أعلنت شركة إنفيديا عن أحدث تفاصيل التحسينات في تقنية DLSS 5، معروضةً ثلاث مستويات مختلفة لتفاصيل النماذج وقدرتها على التبديل الديناميكي حسب الحاجة بين المشاهد. يتيح هذا التحسين لمطوري الألعاب اختيار نموذج DLSS بشكل مرن وفقًا لظروف المشهد الفعلية، لتحقيق توازن أفضل بين جودة الصورة وزمن الاستجابة ومعدل الإطارات.

يُعد DLSS 5 تقنية رسومات جديدة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي من إنفيديا، تعتمد بنية Transformer لإعادة بناء الصور وتوليد الإطارات. منذ إطلاقها، أظهر DLSS 5 تحسينات ملحوظة في الأداء عبر عدة ألعاب.

ثلاثة مستويات لتفاصيل النماذج: من الخفيف إلى الأقصى

يكمن جوهر التحسين المعروض في مستويات تفاصيل النماذج الثلاثة القابلة للتبديل في DLSS 5. تم تحسين وضع الخفيف للمشاهد عالية الإيقاع (مثل سباقات السيارات عالية السرعة والمعارك متعددة اللاعبين)، مع أولوية لتحقيق زمن استجابة منخفض جدًا ومعدل إطارات مرتفع؛ يحقق الوضع القياسي توازنًا بين جودة الصورة والأداء؛ أما وضع الإتقان/الأقصى فيناسب المشاهد الثابتة أو بطيئة الحركة (مثل المقاطع السينمائية والتمتع بالمناظر)، حيث يتم استخدام المزيد من موارد الحوسبة للحصول على جودة صورة أقرب إلى الأصلية.

يمكن للمطورين تضمين منطق تبديل المشاهد داخل محرك اللعبة، ما يتيح تغيير الاستراتيجيات تلقائياً عبر سيناريوهات مختلفة. وهذا يعني أن اللاعبين لن يحتاجوا إلى تعديل الإعدادات يدوياً، بل يمكنهم الاستمتاع بأفضل توليفة من جودة الصورة والأداء في مختلف مواقف اللعب.

تعاون عميق مع سلسلة RTX 50

يتكامل تحسين DLSS 5 بعمق مع قدرات عتاد سلسلة RTX 50. لقد زادت قوة الحوسبة لِأنوية المصفوفات (AI Tensor Cores) في الجيل الجديد من البطاقات إلى حدٍّ يوفر هامشاً كافياً لتبديل المشاهد في الزمن الحقيقي لدى DLSS، مما يضمن أن عملية تبديل الأوضاع تكون سلسة دون إحساس يُذكر.

ومن الجدير بالذكر أنه ظهرت في تحديث الموسم الأخير للعبة (Battlefield 6) مشكلة تعطل تعريفات بطاقات سلسلة RTX 50. تعمل EA وNVIDIA معاً حالياً على إصلاحها. وتُبرز هذه الواقعة أيضاً مدى أهمية استقرار التعريفات بالنسبة للتقنيات الرسومية من الجيل الجديد.

المحطة التالية لتقنيات الرسوميات بالذكاء الاصطناعي

تشير علامة إستراتيجية DLSS 5 لتبديل المشاهد الديناميكي إلى تطور تقنيات الرسوميات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي من تحسينات شاملة موحّدة إلى تطور أكثر ذكاءً في جدولة المهام بحسب إدراك المشهد. ومع استمرار اندماج محركات الألعاب وتقنيات عرض الذكاء الاصطناعي، يُتوقع أن تحقق تجارب الألعاب في المستقبل توازناً تكيفياً شبه شفاف بين جودة الصورة وسلاسة الأداء.

تذكر NVIDIA أن مزيداً من تفاصيل تحسينات DLSS 5 سيتم الكشف عنها تدريجياً في مشاركات تقنية لاحقة.