兄弟们,老马这两天扒$BABY 的代币机制,发现一个官方从来没放在一起讲清楚的事,通胀和销毁其实是同时在跑的两套系统
Babylon的治理文档里写得很明白,$BABY每年固定通胀8%,其中4%分给BABY质押者,4%分给BTC质押者,这条线是写死的,跟网络用不用得起来没关系,时间到了就会印出来。同一时间还有另一条线,Babylon Genesis自己那份BSN质押奖励,会拿去做链上拍卖,赢标的BABY直接销毁,这条通缩机制去年就通过治理提案上线了。
老马一开始看到这两条线并存,第一反应是这不就是又通胀又通缩嘛,账面上听着挺唬人,但具体两边谁的量级更大,官方文档里压根没有放在一起对比过。8%的通胀是固定死的,销毁那边完全取决于有多少条BSN接进来、每条BSN愿意贡献多少奖励去拍卖、拍卖出价热不热,这条线目前是浮动的、还在早期。@BabylonLabs_io 如果销毁量长期追不上固定的8%通胀,那”通缩”这个词用在这就有点名不副实,顶多算是”通胀速度被稍微拖慢了一点”,跟真正的净通缩完全是两回事
老马觉得这种设计思路本身没问题,用生态使用量去反哺代币稀缺性是个合理方向,但这套机制能不能真的把通胀打平甚至打成负的,取决于接入BSN的数量和拍卖活跃度这些还没跑出来的变量,不是治理提案一通过就自动实现的。#baby
老马打算接下来盯BSN接入数量和每期拍卖销毁量这两个具体数字,把它们跟固定的8%放在一起算一算,才能知道这套双轨机制到底谁在赢。兄弟们有没有看到过官方自己公布过这个对比数据,评论区聊聊。