#pixel $PIXEL
@SignOfficial
البكسل—اختصارًا لـ "عنصر الصورة" (picture element)—هو الوحدة الأساسية للّون القابل للبرمجة في التصوير الرقمي وتقنيات العرض. تمامًا كما تُرصّ مكعبات الليغو لبناء تراكيب معقّدة، يتم ترتيب البكسلات داخل شبكة ثنائية الأبعاد دقيقة لتكوين جميع الصور والفيديو والنصوص على الشاشات الرقمية، بما في ذلك أجهزة التلفاز والهواتف الذكية وشاشات الكمبيوتر. وباعتباره أصغر نقطة غير قابلة للتجزئة على الشاشة، تعمل هذه المربعات الصغيرة معًا، فتندمج بسلاسة في عيوننا لتنتج صورة تبدو مستمرة.
البنية والوظيفة
على الرغم من صِغره عند النظر بالعين المجردة، يكون البكسل عادةً مربع الشكل ويتصرف كقطعة بناء. في معظم تقنيات العرض، يتكوّن البكسل من ثلاثة بكسلات فرعية—الأحمر والأخضر والأزرق (RGB). من خلال تغيير شدة هذه الألوان الثلاثة من 0% إلى 100%، يمكن لكل بكسل إنتاج طيف واسع من الألوان. عندما يقوم ترانزستور بتشغيل هذه البكسلات الفرعية أو إيقافها، فإنه يُنشئ الصورة التي نراها، حيث تعمل ملايين هذه العناصر معًا بشكل متزامن.
البكسلات والدقة وجودة الصورة
يحدد العدد الكلي للبكسلات في الشاشة أو الصورة دقتها (resolution). وغالبًا ما يتم حساب ذلك بضرب عدد البكسلات الأفقية في عدد البكسلات الرأسية، مثل الدقة العالية (1920x1080) أو 4K فائقة الدقة (3840x2160).
@SignOfficial
البكسل—اختصارًا لـ "عنصر الصورة" (picture element)—هو الوحدة الأساسية للّون القابل للبرمجة في التصوير الرقمي وتقنيات العرض. تمامًا كما تُرصّ مكعبات الليغو لبناء تراكيب معقّدة، يتم ترتيب البكسلات داخل شبكة ثنائية الأبعاد دقيقة لتكوين جميع الصور والفيديو والنصوص على الشاشات الرقمية، بما في ذلك أجهزة التلفاز والهواتف الذكية وشاشات الكمبيوتر. وباعتباره أصغر نقطة غير قابلة للتجزئة على الشاشة، تعمل هذه المربعات الصغيرة معًا، فتندمج بسلاسة في عيوننا لتنتج صورة تبدو مستمرة.
البنية والوظيفة
على الرغم من صِغره عند النظر بالعين المجردة، يكون البكسل عادةً مربع الشكل ويتصرف كقطعة بناء. في معظم تقنيات العرض، يتكوّن البكسل من ثلاثة بكسلات فرعية—الأحمر والأخضر والأزرق (RGB). من خلال تغيير شدة هذه الألوان الثلاثة من 0% إلى 100%، يمكن لكل بكسل إنتاج طيف واسع من الألوان. عندما يقوم ترانزستور بتشغيل هذه البكسلات الفرعية أو إيقافها، فإنه يُنشئ الصورة التي نراها، حيث تعمل ملايين هذه العناصر معًا بشكل متزامن.
البكسلات والدقة وجودة الصورة
يحدد العدد الكلي للبكسلات في الشاشة أو الصورة دقتها (resolution). وغالبًا ما يتم حساب ذلك بضرب عدد البكسلات الأفقية في عدد البكسلات الرأسية، مثل الدقة العالية (1920x1080) أو 4K فائقة الدقة (3840x2160).