اليوم شاهدت قائمة PIXEL الصينية، أفضل المؤلفين كتبوا محتوى جيد، وليس مجرد مدح للمشروع بشكل عام، بل قاموا بتفكيك آلية معينة.
أنا أيضاً اتبعت هذا المنحى وعدت إلى النظر في نظام الموارد لـ @Pixels . النقطة الأساسية ليست "هل يمكننا التعدين"، بل "ما هي الموارد التي تستحق أن تضيع وقتك في التعدين".
في الوثائق الرسمية، مكتوب أن موارد Pixels تتراوح من الشائعة إلى الأسطورية، وخصائص الأراضي المختلفة ستؤثر على إنتاج الموارد. هذا التصميم يعني أن اللاعبين يتم تقسيمهم منذ البداية إلى مسارات مختلفة: بعضهم يقوم بدورة موارد أساسية، والبعض الآخر يتجه نحو الموارد النادرة، وهناك من يعمل حول المخططات والوصفات لصنع منتجات أعلى.
هذه هي النقطة الحقيقية المثيرة للاهتمام في اقتصاد اللعبة.
إذا لم يكن للموارد ندرة، ستتحول إلى مخزون؛ وإذا كانت الموارد مرتبطة بالوصفات والمخططات، ستصبح خيارات.
معنى $PIXEL سيصبح أكثر تحديدًا، سيتواجد في نقاط التسريع والطاقة والأشياء الخاصة والوصفات والحيوانات الأليفة، وليس فقط في صفحة التداول حيث يُناقش.
@Pixels $PIXEL #pixel