تم إصدار GPT 6 Astra، لكن لا يزال غير متاح للاستخدام. وقد يكون ذلك أمرًا جيدًا، لأن كلما تأخروا يومًا، فمن المحتمل أنهم سيقدمون مرة إعادة ضبط.

بسبب تغييرات هذه البنية، ولأنهم يريدون منحها مباشرةً لجميع المستخدمين المدفوعين (وسيحصل مستخدمو Plus أيضًا على الصلاحية)، ولأن الجميع يمكنهم استخدام الرصيد بنسبة 100% لـ GPT-6 Astra.

لذلك توجد الكثير من الأنظمة الجديدة التي تحتاج إلى نشر، ولا يمكن طرحها كلها في نفس الوقت. أما عدد مرات إعادة الضبط التي يمنحونها فبإمكانك تخزينها، وليس إعادة ضبطها فورًا.

بالعودة إلى GPT-6 Astra، ومن بعض العروض التوضيحية المعلنة حتى الآن، تبدو قدراته في مدة استمرار تنفيذ المهام مبهرة للغاية:

على سبيل المثال، طُلب منه أن ينشئ ROM لهاتف Xiaomi 17 Ultra (أي نظامًا)، فاستمر في العمل لمدة 8 أيام، واستدعى أكثر من 1600 sub-agent.

ومن سماته الأخرى أنه قوي جدًا في نمذجة ثلاثية الأبعاد وال-render.

يمكنه تقريبًا أن يحول الصور التي تزودّه بها إلى نموذج ثلاثي الأبعاد في Blender من الصفر بطريقة “ما تراه هو ما تحصل عليه”، ثم يبني كامل البيئة ويقوم بعملية التصيير/العرض. لذلك فهو ممتاز أيضًا في صنع ألعاب ثلاثية الأبعاد في Unreal 5 أو Unity.

أعتقد أن هذا يمثل ضربة كبيرة جدًا لنماذج توليد 3D ونماذج الفيديو.

من ناحية التكلفة:
بالنسبة للسعر، تبلغ تسعيراته 2.5 ضعف سعر 5.6، ويحصل الوصول إلى ذاكرة التخزين المؤقت على خصم 90%.
وفي المهام نفسها، يكون عدد التوكنات التي يستهلكها أقل بمقدار 1/5 مما يستهلكه Claude Opus 5. وبتكلفة أقل من نصف تكلفة Claude Fable 5 تقريبًا، يمكنك الحصول على درجة مماثلة.