الكثير من الناس يفهمون ألعاب السلسلة على أنها "المشاريع تقدم المحتوى، واللاعبون مسؤولون عن الاستهلاك"، لكنني أعتقد أن Pixels يتمثل الأمر المثير فيه في أنه يقوم بتحويل اللاعبين من مستهلكي محتوى إلى محافظين على هذا العالم تدريجياً. أكبر مشكلة في GameFi العادية هي أن العلاقة بين اللاعبين والمشاريع تتكون فقط من طبقة واحدة - "أنت تعطيني مكافآت، وأنا أعطيك نشاطًا"، وعندما تضعف المكافآت، تتفكك هذه العلاقة على الفور.

لكن @Pixels ليست كغيرها، فهي تربط الأراضي، والمهام، والحيوانات الأليفة، والنقابات، والتواصل الاجتماعي، والنشاط، والستاكينغ، هذه الأشياء تدريجياً في شبكة، مما يجعل اللاعبين ليسوا فقط هنا للحصول على النتائج، بل للحفاظ على استمرار هذا العالم في العمل. أنت تزرع الأرض، ليس فقط من أجل الحصاد.

أنت نشط، ليس فقط من أجل تسجيل الحضور؛ عندما تنضم إلى التنظيم، وتدير الحساب، وتشارك في تحديث الإيقاع، فأنت في جوهر الأمر تجعل هذا العالم أكثر نظامًا، وأكثر محتوى، وأكثر حرارة. بصراحة، أقوى نقطة فيها ليست أنها أنشأت مزرعة قابلة للعب، بل أنها تجعل اللاعبين يشعرون تدريجيًا بأنهم ليسوا مجرد عابرين هنا، بل جزء من استمرار وجود هذا العالم.

الآن أرى $PIXEL ، وأشعر أنه أشبه بمشاهدة "الأصل الرئيسي لحقوق تشغيل العالم"، وليس مجرد رموز مكافأة بسيطة. لأنه عندما تبدأ مشروع ما في جعل المستخدمين لا يفكرون فقط في استهلاك المحتوى، بل يبدأون في الحفاظ على المحتوى، والحفاظ على النظام، والحفاظ على البيئة، فإن حدها الأقصى لا يعود فقط إلى حماس ألعاب السلسلة، بل يصبح أشبه بعالم على السلسلة يمكن أن ينمو فيه الحياة بالفعل. #pixel