من النادر جدًا أن تبدأ لعبة كعبة محاكاة زراعية وتطمح إلى ثورة في صناعة ألعاب web3 بأكملها. لكن هذا ما يسعى مشروع Pixels للقيام به. بدأ كلعبة ممتعة ومريحة حيث يشارك اللاعبون في أنشطة مثل زراعة المحاصيل، وقطع الأخشاب، وتزيين أراضيهم. الآن، يقف بين أكبر وأجرأ المشاريع ضمن ألعاب blockchain، والعملة التي تجعل ذلك ممكنًا $PIXEL توجد في جوهرها.

@Pixels تم دمجه في نوفمبر 2021. يستلهم من الألعاب الشعبية مثل Stardew Valley وRunescape، مما يخلط بين عناصر الزراعة وجمع الموارد ضمن بيئة جذابة من عالم retro 16-bit. في البداية، كانت Pixels بسيطة وسهلة الفهم. يمكن لأي شخص أن يصبح جزءًا من هذه المجتمع دون أي رسوم وبدء الزراعة في الأراضي المملوكة للجمهور، وتطوير خبراته على طول الطريق. لم تكن هناك ديناميات ألعاب معقدة للتعرف عليها أيضًا. كانت Pixels تنمو بشكل متزايد منذ انتقالها إلى Ronin في أواخر 2023. مع بيئتها الودودة وواجهة المستخدم سهلة الاستخدام، تمكنت Pixels من جمع قاعدة تزيد عن مليون مستخدم نشط يوميًا في غضون ستة أشهر فقط. هذا الرقم وحده جعل الأخبار الرائعة في صناعة تكافح لجمع حتى عدد قليل من الآلاف من المستخدمين النشطين على مدى فترة طويلة من الزمن. كان السر الرئيسي وراء نجاح Pixels هو تذكر أن ألعاب Web3 يجب أن تكون ممتعة أيضًا. ومع ذلك، فإن بناء قاعدة لاعب كبيرة وحدها هو شيء؛ إنشاء شيء سيتجاوز اختبار الزمن هو شيء آخر تمامًا. وهذا بالضبط ما كان لدى فريق تطوير Pixels في ذهنه، وهذا هو السبب في أنهم قرروا الذهاب إلى أبعد من ذلك. لم يسعوا فقط ليكونوا لعبة زراعة ولكن نظامًا بيئيًا يمكن بناء عدة ألعاب فيه والازدهار تحت نفس السقف، مرتبطًا بالرمز. $PIXEL هو الرمز الأصلي المستخدم في نظام Pixels لتمكين المستخدمين من سك NFTs، الوصول إلى ميزات داخل اللعبة متميزة، شراء اشتراكات عضوية VIP، وحتى الانضمام إلى النقابات. لكن فريق تطوير Pixels لديه خطط أكبر لـ $PIXEL من مجرد كونه عملة دفع للعبة معينة.

تحقق تقدم مهم نحو الهدف عندما بدأ التخزين. تتيح بروتوكولات التخزين للاعبين دعم ألعابهم المفضلة والحصول على مكافآت بناءً على أداء اللعبة نفسها. وفي المستقبل، ستُضاف ألعاب أخرى، بما في ذلك الألعاب التي تعمل خارج سلسلة Ronin، مع تحديد نسبة مساهمة كل لعبة في مجمع المكافآت وفقًا لكمية $PIXEL المرهونة لها. لقد تحقق تقدم مهم نحو الهدف عندما بدأ تخزين $PIXEL. تتيح بروتوكولات التخزين للاعبين دعم ألعابهم المفضلة والحصول على مكافآت بناءً على أداء اللعبة نفسها. وفي المستقبل، ستُضاف ألعاب أخرى، بما في ذلك الألعاب التي تعمل خارج سلسلة Ronin، مع تحديد نسبة مساهمة كل لعبة في مجمع المكافآت وفقًا لكمية $PIXEL المرهونة لها. وهذا يتجاوز مجرد مفهوم التخزين وحده. فهو يوفر عنصر قوة التصويت. كلما قمت بتخزين رموز $PIXEL الخاصة بك، فإنك تراهن على نجاح لعبة معينة. وكلما ازدادت شعبية اللعبة، زاد مقدار الأرباح التي تحققها. وإذا فشلت اللعبة، فإنك تخسر الأرباح. وهكذا يحدد المجتمع ما إذا كانت اللعبة ستزدهر أم ستفشل.

تهدف عمليات الإطلاق في المراحل المستقبلية إلى زيادة المكافآت بناءً على مستوى المشاركة. ومع كل مرحلة، يحصل اللاعبون الذين أودعوا المزيد في لعبة ما على مكافآت أكبر. وفي النهاية، بمجرد أن تحقق جميع الألعاب داخل النظام البيئي مستوى النشاط المطلوب، يمكن للجميع أن يصبحوا جزءًا من هذا النظام البيئي.
لقد لقيت هذه الخطوة التي اتخذتها Pixels استجابة جيدة من المجتمع. فبعد أقل من شهر على تقديم آلية التخزين رسميًا في نظام Pixels البيئي، تجاوزت المنصة العتبة المهمة المتمثلة في تخزين أكثر من 100 مليون $PIXEL token. وقد مُنح اللاعبون أكثر من خمسة ملايين token كمكافآت في إطار هذه العملية. وفي الوقت الحالي، انضمت أيضًا ألعاب مثل Forgotten Runiverse وSleepagotchi إلى النظام البيئي. ومن أجل جعل الرمز أكثر فاعلية ضمن النظام المتوسع، قدمت الشركة رمزًا ثانيًا باسم $vPIXEL. وبينما يظل مدعومًا بنسبة 1:1 بواسطة رمز $PIXEL ولا يمكن بيعه، يمكن للاعبين أيضًا سحب رموزهم مجانًا واستخدامها في أنظمة ألعاب أخرى، مما يزيد من عدد الأماكن التي يمكن فيها كسب هذه الرموز وإنفاقها. وهذا يمنح المستخدمين خيارًا: تداول الرمز داخل الشبكة دون أي رسوم أو سحب الأموال مع دفع رسوم بسيطة. وتستند فرادة Pixels مقارنةً بمشاريع ألعاب Web3 الأخرى إلى رؤيتها المستقبلية.

من خلال التحول من لعبة زراعية واحدة إلى منصة كاملة تستضيف عدة ألعاب، تسعى Pixels إلى معالجة مشكلة الاستدامة التي كانت سببًا في سقوط العديد من ألعاب Web3 في وقت سابق. الأمر لا يتعلق بكسب المال بسرعة أو الركوب على موجات الضجيج. بل يتعلق بصنع شيء سيستمتع به اللاعبون، شيء يستحق العودة إليه. ومع كل لعبة وكل لاعب يُضاف إلى النظام البيئي، ستصبح عملة Pixels Token أكثر قيمة.
المزرعة كانت مجرد البداية.

