@Yi He @CZ @XAI_GAMES
إن “اللعب وكسب” الحقيقي ليس مجرد قتل الوحوش، بل هو تحقيق الإنجازات
تعتمد غالبية ألعاب GameFi في عصر 1.0 على العمل المتكرر مثل “قتل الوحوش واستخراج الموارد”، مما يؤدي في النهاية إلى فقدان اللاعبين وانهيار النظام البيئي. أما طريقة XAI فهي نقل آلية المكافآت إلى سلوكيات “ذات قيمة” مثل إكمال التحديات وهزيمة الزعماء واستكشاف العالم. يقوم النظام بتوزيع النقاط بناءً على وزن إنجازات Steam، والمكافآت التي تحصل عليها هي مكافأة على “المهارات” و”الجهود المبذولة”، وليس مجرد تراكم الوقت. هذه الطريقة لا تجذب البرامج النصية، لكنها تحفز اللاعبين الحقيقيين بشكل كبير. ما تلعبه ليس “لعبة المصنع”، بل أنت تبني نظام قيمة قائم على التحديات.
$XAI