عندما يتحدث الكثيرون عن ألعاب البلوكشين، أول ما يتبادر إلى الذهن هو ربط الأصول، ربط سحب البطاقات، ربط التداول. ولكن من جرب اللعب حقاً يعرف أن أصعب ما يمكن ربطه هو في الواقع إخفاء المعلومات.
أنت تلعب لعبة بطاقات، لا يمكن كشف أوراقك.
أنت تلعب معركة استراتيجية، لا يمكن كشف النقاط، والترتيبات، والمسارات.
أنت تلعب لعبة متعددة اللاعبين، ماذا ستفعل بعد ذلك، لا يمكنك بث كل شيء للجميع أولاً.
لكن السلاسل العامة العادية تحب أن تعرض الأشياء، القواعد أصبحت واضحة، واللعبة تقريباً فقدت طعمها.
@MidnightNetwork عند وضعه في هذا المشهد، يبدو أنه مختلف جداً.
في صفحة الجوائز للمطورين التي أعلنتها الجهة الرسمية مؤخرًا، تمت كتابة الاتجاهات بوضوح بالفعل. بعد ذلك سيتم تشجيع الجميع على صنع ألعاب تتضمن حالة خاصة وآليات معلومات مخفية، مع ذكر صريح للبطاقات والاستراتيجيات والمواجهة بين عدة لاعبين. كما أكدوا بشكل خاص على provably fair gameplay، أي أن النتيجة يمكن التحقق منها، لكن لا يلزم أن تكون العملية كلها مُعلنة بالكامل.
هذا الشيء ليس مجرد كلام على الفم.
في شهر فبراير من هذا العام، أعاد الموقع الرسمي أيضًا مراجعة مسابقة Sea Battle تحديًّا بشكل خاص؛ وما عُرض فيه هو نوع أساليب اللعب الذي يناسب Midnight أفضل ما يكون.
كيف تُرتَّب السفينة، ومتى يتم الهجوم، وأي خطوة تُصيب—يمكن الكشف عن هذه المعلومات تدريجيًا وفقًا للقواعد، دون أن تنكشف بالكامل في البداية أمام الخصم.
الملخص الذي قدمه الموقع الرسمي واضح تمامًا أيضًا: تقنيات Midnight الأساسية مناسبة جدًا للتعامل مع strategic interactions، أي تلك الألعاب التي تُبنى تجربةً على إخفاء المعلومات وموازنة اللاعبين.
الأهم هنا ليس مجرد كلمتي الخصوصية؛ بل أن مجموعة Midnight للخصوصية القابلة للبرمجة قادرة فعلًا على صنع قواعد اللعبة.
الموقع الرسمي يتحدث طوال الوقت عن rational privacy؛ وباختصار شديد، يعني ذلك: على السلسلة ما زال بإمكان التحقق من القواعد والفوز والخسارة ومن عدم وجود غش، لكن دون أن تُكشف الأوراق الرابحة لكل شخص معًا.
وبذلك، أخيرًا لم تعد اللعبة بحاجة إلى الاختيار بين خيارين سيئين: إما أن تكون شفافة بالكامل فتفقد المتعة، أو أن تعود ببساطة إلى خادمات مركزية.
$NIGHT وDUST يمكنهما أيضًا احتواء مثل هذه السيناريوهات عالية التردد.
مكتوب رسميًا بوضوح شديد: NIGHT هو رمز حوكمة أصلي مُعلن للعامة، ويؤدي الاحتفاظ بـ NIGHT إلى توليد DUST. وعند التنفيذ الفعلي للمعاملات والعقود الذكية، يتم استهلاك DUST.
بالنسبة للتطبيقات مثل الألعاب التي تحتاج إلى تسوية متكررة وتحديث الحالة باستمرار، فإن هذا التقسيم الطبقي يكون أكثر ملاءمة بكثير من ربط جميع العمليات مباشرةً بعملة gas واحدة.
لذلك عندما أنظر الآن إلى Midnight، لم يعد يخطر ببالي مجرد سلسلة أخرى ستتحدث عن الخصوصية.
الذي يخطر ببالي هو تلك الألعاب التي كانت تفقد روح أسلوب اللعب بمجرد رفعها على السلسلة، وها هي أخيرًا تجد مكانًا يمكنه الاحتفاظ بالمتعة والقواعد معًا.
@MidnightNetwork $NIGHT #night


