$PIEVERSE شيء واحد كنت أفكر فيه مؤخرًا هو كيف أن أنظمة النقاط غالبًا ما تبدو كأدوات قياس على السطح.
تجارة.
اكسب نقاط.
اجمع المكافآت.
بسيط.
ولكن كلما نظرت إلى هياكل الحوافز المختلفة في عالم الكريبتو، شعرت أكثر أن أنظمة النقاط تقوم بشيء آخر في نفس الوقت.
إنها تحدد أنواع النشاط التي تعتبرها المنصة ذات قيمة.
هذا الأمر لفت انتباهي.
لأن كل نظام مكافآت يجب أن يتخذ خيارات.
ما الذي يُكافأ أكثر.
ما الذي يُكافأ أقل.
ما السلوك الذي يصبح يستحق التكرار.
ومع مرور الوقت، تبدأ تلك الخيارات في تشكيل المشاركة بطرق قد لا تكون واضحة في البداية.
الجزء المثير ليس النقاط نفسها.
إنه الصورة المثالية للمشارك التي تظهر بهدوء من تصميم الحوافز.
كلما فكرت في الأمر، يبدو أكثر أن هياكل المكافآت لا توزع ببساطة الملكية أو الفوائد.
إنها تتواصل حول الأولويات.
وهذا جزئيًا السبب في أنني أتابع عن كثب كيف تتعامل منصات مثل Genius مع المشاركة والحوافز.
ليس لأن المكافآت جديدة.
ولكن لأن تصميم الحوافز غالبًا ما يكشف عما تريد المنصة تشجيعه قبل أن تقوله صراحة.
@GeniusOfficial#genius $GENIUS
Long
0%
Short
0%
0 الأصوات • تمّ إغلاق التصويت