#pixel $PIXEL

يعتقد الكثير من الناس أن Pixels مجرد لعبة. لم يكن هذا هو الصورة الكاملة.
بينما كنا نبني Pixels، أدركنا أن معظم ألعاب Web3 تشترك في نفس المشكلة: كيفية إضافة الملكية إلى الألعاب دون كسر اقتصاداتهم أو جذب المستخدمين الخطأ.
لم تكن الصعوبة في وضع الأصول على السلسلة. كانت الصعوبة في إدارة توافق الحوافز. وهذه هي أكبر سبب لنجاح العديد من ألعاب Web3.
على مدار العام الماضي، قمنا بتحسين الاقتصاديات داخل Pixels بشكل كبير واقتربنا كثيرًا مما كان السوق يسعى إليه لفترة طويلة: اللعب المستدام لكسب المال.
أصبحت هذه المشكلة هوسنا. هذه المشكلة هي التي أدت إلى @stacked_app.
Stacked هو تطبيق مكافآت للاعبين ومحرك LiveOps مكافأ للمباريات - مبني من كل ما تعلمناه أثناء توسيع Pixels.
ما هو Stacked؟
بالنسبة للاعبين، هو مكان واحد للعب الألعاب، إكمال المهام، بناء السلاسل، كسب المكافآت، وسحب الأموال عبر