#pixel $PIXEL
يفترض الناس أن ما يحدث هو: يستيقظ المطورون، يطبعون مجموعة من $PIXEL ، ويقومون بإسقاطها على اللاعبين كمكافآت، ويصلون أن لا تغمر السوق. نفس الفخ القديم للعب من أجل الكسب الذي رأيناه يتعطل عشرات المرات. ما يحدث فعليًا أغرب. أنت تضع رهاناتك في $PIXEL داخل ألعاب معينة داخل النظام البيئي - بكسلات أساسية، أو الجديدة التي يستمرون في إضافتها. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يراهنون في لعبة معينة، زادت حصة تلك اللعبة من مجموعة مكافآت النظام البيئي الشهرية. تلك المكافآت هي انبعاثات الرموز. لذا، لا يحصل اللاعبون على رموز جديدة فقط - بل يقررون حرفيًا أين يتم إنشاء الرموز الجديدة وإرسالها. رهاناتك تقفل العرض، وتحدد اتجاه الانبعاثات، ثم تكسب حصة من أي شيء تجنيه تلك اللعبة.
لم يعد الأمر طباعة عشوائية. إنه موجه من قبل اللاعبين. إذا كنت تلعب بالفعل وتؤمن بلعبة، فإنك تراهن هناك لأنك تريد أن تحصل على المزيد من الانبعاثات، مما يجلب المزيد من @Pixels
يفترض الناس أن ما يحدث هو: يستيقظ المطورون، يطبعون مجموعة من $PIXEL ، ويقومون بإسقاطها على اللاعبين كمكافآت، ويصلون أن لا تغمر السوق. نفس الفخ القديم للعب من أجل الكسب الذي رأيناه يتعطل عشرات المرات. ما يحدث فعليًا أغرب. أنت تضع رهاناتك في $PIXEL داخل ألعاب معينة داخل النظام البيئي - بكسلات أساسية، أو الجديدة التي يستمرون في إضافتها. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يراهنون في لعبة معينة، زادت حصة تلك اللعبة من مجموعة مكافآت النظام البيئي الشهرية. تلك المكافآت هي انبعاثات الرموز. لذا، لا يحصل اللاعبون على رموز جديدة فقط - بل يقررون حرفيًا أين يتم إنشاء الرموز الجديدة وإرسالها. رهاناتك تقفل العرض، وتحدد اتجاه الانبعاثات، ثم تكسب حصة من أي شيء تجنيه تلك اللعبة.
لم يعد الأمر طباعة عشوائية. إنه موجه من قبل اللاعبين. إذا كنت تلعب بالفعل وتؤمن بلعبة، فإنك تراهن هناك لأنك تريد أن تحصل على المزيد من الانبعاثات، مما يجلب المزيد من @Pixels