من الشائع جدًا أن يحتفظ المطورون بمجلد مليء بألعاب غير مكتملة. تكمن المشكلة غالبًا لا في الافتقار إلى أفكار إبداعية، بل في أن مرحلة الإعداد الأولية تستنزف القرص لديك غالبًا قبل أن يبدأ فعلًا البرمجة. تابع القراءة لفهم كيف تُحلّ أدوات مصممة خصيصًا للذكاء الاصطناعي هذا الجمود الذي يفرضه المشروع الفارغ.