
لعبة DOT Pixel على السلسلة المستندة إلى Polkadot Hub قد بدأت الاختبار!
مقدمة بسيطة عن هذه اللعبة، إنها في الواقع تقوم بعمل شيء بسيط لكنه مثير للاهتمام: وضع "لوحة بكسل + شراء وبيع + مقامرة" على السلسلة، مما يجعل كل عملية تتحول إلى صفقة وتسجيل حقيقي.
مقالة اليوم تشارككم طريقة اللعب في هذه اللعبة وكيفية المشاركة في تجربتها!
لوحة على السلسلة يمكن شراؤها وبيعها
الإعداد الأساسي لـ DOT Pixel واضح جداً، وهو عبارة عن لوحة 1000×1000 (إجمالي 1 مليون بكسل)، يمكن لأي شخص المشاركة.
كل بكسل له سعر، ابتدائي هو 0.1 DOT. يمكنك اختيار موقع، اختيار لون، وشراؤه، ليصبح هذا البكسل ملكاً لك. لكن هذا "الملك لك" ليس دائماً.
إذا أعجب شخص ببكسلاتك، يمكنه شراؤها منك بسعر 1.35 مرة. لن تخسر، بل ستربح؛ تستعيد رأس المال، ثم تحصل أيضًا على معظم الزيادة.
لذلك هذه ليست لعبة “مكانها ثابت”، بل سوق يتداول باستمرار.
يمكن لكل بكسل أن يتم تداوله مرارًا، مع زيادات متواصلة في السعر. ومع ارتفاع السعر تتغير اللوحة نفسها؛ سيتم تغطية الألوان، وإعادة كتابة الرسمة، وفي النهاية ما يظهر هو عمل جماعي يتطور باستمرار.
جرّب المساعد هذا الأمر أيضًا؛ فبالرغم من أن DOT Pixel أداة للرسم بالبكسلات، إلا أنه أضاف نظامًا للتداول والمنافسة. يمكنك فهمه على أنه دمج بين ثلاثة أشياء:
لوحة يشارك فيها الجميع معًا
سوق “قطع أرض” يمكن فيها رفع السعر وبيع/شراء باستمرار
لعبة سباق تتابعي بإيقاع ونهاية
كل مرة شراء، هي بمثابة “الرسم”، وأيضًا “رهان”.
عليك أن تحدد:
هل سيستمر شراء هذا البكسل من قِبل الآخرين؟
هل يوجد من يرغب في دفع سعر أعلى مقابل هذا الموقع؟
أنا أشتري الآن للرسم، أم أنتظر أن يقوم الآخرون بشراءه لاستلامه؟
هذه القرارات تشكّل جوهر تجربة اللعبة، ومع ذلك فهي تمنح إحساسًا حقيقيًا بتجربة اللعب~
فكيف تتدفق الأموال؟
لكي يعمل هذا النظام، قامت DOT Pixel بتقسيم كل دفعة مالية بشكل واضح.
عند شراء بكسل، يتم تقسيم المبلغ الذي تدفعه تلقائيًا إلى ثلاثة أجزاء:
50% يدخل حوض جوائز FOMO
10% تدخل حوض المساهمة
40% كدخل للبروتوكول

إذا قام الآخرون بشراء بكسلاتك بسعر أعلى، فستحصل على:
تكلفة أصلية
75% أرباح من رفع السعر
وبالنسبة للزيادة الناتجة عن رفع السعر، وهي نسبة 35% تلك أيضًا، سيتم تقسيمها مرة أخرى:
75% للمالك الأصلي
20% لدخول حوض جوائز FOMO
الجزء المتبقي يدخل حوض المساهمة وجوائز التوصية
لذلك، كل عملية تداول لا تغيّر فقط ملكية البكسلات، بل تواصل أيضًا “تغذية” حوض جوائز أكبر.
بالإضافة إلى ذلك، لدى DOT Pixel أهم تصميم، وهو حوض جوائز FOMO. يمكنك اعتباره حوض مكافآت يتراكم باستمرار، لكن ضمن وقت محدد. في بداية اللعبة، يكبر الحوض تدريجيًا مع كل عملية تداول. لكن قبل الوصول إلى شروط معينة، يكون “مقفلاً”.
عندما تنطلق الشروط، يبدأ عدّ تنازلي:
كل عملية شراء جديدة ستعيد ضبط العدّ التنازلي
طالما يوجد من يستلم/يلحق بالمشتري، ستستمر اللعبة
بمجرد توقف التداول، يعود العدّ التنازلي إلى الصفر
عندما ينفد الوقت، تحدث ثلاثة أشياء:
آخر شخص يشتري البكسل يأخذ كامل حوض الجوائز (كل DOT)
هذه اللوحة الحالية يتم تسجيلها بشكل دائم على السلسلة
تبدأ جولة لعبة جديدة من الصفر من جديد
وهذا هو السبب في تسميتها آلية FOMO.
ستواجه دائمًا خيارًا: هل تشتري الآن لتقترب من النهاية، أم أن كل شيء بدأ للتو؟

الميزة الطريفة لهذا التصميم أنه يربط بين “التداول” و“الوقت”. ليس الأمر أن السعر يبلغ مقدارًا معينًا فيتوقف، بل يعتمد على ما إذا كان هناك من يستمر في المشاركة. إذا كان السوق نشطًا بما يكفي، يمكن أن تستمر اللعبة لفترة طويلة؛ وإذا بدأ الجميع في المراقبة، سيتوقف الإيقاع فجأة.
وهذا يجعل العملية كلها تحمل نوعًا واضحًا من التلاعب/المواجهة النفسية
هناك من يخطط مسبقًا ليدخل بسعر منخفض
وهناك من سيقوم باندفاعة في المرحلة المتأخرة محاولًا أن يكون اللكمة الأخيرة
وبعضهم يشارك فقط في الرسم نفسه، ليدفع تغيّر المشهد
أناس مختلفون، سيتبعون استراتيجيات مختلفة تمامًا داخل نفس النظام
الآن قيد الاختبار، والمكافآت الحقيقية مفعّلة!
قبل الإطلاق الرسمي، كانت DOT Pixel قد فتحت فعاليات على شبكة الاختبار، وبمكافآت حقيقية. والإعداد الحالي للمكافآت هو:
فائز حوض جوائز FOMO: 50 DOT
المرتبة الأولى في قائمة الصدارة: 30 DOT
المرتبة الثانية في قائمة الصدارة: 20 DOT
المرتبة الثالثة في قائمة الصدارة: 10 DOT
ولكي نسرّع الإيقاع، تم تعديل بعض المعلمات في مرحلة الاختبار، لكن آلية العمل العامة وبنية الأسعار ومنطق التوزيع متطابقان تمامًا مع الشبكة الرئيسية المستقبلية. الآن المشاركة ليست فقط لتجربة طريقة اللعب، بل أيضًا للتعرّف المبكر على الاستراتيجيات.
عتبة المشاركة في الاختبار ليست عالية، والعملية بسيطة أيضًا:
الحصول على توكنات شبكة الاختبار ($PAS)
الدخول إلى صفحة DOT Pixel
ربط المحفظة
اختيار البكسل والتلوين
تأكيد معاملة السلسلة على البلوكشين
بعد إتمام اللوحة، تكون قد دخلت اللعبة بالفعل. كل نقرة تتحول إلى سجل حقيقي على السلسلة؛ وكل جزء من اللوحة يتم حفظه بشكل دائم.
إذا كنت مهتمًا بـ DOT Pixel، تعال وجربه الآن~
ابدأ اللعب: https://testnet.dotpixel.io/
مجموعة PolkaWorld على تيليجرام: https://t.me/+z7BUktDraU1mNWE1
قناة PolkaWorld على يوتيوب:
https://www.youtube.com/c/PolkaWorld
تويتر PolkaWorld:
@polkaworld_org