السوق يعتبر @Pixels معيارًا للعبات Web3 اللامركزية، لكن الورقة البيضاء قد كشفت الحقيقة: إنه منصة شبه مركزية، حيث تظل السيطرة بيد المسؤولين.
تقوم Pixels بتحقيق اللامركزية فقط في مرحلة توزيع الحركة، حيث يمكن للمراهنين التصويت لتحديد حصص التحفيز للألعاب الفرعية، لكن السلطة الأساسية مثل وضع القواعد، تعديل النموذج الاقتصادي، وإدارة المخاطر البيئية تبقى دائمًا تحت سيطرة المسؤولين. يتم تحديد عتبة RORS، ورسوم السحب، وإصدار الرموز، ومعايير مراجعة الألعاب الفرعية، كلها بواسطة المسؤولين. المراهنون يشاركون فقط في تنفيذ القرارات.
هذا النموذج يتجنب عدم الكفاءة والفوضى الناتجة عن اللامركزية المطلقة، ويتفادى الصراعات داخل المجتمع، وعدم السيطرة على الاقتراحات مما يؤدي إلى انهيار النظام البيئي. المسؤولون يوجهون النظام البيئي من خلال RORS ونظام المكافآت الذكية، موجهين الموارد نحو اللاعبين الجيدين والألعاب، مع استبعاد المضاربين والمشاريع الضعيفة.
السيطرة المركزية من قبل المسؤولين هي استراتيجية مؤقتة، وفي المستقبل، سيتم منح المزيد من السلطة تدريجيًا، وفتح مجال التصويت على قواعد التحفيز، ونقل صلاحيات تعديل المعلمات، مما يؤدي في النهاية إلى الحكم الذاتي من قبل المجتمع. في هذه المرحلة، فإن نموذج "القيادة المركزية، والمشاركة اللامركزية" هو جوهر قوة Pixels في تجاوز الدورات، وحل معضلة P2E.
Pixels ليست مجرد منصة ألعاب، بل هي نظام "الائتمان الخاص بالمستخدمين" في Web3.
تجاوزت تخطيطات Pixels الألعاب، وهي بصدد بناء أول نظام ائتمان خاص بالمستخدمين في الألعاب الأصلية لـ Web3.
جوهر نظام المكافآت الذكية هو إنشاء تقييم ائتماني خاص لكل مستخدم، وهذه المنظومة تنبع من نموذج قيمة المستخدم في الورقة البيضاء. التصرفات مثل الاحتفاظ على المدى الطويل، والاستهلاك البيئي، والرهانات الطويلة، وإنشاء المحتوى ستزيد من نقاط الائتمان، بينما العمليات النصية، والسحب المتكرر، والتلاعب الضار ستقلل من التقييم.
نقاط الائتمان هي تذكرة مرور غير مرئية في النظام البيئي، حيث يمكن للاعبين ذوي النقاط العالية الحصول على وزن تحفيزي أعلى، ورسوم سحب أقل، وتجربة الألعاب الجديدة أولاً، وإلغاء القوائم البيضاء؛ بينما سيتم تقييد المستخدمين ذوي النقاط المنخفضة، وزيادة تكاليف السحب، مما يؤدي في النهاية إلى تصفية النظام البيئي.
تستند هذه المنظومة إلى بيانات سلوكية حقيقية، وليس مجرد حيازة الأصول، وفي المستقبل يمكن توسيعها عبر الأنظمة البيئية لتصبح الشهادة الائتمانية العامة للألعاب القائمة على السلسلة، وDeFi، وNFT. Pixels لم تعد مجرد منصة ألعاب عادية، بل تستخدم سيناريوهات الألعاب لتخزين أندر أصول الائتمان في Web3. #pixel $PIXEL
تقوم Pixels بتحقيق اللامركزية فقط في مرحلة توزيع الحركة، حيث يمكن للمراهنين التصويت لتحديد حصص التحفيز للألعاب الفرعية، لكن السلطة الأساسية مثل وضع القواعد، تعديل النموذج الاقتصادي، وإدارة المخاطر البيئية تبقى دائمًا تحت سيطرة المسؤولين. يتم تحديد عتبة RORS، ورسوم السحب، وإصدار الرموز، ومعايير مراجعة الألعاب الفرعية، كلها بواسطة المسؤولين. المراهنون يشاركون فقط في تنفيذ القرارات.
هذا النموذج يتجنب عدم الكفاءة والفوضى الناتجة عن اللامركزية المطلقة، ويتفادى الصراعات داخل المجتمع، وعدم السيطرة على الاقتراحات مما يؤدي إلى انهيار النظام البيئي. المسؤولون يوجهون النظام البيئي من خلال RORS ونظام المكافآت الذكية، موجهين الموارد نحو اللاعبين الجيدين والألعاب، مع استبعاد المضاربين والمشاريع الضعيفة.
السيطرة المركزية من قبل المسؤولين هي استراتيجية مؤقتة، وفي المستقبل، سيتم منح المزيد من السلطة تدريجيًا، وفتح مجال التصويت على قواعد التحفيز، ونقل صلاحيات تعديل المعلمات، مما يؤدي في النهاية إلى الحكم الذاتي من قبل المجتمع. في هذه المرحلة، فإن نموذج "القيادة المركزية، والمشاركة اللامركزية" هو جوهر قوة Pixels في تجاوز الدورات، وحل معضلة P2E.
Pixels ليست مجرد منصة ألعاب، بل هي نظام "الائتمان الخاص بالمستخدمين" في Web3.
تجاوزت تخطيطات Pixels الألعاب، وهي بصدد بناء أول نظام ائتمان خاص بالمستخدمين في الألعاب الأصلية لـ Web3.
جوهر نظام المكافآت الذكية هو إنشاء تقييم ائتماني خاص لكل مستخدم، وهذه المنظومة تنبع من نموذج قيمة المستخدم في الورقة البيضاء. التصرفات مثل الاحتفاظ على المدى الطويل، والاستهلاك البيئي، والرهانات الطويلة، وإنشاء المحتوى ستزيد من نقاط الائتمان، بينما العمليات النصية، والسحب المتكرر، والتلاعب الضار ستقلل من التقييم.
نقاط الائتمان هي تذكرة مرور غير مرئية في النظام البيئي، حيث يمكن للاعبين ذوي النقاط العالية الحصول على وزن تحفيزي أعلى، ورسوم سحب أقل، وتجربة الألعاب الجديدة أولاً، وإلغاء القوائم البيضاء؛ بينما سيتم تقييد المستخدمين ذوي النقاط المنخفضة، وزيادة تكاليف السحب، مما يؤدي في النهاية إلى تصفية النظام البيئي.
تستند هذه المنظومة إلى بيانات سلوكية حقيقية، وليس مجرد حيازة الأصول، وفي المستقبل يمكن توسيعها عبر الأنظمة البيئية لتصبح الشهادة الائتمانية العامة للألعاب القائمة على السلسلة، وDeFi، وNFT. Pixels لم تعد مجرد منصة ألعاب عادية، بل تستخدم سيناريوهات الألعاب لتخزين أندر أصول الائتمان في Web3. #pixel $PIXEL
