هذا الصباح وأنا أتصفح هاتفي، كانت الشاشة مليئة بأخبار حظر حسابات كبيرة على قنوات هواوي. واحد من الإخوة نشر لقطة شاشة، ورقم الهوية الوطنية، وتم الحكم عليه بأنه قاصر، كل العناصر والجلود التي جمعها على مدى سنوات تم قفلها، ومنفذ الطعن كان كديكور فقط. كان الأمر مزعجًا جدًا.
بصراحة، هذه القضية أعادت إلى ذهني ذلك السؤال القديم - الأموال التي أنفقتها في الألعاب التقليدية، والمعدات التي حصلت عليها، في النهاية هي مجرد إيجار. المنصة يمكن أن تحظر متى شاءت، ولا يمكنك حتى سماع أي صوت. ليس لديك أي سلطة.
وهذا هو السبب الذي جعلني أبدأ في الاهتمام بالألعاب على السلسلة. على الأقل الأصول على السلسلة، والمفتاح الخاص بيدي، وحق الملكية هو حق حقيقي. كنت أتابع مؤخرًا $PIXEL ، فهي تسير في هذا الاتجاه. لذلك دعني أتحدث عنها قليلاً.
لقد قمت بتحليل اقتصاد الرموز الخاصة بها، واكتشفت أن البيانات واضحة جدًا، لا تتورط في الأمور السطحية. إجمالي 50 مليار قطعة، سقف صلب دائم، لا يمكن زيادة الإمدادات، مسألة تضخم وتخفيف الرموز تم القضاء عليها من الأساس. في وقت TGE كان التداول الأولي 7.71 مليار قطعة، حوالي 15%، والباقي مقفل، والإفراج عن الرموز يستمر حتى عام 2029. وتيرة الإفراج مستقرة، ليست مثل تلك الحيل التي تطلق كل شيء دفعة واحدة.
سيناريوهات الاستهلاك أيضًا واقعية. في Pixels، تحتاج إلى استهلاك الرموز لصنع NFT، وترقية العناصر تحتاج إلى استهلاك الرموز، حتى المشاركة في التصويت البيئي تتطلب إنفاق الرموز. والأهم من ذلك، أن جزءًا من الرموز المستهلكة يتم تدميره مباشرة، مما يؤدي تدريجيًا إلى الانكماش. هذا ليس مثل العملات الوهمية التي تعتمد فقط على رفع الأسعار وإصدار الأوامر، الطلب موجود بشكل حقيقي داخل اللعبة.
@Pixels $PIXEL #pixel