@Bedrock #bedrock $BR
كلما قضيت وقتًا أكثر في عالم الكريبتو، كلما أدركت أننا نقلل تمامًا من صعوبة بناء أنظمة يمكنها البقاء على قيد الحياة بعد نجاحها الخاص.
الحصول على المستخدمين للدخول هو أمر صعب بما فيه الكفاية. لكن توسيع النطاق دون الإخلال بالحوافز الأصلية؟ هذه قصة مختلفة تمامًا.
هذا الأمر أثر بي مؤخرًا بينما كنت أبحث في Bedrock. تعمل الكثير من البروتوكولات بشكل جيد عندما تكون صغيرة والتوقعات منخفضة. لكن بمجرد أن تتدفق الأموال الجادة، يتم اختبار كل قرار تصميم بشكل قاسي. يمكن أن يتشوه هيكل الحوافز الذي كان منطقيًا تمامًا لمجموعة صغيرة عندما يتغير النطاق.
بصراحة، لا أركز حقًا على ما إذا كان النموذج يعمل اليوم. أريد أن أعرف ما إذا كان سيصمد بعد أن يبدأ الآلاف من الناس في محاولة تحسينه واستخراج كل قطرة قيمة منه. عندما يكون هناك أموال على المحك، يصبح الناس مبدعين بشكل لا يصدق، ودائمًا ما يجدون ثغرات لم يحلم بها المطورون.
لهذا السبب، أهتم أكثر بكثير بالميكانيكا الأساسية من السرد التسويقي. يمكن إصلاح التكنولوجيا. يمكن أن تتغير أجواء المجتمع. ولكن بمجرد أن تبدأ الحوافز المعيبة في جذب الناس في الاتجاهات الخاطئة، يصبح من شبه المستحيل تصحيح المسار.
في نهاية اليوم، ربما يكون الاختبار الحقيقي لأي بنية تحتية ليس فقط كيف تتعامل مع مرحلة النمو—ولكن كيف تصمد بعد أن يتغير سلوك البشر بسبب هذا النمو.
#Bedrock $BR