وبطارية خارجية، بحيث تنتقل القدرة الحاسوبية من الرأس إلى الحقيبة/الجيب. أما المعلّق فيعيد نقطة الدخول من الشاشة إلى الصوت؛ لا يحتاج المستخدم إلى النظر إلى أي واجهة ليبدأ مهمة. نقل الوزن بعيدًا عن الرأس هو العامل الحاسم لمدى إمكانية ارتداء هذه الأجهزة لفترات طويلة.
المنافسة الحقيقية تكمن في “نقطة الدخول”. من يسيطر على تلك الثانية التي يبدأ فيها الطلب هو الذي يحدد من سيوفر الخدمة اللاحقة. والعتاد ليس سوى وعاء؛ وهذا هو أيضًا سبب دفع الشركة إلى طرح العتاد والمساعد في الوقت نفسه.
بالنسبة للمستهلكين، ما يستحق الانتظار هو السعر والبيئة الإيكولوجية. عادةً ما تكون الدفعة الأولى من المستخدمين للأجهزة ذات الأسعار المرتفعة هم المطوّرون. فهل يمكن أن تصبح شيئًا يوميًا يعتمد على ما إذا كانت هناك خدمات كافية من جهات خارجية تتولى المهمة. المبيعات خلال السنة الأولى غالبًا ما يساهم بها “المجرّبون”.
بيع العتاد هو وسيلة، واستحواذ تلك الجملة/اللحظة هو الهدف.
#可穿戴设备 #الذكاء_الاصطناعي
