@Pixels هذه الجولة أشعر بشكل متزايد أن الكثير من الناس لا يزالون يستهينون بها. الجميع يتحدث دائمًا عن أساليب اللعب والإصدارات والفعاليات ومرونة أسعار العملات، لكن ما يجعلني أشعر حقًا أن هذا ما يميزها عن العديد من ألعاب السلسلة العادية هو أنها تعمل على زيادة "تكلفة الخروج".

العديد من مشاكل GameFi واضحة جدًا، الحسابات ليست سوى أدوات لجمع العملات، بعد الانتهاء من المهام تغادر، بعد استلام المكافآت تبيع، المغادرة لا تحمل أي خسائر تقريبًا، لذا فإن النظام البيئي لا يتمكن أبدًا من الاحتفاظ بالمستخدمين الحقيقيين على المدى الطويل.

لكن Pixels ليست بهذه الطريقة. الأراضي، الحيوانات الأليفة، سجلات النشاط، السمعة، النقابات، صلاحيات السوق، صلاحيات السحب، هذه العناصر تتجمع ببطء لتشكل قيمة حساب. كلما قضيت وقتًا أطول في هذا العالم، وزادت استثماراتك، أصبح الحساب أكثر شبهاً بأصل تم إدارته، وليس مجرد قشرة للاستخدام لمرة واحدة. بهذه الطريقة، عندما تغادر، فإن ما تفقده ليس فقط العوائد قصيرة الأجل، بل هو الهوية المتراكمة، وحرية الاختيار، وحقوق المشاركة المستقبلية.

الآن أرى $PIXEL ، يبدو بشكل متزايد كأنه ينظر إلى الموصلات الأساسية في هذا النظام: إنه يربط النشاط، ويربط التخزين، ويربط جودة الحساب، ويربط أيضًا ما إذا كان المستخدم يعتبر نفسه زائرًا أم مقيمًا. بالنسبة لي، فإن @Pixels أكثر ما يستحق إعادة التقييم هو ليس ما إذا كان بإمكانه العودة للشهرة مرة أخرى، بل إنه بدأ بالفعل في جعل "مغادرة هذا العالم" أقل جدوى بشكل متزايد. #pixel