أستمر في التفكير فيما تكلفه أربع سنوات من التجارب الحية داخل اقتصاد لعبة حقيقية.

ليس من الناحية المالية. من الناحية التقديرية. كل معلمة مكافأة خاطئة في Pixels ظهرت أمام قاعدة اللاعبين الذين كانوا يشاهدون، يتفاعلون، يستخرجون ويغادرون. كل توزيع رمز غير مضبوط ظهر على الفور في ضغط البيع على Pixel. كل افتراض قامت به الفريق حول سلوك اللاعب تم اختباره ليس في محاكاة ورقية ولكن في اقتصاد حي مرتبط بأموال حقيقية مرتبطة بالنتائج.

هذه ليست طريقة مريحة لبناء البنية التحتية. معظم الاستوديوهات كانت ستخفي تلك الإخفاقات وراء لغة خارطة طريق غامضة وتحديثات ربع سنوية مصاغة بعناية لتجنب الاعتراف بأي شيء خاطئ.

استمرت Pixels في التكرار علنًا على أي حال.

كان التخلص من $BERRY اعترافًا. كانت نسبة المكافآت البالغة 0.5 خلال عام 2024 اعترافًا. كان تقديم رسوم المزارع اعترافًا. كل واحد من تلك القرارات قال بصوت عالٍ أن النسخة السابقة لم تكن تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية.

لم يتم بناء Stacked من نظرية. تم بناؤه من كل درس مكلف تعلمه نظام Pixels بالطريقة الصعبة في الإنتاج.

هذا نوع مختلف من المصداقية مما تقدمه لك الورقة البيضاء.

هل كنت ترغب في المزيد من الرؤى؟؟

#pixel $PIXEL @Pixels #Web3Games