بدء العد التنازلي لمدة 3 أيام بشكل رسمي! سيتم ضبط ضريبة تداول mame تلقائيًا قريبًا لتصبح 0، وبدأت دائرة الميم كوينز بالكامل تترقب هذا التحديث الكبير.
إلغاء ضريبة التداول هو تغيير محوري. سيتمكن المتداولون من الاحتفاظ بكل أموالهم عند كل عملية تبادل دون خسائر ضريبية. سيساعد ذلك على زيادة حجم التداول، وجذب الأنظار من الخارج، وإضفاء حيوية جديدة على $MAME. المجتمع ينتظر بصبر هذه اللحظة، ومع الصبر الطويل وبناء المجتمع ستأتي المكافأة قريبًا. استعدوا لاستقبال ضريبة صفر، واحتضان دورة نمو جديدة كليًا لـ MAME، وستبدأ الأحداث الشيقة قريبًا 🚀
لم يتبقّ سوى أسبوع واحد على إلغاء ضريبة المعاملات، وقد قام فريق $MAME بتطبيق خطة الدفع الخاصة بشكل شامل. يواصل العديد من قادة الرأي البارزين (KOLs) ومنصات التداول في الخط الأول اهتمامًا عاليًا ومستمّرًا، منتظرين صدور السياسة ومقدّمين كامل الدعم لتطوير النظام البيئي. شكرًا لكل شريك في المجتمع على صموده، لنحافظ على الخط الأدنى، ونستمر في البناء المشترك، وسنستقبل في النهاية دورة انفجار جديدة 🙌
الراوتر خرب وما قدرت أتحكم حتى في لمبتي؟ بعد ما أخوي سدد دينه عبر @Pixels، فهمت فخ "الملكية الوهمية".
أمس، خرب عندي الراوتر وقطع الانترنت. ضغطت على مفتاح اللمبة الذكية الجدارية لفترة طويلة، لكن ما فيش أي نور. اللمبة كلفتني مئات الدولارات، لكن السيطرة عليها في سيرفر الشركة السحابية - بعد قطع الانترنت، حتى اللمبة في بيتي ما أقدرش أتحكم فيها. الشعور هذا، يشبه تمامًا لما تلعب ألعاب Web2: تدفع عشرات الآلاف في فتح بطاقات، وفي يوم التوقف ما تقدر تأخذ حتى صورة. عشان أتحرر من هالمشكلة "ملكية مقطوعة"، قبل كم سنة رحت أعبث في عالم الألعاب المعتمدة على البلوكتشين. والنتيجة؟ إيدي مليانة رموز P2E القديمة وصارت صفر، وأتفرج على تشارت الكندل عالق في دوامة من التفكير. لما أرجع أشوف في الورقة البيضاء @Pixels الجملة الصريحة - "معظم أنظمة اللعب-لكسب تفشل"، ما حسيت فيها كطعن، بالعكس، أحسست إنها واضحة جدًا. #بيكسل
اشتريت لمبة ذكية بكام مئات، ولما انقطعت النت صارت حجر؟ أخوي سدد دينه بفضل @Pixels، وبعدها فهمت يعني إيه "أصول حقيقية"
البارح خرب الراوتر عندي، ضغطت على الزر كذا مرة، اللمبة الذكية ما أضاءت. الفلوس أنا اللي دفعتها، لكن السيطرة عند الشركة في السحاب — بعد انقطاع النت ما قدرت أتحكم حتى في لمبتي. الإحساس هذا، مثل لما تلعب لعبة Web2: تصرف آلاف عشان تسحب كروت، واليوم اللي يوقفون السيرفر، حتى صورة ما تقدر تأخذها.
بعدها رحت أدور على "الملكية الحقيقية" في عالم الألعاب على السلسلة، وطلعت كل رموز P2E صاروا صفر. لحد ما أخوي فجأة دعاني على عشاء هوت بوت — هذا الشاب عاش سنتين يعتمد على بطاقة الائتمان. لما أظهر لي جواله، قال إنه كسب أكثر من ألفين في أسبوعين بفضل @Pixels. أخيراً سدد دينه.
لما فتحت الموضوع اكتشفت، @Pixels يعتمد على محرك المكافآت Stacked. مو بس كلام فاضي، بل نظام حقيقي كأنه "آلة سحب الألعاب": عالم الاقتصاد الذكي يقيم باستمرار مين يستحق المكافأة، وكم يعطي، عشان يحتفظ باللاعبين وما تنهار الاقتصاد. الأهم، $PIXEL ما عاد يعتمد على لعبة وحدة عشان يعيش، بل صار عملة مكافآت عبر الألعاب. أخوي ما كان يعرف هالأشياء، بس يعرف: كل أسبوع يخصص شوية وقت للمهام، ويقدر يدفع فاتورة الجوال ويأكل برا. في هاللحظة حسيت، هذي هي النقطة الثابتة اللي المفروض ألعاب الكريبتو تكون متجهة لها.
هل حقًا يمكن للألعاب أن تعيل الأسر؟ Pixels ترسل أموال الإعلانات مباشرة للاعبين، وهذا هو الشكل الحقيقي للويب 3.
اليوم، تحدثت مع أصدقائي عن بيئة الإنترنت الحالية، ووجدت واقعًا مؤلمًا: عندما تشاهد مقاطع الفيديو أو تتصفح المنشورات، تُنتج حركة مرور، لكن الأموال تُذهب إلى المنصة. لكن في @Pixels، القواعد تغيرت.
في السابق، كانت الألعاب المبنية على البلوكتشين تجعلك تشتري العملات لتدخل، وكانت مجرد خطة لجمع الأموال؛ لكن Pixels تعتمد على نظام توزيع أموال الإعلانات المسمى Stacked. ببساطة، الأموال التي كانت تدفعها شركات الألعاب للإعلانات، تُمنح الآن مباشرة للاعبين الحقيقيين من خلال $PIXEL .
هذه المنطق صارم للغاية: أنت تقضي الوقت في خلق قيمة، والذكاء الاصطناعي يحلل سلوكك، ويحول المشروع الميزانية إلى دخل لك. ليست مجرد وعود، بل أموال حقيقية. بينما الجميع مشغول في سرد القصص، بدأت Pixels بالفعل في إعادة تشكيل الهيكل الأساسي لعلاقات الإنتاج.
الإيثيريوم يقوم بـ'ضرب بتقنية أقل': سحب السيولة عبر السلسلة من Pixels، الذين فهموا الأمر قد صعدوا بالفعل في السيارة.
سوق الألعاب على السلاسل مشغول جدًا مؤخرًا، رأيت الكثير يسألون: لماذا يمكن للعبة مزرعة بجودة رسومية تعود لعصر GBA أن تجعل مجموعة من حاملي القرود المملة يذهبون لالتقاط الصور؟ إذا لم تفهم الخفايا هنا، فلن تفهم @Pixels اللعبة الكبيرة التي أُعدت. ببساطة، إخوان 'أرز لحم الخنزير' على شبكة Ronin لم يعد بإمكانهم دعم هذا السوق، وتحتاج Pixels للدخول إلى نادي المليارات إلى سحب دماء الإيثيريوم. هذا في الحقيقة يسمى 'سحب السيولة عبر السلاسل'. فتحت Pixels NFT الراقية كأفاتار للعبة، وهذا ما يسمى في الاقتصاد 'تمييز الأسعار'. إنها تمنح الحيتان على الإيثيريوم 'تذكرة VIP للدخول'. هؤلاء الحيتان فقيرات لدرجة أنهم لم يتبق لهم سوى المال، فما هي أكبر نقطة ضعف لديهم؟ إنها المقارنة الاجتماعية.
نشاط يومي يتجاوز المليون، لكن العملة الرقمية انخفضت بنسبة 99%——$PIXEL جعلني أرى "الحقيقة الممزقة" لألعاب pixel
قبل يومين في استراحة الغداء، كنت أتابع تويتر ورأيت تغريدة تنتقد: "لعبة Pixels لم تمت، لكن $PIXEL من 1 دولار انخفضت إلى 0.004." تفاجأت، وتذكرت أنني أيضًا ألعب @Pixels، اللعبة تبدو حيوية للغاية.
بصراحة، هذا الشعور بالتناقض كان موجودًا عندي دائمًا. في مارس 2024، عندما قفزت $PIXEL إلى 1.02 دولار، كان هناك صخب كبير. لكن في فبراير 2026، وصلت لأدنى مستوى عند 0.00452 دولار، انخفضت بنسبة 99% وأكثر، وكان الأمر مؤلمًا. لكن اللعبة حققت نشاطًا يوميًا تجاوز المليون، وإيرادات قدرها 25 مليون دولار، وما زالت تتصدر على سلسلة Ronin على المدى الطويل. #pixel
فكرت قليلاً، اللعبة قادرة على الصمود بسبب أن @Pixels اختارت نظام Ronin البيئي، مما جعل رسوم الغاز رخيصة، والمحافظ سهلة الاستخدام، وتدفق الأصول سلس. الفريق المطور يواصل إضافة المحتوى: نظام الموارد، آلية Coins، سلسلة T5 الصناعية، بالاعتماد على نموذج تشغيل الألعاب التقليدية، وليس فقط تقديم المكافآت لجذب اللاعبين.
لكن لماذا انخفضت العملة الرقمية؟ بالضبط لأن هناك من يلعب، وهذا هو المشكلة. كلما زاد عدد اللاعبين، زادت الإنتاجية، ولم يكن هناك مشترٍ كافٍ لاستيعاب العرض، مما أدى إلى اختلال في العرض والطلب. مع انخفاض السعر، أصبحت الإنتاجات التي بحوزة اللاعبين بلا قيمة، مما خلق حلقة مفرغة.
الفريق المطور يفكر أيضًا في حلول: توجيه الإنتاج اليومي نحو نظام Coins، مما يشجع على الاستهلاك العالي. تم تجديد الاشتراكات VIP، واستهلاك آليات T5. في نهاية أكتوبر، تم إضافة نظام Union في الفصل الثالث، مع ثلاثة فصائل بنظام الموسم، مما يجعلها مناسبة للاعبين العاديين. أما بالنسبة لـ Stacked للتوسع الخارجي، فلا يزال الأمر مبكرًا.
لذا، عند النظر إلى @Pixels، يجب أن نفكر في مسارين: مسار اللعبة ينظر إلى تحديث المحتوى وعمق الاستهلاك، ومسار العملة ينظر إلى تقدم الفتح والتعاون الخارجي. كلا المسارين ضروريان. الأصول الافتراضية متقلبة، لذلك يجب على المستثمرين أن يكونوا حذرين. لكن اللعبة نفسها، لا تزال تتقدم للأمام.
سعر التوكن انخفض بنسبة 99% لكن اللعبة تزداد شعبية؟ "الانقسام" في $PIXEL أعطى درساً لجميع لاعبي ألعاب pixel على البلوكتشين
أكلت مع الأصدقاء الأسبوع الماضي وتحدثنا عن ألعاب البلوكتشين. قال: "هل رأيت @Pixels ؟ اللعبة مشتعلة، لكن $PIXEL انخفضت بنسبة 99% من القمة." وضعت العص chopsticks وفكرت، فعلاً الوضع متناقض - من ناحية هناك مليون مستخدم نشط يومياً، ومن ناحية أخرى سعر التوكن مطروح على الأرض. دعونا نبدأ بالبيانات، في مارس 2024، وصل السعر إلى 1.02 دولار، وكان المجتمع يحتفل. لكن في فبراير 2026، انخفض إلى 0.00452 دولار، مما يعني انخفاضاً بنسبة 99% وأكثر. لكن اللعبة نفسها لم تبرد: عدد المستخدمين النشطين تجاوز المليون، والإيرادات وصلت إلى 25 مليون دولار، وهي دائماً في الصدارة على شبكة Ronin. #pixel
جلست في سوق Pixels لمدة 20 دقيقة، وفهمت سؤالًا أهم من "كم أشتري" : #pixel
اليوم في سوق Pixels بعت موارد، وعمدا انتظرت عشرين دقيقة إضافية. النتيجة كانت نفس كمية البضاعة، لكن بدلت تقريبًا 15% أكثر من $PIXEL . ما كان في سبب غير أني واجهت نافذة ضيقة في العرض.
هذا جعلني أدرك فجأة: في اقتصاد الألعاب، "متى تصرف" و"كم تصرف" هما شيئين مختلفين تمامًا. كنت سابقًا أفكر فقط في جمع الكمية، وكنت أتعامل مع التوقيت بتجاهل.
بالنسبة لـ PIXEL، اللاعب الذي يعرف كيف يراقب الإيقاع، يمكنه أن يجعل عملة واحدة كأنها اثنتين. هذا النوع من الاستهلاك "المستند إلى الحكم" أكثر استقرارًا من مجرد الطلب الوظيفي، ومن الصعب جدًا على تقلبات الأسعار الخارجية أن تؤثر عليه.
PIXEL الآن حوالي 0.008 دولار، وهناك الكثير من الانتقادات، لكن المستخدمين النشطين يوميًا بدأوا يعودون بهدوء. لماذا؟ لأن @Pixels غيرت عملات المكافآت إلى رهن وجوهر الحوكمة، وأيضًا أطلقت vPixel خصيصًا للاستخدام داخل اللعبة.
هذا يسمى سد الثغرات، لم تعد تكسب وانت نائم، بل يجب عليك المساهمة في النظام البيئي لتكسب.
لا تنظر إليه بنفس الطريقة القديمة، هل يمكنك الصمود في الستة أشهر القادمة؟
هل لا زال $PIXEL اللي نزل 95% يستحق؟ بعد ما جلست في سوق Pixels 20 دقيقة حصلت على الجواب.
لا تلعن، أنا عارف أنك معك PIxels، من القمة نزلت 95%، وانت شايفها مزحة. اليوم بعت موارد في سوق @Pixels ، قصدي انتظرت عشرين دقيقة زيادة. ما في سبب غير أني أجرّب. والنتيجة نفس كمية البضاعة، تبدلت تقريباً بـ 15% أكثر من المعتاد. ما في معجزات، مو بس سعر قفز بشكل جنوني. بس أنا انتظرت نافذة لتقليل العرض. هالموضوع الصغير شغلني طول اليوم. زمان كنت ألعب @Pixels ، وكان عندي فكرة وحدة: أجمع أكثر $PIXEL . ما فكرت أبداً متى أشتري، ومتى أبيع. لكن بعد هالمرة فهمت أن التوقيت والكمية شيين مختلفين.
بعد ما انخفضت العملة بنسبة 99%، @Pixels قالي: لما تلعب ألعاب، لا تفكر بالثراء السريع
ما أدري إذا عندكم نفس الإحساس، لما تفتح ألعاب Web3 كأنك تفتح برنامج تسجيل حضور، وراسي مليان بفكرة "دورة استرداد رأس المال". مؤخراً، شفت رسوم الشمعة، وصراحة كنت هادئ جداً، لأنه بعد كل الانخفاضات، يعني صار في مجال أسوأ؟ بصراحة، قبل كنت أقول عن @Pixels إنه لعبة "محترفة"، كل يوم أفتح وأشتغل لحد ما يدي تتعب، والنتيجة العوائد أقل من ثمن توصيل الطلبات. لكن الآن تغيرت، أشوف إن اللعبة أخيراً اتخلصت من التصنع.
مؤخراً، @Pixels عملت تحديث كبير، مو بس أضافت توليد حيوانات جديدة، لكن كمان غيرت آلية تربية الحيوانات. تقدر تفقس بيض وتربي صغار، وهذا يعني إنه شالت الصفات المالية المزعجة. الفريق القائم على المشروع الآن يشتغل بنموذج اقتصادي يسمى Stacked، وبصراحة يعني: قبل كانوا يدفعوا فلوس حسب العمل، الآن يدفعوا حسب "هل أنت معجب حقيقي". رغم إن الأسعار تعيسة، لكن هالمجموعة فعلاً جادة في تقديم محتوى.
أقدر أقول إني فهمت، في هالدائرة، إذا كنت تبغى تصير غني عبر PIXEL، فالأسعار الحالية فعلاً محبطة. لكن إذا كنت تدور على مكان تقدر تلعب وتشوف أشياء جديدة، @Pixels يمكن تكون واحدة من القلائل اللي ما تغيرت. خلّي عقليتك هادئة، لا تفكر في "ثورة Web3"، اعتبرها كأنها لعبة مزارع بتصميم بيكسل، اللعب الممتع أهم من كل شيء.
لا تنظر إلى كرتات الشموع مجدداً! خلف انهيار $PIXEL بنسبة 99%، @Pixels تبني بيئة "نينتندو" لألعاب Web3 باستخدام الذكاء الاصطناعي
هل لا يزال هناك من يفتح كرتات الشموع ولا يشعر بالإحباط؟ من القمة عند الإدراج، انخفض السعر بنسبة 99%. إذا كنت واقفاً على القمة، فمن المحتمل أنك شعرت بالإحباط الآن. لكنني لاحظت ظاهرة غريبة: بينما السعر في غرفة العناية المركزة، لا أحد في مجتمع الـ Discord يتحدث عن بيع العملات، بل كلهم يناقشون كيف يزرعون، وكيف يربون الحيوانات الأليفة الجديدة، وكيف يلعبون ذلك المحتوى الجديد المسمى Chapter 2. هذا التناقض الغريب جعلني أدرك أننا ربما نمر بمرحلة "تغيير جذري". الكثير من الناس يعتبرون @Pixels مجرد لعبة زراعة بسيطة، وهذا خطأ فادح. هي الآن أقرب إلى منصة لإصدار ألعاب Web3. الدعم وراء هذه الطموحات هو نظام الذكاء الاصطناعي المتراكم لديهم. لا تنخدع بهذا الاسم الرنان، لأنه ببساطة عبارة عن دماغ خارق قادر على تعديل شرايين الاقتصاد تلقائياً. في السابق، كان إصدار الرموز مثل فتح السدود، لا يمكن إيقافه؛ الآن، ستقوم الـ AI بحساب الأمور في الوقت الحقيقي، والتحكم في التضخم، وتوجيه كل قرش نحو المكان المناسب، محتفظةً باللاعبين الحقيقيين ذوي القيمة. هذا يشبه تحويل ذلك الفتى الذي كان مجرد "مُبدد للرموز" إلى مستثمر قادر على حساب الأمور.
صديقي سألني كم ربحت من أراضي Pixels، فقلت له ربحت درسًا: الموقع غلط، الـNFT زبالة إلكترونية #pixel
الأسبوع الماضي كنت آكل مع أصدقائي، وطلع جواله وورّاني سجل تداول الأراضي لـ @Pixels، وقال إن قطعة معينة تضاعفت خمس مرات خلال ثلاثة أشهر. لما سمعت، انصدمت، ورجعت البيت في نفس الليلة واشتريت قطعة.
بعد ما اشتريت، تذكرت: أنا حتى اللعبة ما نزلتها.
اليوم أخيرًا لقيت وقت أدخل وأشوف السوق، فتحت صفحة تأجير الأراضي، ورتبت الأسعار من الأعلى للأدنى - الصفحات الأولى كلها أراضي في المنطقة المركزية، الإيجارات تتراوح من مئات لآلاف $PIXEL ، وحالة الإيجار كلها “مؤجر”. لقيت منطقتي التي اشتريتها، ونزلت تحت لصفحات عديدة قبل ما أشوف السعر، كان ثلاثي الأرقام، والوحدة مو U.
الأكثر إحباطًا، توقيت الطلبات الجانبية كان: منذ 23 يومًا.
منطق الأراضي في Web3 مشابه تمامًا للعالم الحقيقي: الموقع، الموقع، الموقع. الأراضي القريبة من نقاط الموارد هي الـCBD، والأراضي البعيدة هي أراضي نائية. الأولى الناس تتصارع على إيجارها، بينما الثانية تبقى معلقة حتى يوم القيامة بدون أي اهتمام.
الكثير من الناس انخدعوا بكلمة “ندرة الأراضي”، الندرة حقيقة، لكن الطلب هو المصدر الوحيد للقيمة. الشيء اللي ما حد يريده، مهما كان نادر، هو هواء.
الآن سوق الأراضي في @Pixels صار مقسم لطبقتين، الأموال الذكية تتصارع على المنطقة المركزية، والمستثمرون الصغار يستلمون بقايا الأطراف.
إذا كنت ناوي تدخل السوق، لا تتعجل وتفتح محفظتك. ادخل اللعبة وتجوّل، شوف وين الزحمة، وين البيزنس شغال. شراء الأراضي مو مثل اليانصيب، هو شراء موقع.
مستقبل $PIXEL ينتمي للناس اللي تفهم اللعبة، مو للناس اللي بس تتبع الـFOMO.
رغم أن بيكسلز انخفضت من 1$ إلى 0.007$ ولم أخرج، لكن بعد ما شفت بيانات تأجير الأراضي، صرت صامت.
أولاً، دعني أقول رقم: أعلى سعر كان 1.02، الآن 0.0076، انخفض بنسبة 99%. أنا مستمر في التحمل، وليس لأنني أؤمن بشكل عميق بهذا المشروع، بل لأنني أعتقد أنه طالما أن اللعبة لا تزال موجودة، واللاعبون موجودون، والفريق موجود، فلا يزال هناك فرصة. ألعاب Web3 هي أصلاً ماراثون، وليست سباق 100 متر. لكن اليوم، بعد ما دخلت لبيكسلز وشفت بيانات تأجير الأراضي، اكتشفت أن المشكلة أكثر تعقيداً مما كنت أتوقع. التباين في سوق الأراضي، يوضح المشكلة أكثر من سعر العملة. قبل ما أفتح سوق الإيجارات، كانت افتراضاتي بسيطة جداً: الأرض أصل نادر، والكمية ثابتة، وكلما تقدمنا، صعب الحصول عليها أكثر. طالما أنك تمتلك، يمكنك جمع الإيجارات، ويمكنك الكسب بدون جهد.
لا تركز على سعر العملة! $PIXEL يرتفع أم لا، هل له علاقة حقيقية بـ"مدى متعة هذه اللعبة"؟
قضيت ساعتين في نهاية الأسبوع في @Pixels، المدينة الرئيسية مزدحمة بالناس، سوق التداول مليء بالأوامر، والضجة مثل احتفالات رأس السنة. من المفترض أن هذه النشاطات تجعلني واثقًا من PIXEL، لكنني كنت أراقب K线 وفجأة شعرت بقشعريرة تسري في ظهري - بين النشاط وسعر العملة، هناك طبقة من ورق النافذة التي لم يرها معظم الناس.
الجميع في اللعبة يتداول الموارد ويتحدث بحرارة، هل تستهلك هذه العمليات PIXEL؟ لا. المشاهد التي تأكل الرموز هي تداول الأراضي، وترقية الأدوات، والتصويت في الإدارة. بمعنى آخر، 80% من "الضجة" في السوق تدور حول حافة مشاهد الاستهلاك.
إذا كانت الغالبية العظمى من اللاعبين المتواجدين على الإنترنت لا يحتاجون إلى PIXEL، فإن ارتفاع DAU لن يدعم الطلب على الرموز بشكل كبير. أشعر الآن بشكل متزايد أن المعادلة "نشاط اللعبة = دعم الرموز" أضعف مما كنت أعتقد. من يحدد السعر حقًا ليس المتداولون العاديون الذين يتجولون في الشارع، بل هم "اللاعبون العميقون" الذين يدخلون بأموال حقيقية لترقية، وشراء الأراضي، والمشاركة في الإدارة. المشكلة هي أن هذه البيانات الأساسية لا يمكن رؤيتها من الخارج.
Pixels لهذه الطريقة جريئة، لكنها صادقة. لم تخدعك بسرد قصصي خيالي لتقنعك بالدخول. الآن أركز أكثر على هذا النموذج الذي يستخرج الوقت بدقة - إنه يجعل من يبقى هم المستخدمون الحقيقيون الذين تم تصفيتهم. لا أحد يعرف كيف ستسير السوق، لكن على الأقل أعرف أنه في هذا البيئة المليئة بالبرمجيات، الأشياء التي قد تجعلك تشعر "بالإزعاج" هي غالبًا ما تكون الأشياء التي ستساعدك على البقاء.
PIXEL ما يرتفع، هل يعني اللعبة مو ممتعة؟ لا تكون غبي، عدم فهمك لنظام "الاستخلاص الديناميكي" هو الحقيقي قيمة الاستحواذ.
بعد العشاء، كنت ناوي أستمتع شوي، فتحت Plxels لأجمع شوية أشياء، لكن اكتشفت إنه عشان أخلص طلب من لوحة المهام، قضيت أربعين دقيقة أزرع، أستخرج، أقطع شجر، وأصنع. وأنا جالس على الكرسي تذكرت مقولة قديمة: المشاريع في عالم العملات الرقمية، كل ما كانت مريحة أكثر، عادة تموت أسرع؛ وكل ما كانت مزعجة أكثر، ممكن تكون تحميك. أشعر بشكل متزايد أن صعود أو هبوط الأسعار مو مرتبط باللعبة نفسها، بل بقدرتها على منع "اللاعبين المزيفين" من الدخول. إذا دققت في التغييرات في الفصل الثاني - الربط القوي للمهارات، لوحة المهام داخل البيت لكن المتجر برا المدينة، كل خانة تقدر تجمع فيها 99 عنصر فقط - هالتصاميم المعقدة مو بغرض تحسين تجربة اللعبة، بل عشان تكسر تكاليف التشغيل للسكربتات الآلية.