اليوم نواصل الحديث عن مشروع Binance Launchpool مؤخرًا، لدى Binance الكثير من مشاريع منصة الإطلاق، والوقت قصير جدًا، ربما تم تغريم Binance كثيرًا مؤخرًا ويحتاج إلى إطلاق المزيد من المشاريع لكسب المال كان ينبغي أن تجني الكثير من المال من خلال عمليات الإنزال الجوي في المرة الماضية، كما ذكرنا في المرة السابقة، لا بد أن هذا المبلغ يتناقص باستمرار، لأن فريق المشروع يحتاج إلى المال لتشغيل اللعبة، فكيف يسير هذا المشروع؟ دعونا نحلل الكمية النهائية من الرموز المميزة لهذا المشروع والتي تعتبر أكثر منطقية.

مقدمة
Sleepless AI هو المشروع الثاني والأربعون الذي تم إطلاقه على Binance Launchpool، وهي منصة ألعاب Web3+AI. Sleepless AI عبارة عن منصة ألعاب Web3+AI رائدة تدمج بذكاء الذكاء الاصطناعي وتقنية blockchain. وتتمثل مهمتها في توفير دعم عاطفي لا مثيل له وتجربة ألعاب غامرة من خلال الألعاب المصاحبة للذكاء الاصطناعي.
HIM هي اللعبة الأولى التي طوّرها مختبر Sleepless AI، أما اللعبة الثانية فهي HER، وهي لعبة لتنمية علاقة مع حبيبة. وقد أُضيفت مؤخرًا ميزة الدردشة مع HER إلى الموقع الرسمي.
يبدو أن Sleepless AI هو حاليًا أول تطبيق Web3 موجّه للنساء. وفي عالم Web2 التقليدي، لطالما عُدّت ألعاب النساء سوقًا ضخمًا وواعدًا للغاية.
الفريق هو الفريق الأساسي السابق للعبة (Shining Nikki)، ولديه خبرة ناضجة جدًا في تشغيل هذا النوع من الألعاب. كما اطلعت على بعض البيانات (بيانات عام 2020): أُطلقت (Shining Nikki) عام 2019، وما زالت اللعبة تعمل حتى اليوم. وبلغت إيراداتها في عام 2020، مع إطلاقها في الصين وتايوان فقط، نحو 1.154 مليار يوان خلال ما يقارب عامًا من التشغيل، وتجاوزت إيراداتها السنوية في ذلك العام 100 مليون يوان.

أسلوب اللعب
فيما يتعلق بأسلوب اللعب، تذكر الوثائق الرسمية لـ Sleepless AI وجود لعبتين مدعومتين بالذكاء الاصطناعي: وضع HIM ووضع HER.
نموذج HIM
1. زيارة الموقع الرسمي للعبة: سجّل الدخول إلى الموقع الرسمي لـ Sleepless AI باستخدام حسابك على وسائل التواصل الاجتماعي أو محفظة العملات المشفرة، وستتمكن من الوصول إليه. يتيح لك الموقع الاختيار من بين أكثر من 10 شخصيات من الأحباء، لكل منها شخصية فريدة تنتظر أن يكتشفها المستخدم. وبمجرد اختيار إحدى الشخصيات، تصبح رمز SBT (رمزًا مرتبطًا بالروح) خاصًا بك وحدك، ولا يمكن تداوله.
2. التفاعل مع حبيبك: تتيح Sleepless AI للمستخدمين التفاعل مع حبيب افتراضي من خلال الجمع بين نظام المحادثة وتقنيات الذكاء الاصطناعي. ويمكن للمستخدمين مشاركة تفاصيل حياتهم اليومية وقصصهم، بل وحتى تحميل الصور، لتعميق صلتهم بحبيبهم الافتراضي وتعزيز الشعور بالألفة.
3. التفاعل: يمكنك التفاعل بطرق متعددة مع حبيبك الافتراضي في Sleepless AI، بما في ذلك إلباسه وإطعامه واللعب معه. يمكن للمستخدمين العثور على تشكيلة واسعة من الملابس والإكسسوارات وحتى الأطعمة في متجر اللعبة، وتنسيقها لحبيبهم. اختر من الخيارات المتاحة وألبسه وفقًا لتفضيلاتك الشخصية. وكلما ارتفع مستوى الإكسسوارات، زادت الفوائد التي تحصل عليها.
4. التخصيص: تتيح لعبة Sleepless AI للمستخدمين تخصيص شخصية الحبيب بما يلبي مختلف تفضيلاتهم ورغباتهم. ويمكنك تعديل سمات متعددة لتشكيل شخصيته، وستنعكس هذه التغييرات على الحوارات والتفاعلات.
5. الفخاخ والصناديق الغامضة: تقدم Sleepless AI ميزات مثيرة في اللعبة، تشمل الفخاخ والصناديق الغامضة. ومن خلال المشاركة في هذه الأنشطة، تتاح للمستخدمين فرصة فتح هدايا مفاجئة تضم الملابس والأدوات والرموز وغيرها. وكلما ارتفع مستوى الحبيب، زادت فرصة حصول المستخدم على أغراض نادرة وحصرية.
6. فتح الألعاب المصغّرة: تضيف Sleepless AI ألعابًا مصغّرة جديدة باستمرار ليقضي المستخدمون أوقاتًا ممتعة مع أحبابهم. ويمكن للمستخدمين اكتشاف أنشطة وتحديات متنوعة ومسلية في هذه الألعاب، ما يعزز تجربة اللعب ويتيح لهم فرصة فتح تفاعلات سرية ومفاجآت.
يمكن الحصول على قدر من الأصول الرمزية كمكافأة عبر الدردشة مع الحبيب وتنميته وترقيته (Love to Earn)، لكن الطريقة الأساسية هي إنفاق الأموال لشراء الأصول الرمزية والعناصر التي تطوّر نقاط مهارات الحبيب (مثل القوة والحميمية). كما أُضيفت منافسات PvP وآلية فتح الصناديق لتحفيز الإنفاق الاندفاعي.

وضع HER
في وضع HER، يمكن للمستخدمين أيضًا إطلاق العنان لخيالهم واختيار حبيبة افتراضية من بين شخصيات لطيفة أو مثيرة أو مثقفة أو باردة، بما يلبي تطلعاتهم الشخصية.
شرح القيم
لنتوسع في شرح نظام القيم الأساسي في HIM:
يصف HIM الشخص وصفًا كاملًا من خلال القيم، إذ يعرّف شخصية افتراضية باستخدام قيم متعددة الأبعاد، وينشئ نظامًا متكاملًا لتنميتها. وباختصار، يطبّق HIM نظام القيم على مفهوم أوسع للشخصية الافتراضية، ما يجعل تجربة التفاعل في اللعبة أكثر واقعية وثراءً.
يختلف تدريب الشخصيات الرقمية الافتراضية عن الضبط الدقيق المعتاد لنماذج LLM (النماذج اللغوية الكبيرة). إذ يتطلب أن يتمكن LLM، مع تقدم التفاعل بين الشخصية واللاعب، من تغيير أسلوب حديث الشخصية إلى المستخدم تدريجيًا، بحيث يشعر المستخدم بأن العلاقة أصبحت «أكثر حميمية». لذلك أضاف فريق HIM قيمًا من نظام معايير شخصية الإنسان الافتراضي إلى سياق تدريب LLM، ودرّب نموذجًا مستقلًا لكل شخصية. وفي الوقت نفسه، يدمج LLM الخاص بـ HIM قاعدة بيانات متجهية لمنح الشخصية ذاكرة، فيشعر المستخدم أثناء الدردشة بأن الشخصية أصبحت تعرفه أكثر فأكثر.
طوّر فريق HIM أيضًا منهجًا لتدريب الذكاء الاصطناعي للشخصيات الافتراضية. ويمكن الاطلاع على مصفوفتَي القيم أدناه:


الشخصية الإنسانية مفهوم بالغ التعقيد، يشمل عوامل متعددة مثل المشاعر والمواقف والسلوكيات. ولإضفاء قدر كافٍ من الواقعية على الحبيب المدعوم بالذكاء الاصطناعي، أنشأ فريق تطوير HIM نظامًا متماسكًا إلى حد ما من القيم، لقياس مسار تنمية العلاقة وتطورها بين اللاعب والحبيب المدعوم بالذكاء الاصطناعي. ويمكن تلخيص هذا النظام في نموذج قيم على شكل مصفوفة: يمثل المحور الرأسي 9 سمات شخصية ثنائية الاتجاه، ويمثل المحور الأفقي 9 سمات للعلاقة بين الحبيب المدعوم بالذكاء الاصطناعي واللاعب. وتتداخل هذه السمات وتؤثر بعضها في بعض بطرق متعددة.
أثناء تدريب LLM، يكون لكل شخصية أساس معياري لـ«الشخصية» وحدود لتقلبات سماتها. وتتغير قيم هذه السمات باستمرار خلال اللعب تبعًا لتصرفات اللاعب، ما يؤثر بدوره في استجابات الحبيب المدعوم بالذكاء الاصطناعي داخل اللعبة (مثل الإنتاج أثناء عدم الاتصال، وكفاءة Gacha، وعمق المحادثة، وغيرها).
نبذة عن الفريق
طوّر فريق مختبر Sleepless AI لعبة HIM، ويتألف من أعضاء الفريق الأساسي السابق في شركة Papergames، ولديه خبرة واسعة في نشر الألعاب وبناء المشاريع من الصفر، ومنها Shining Nikki. وقد تجاوز إجمالي عدد المستخدمين الذين خدمهم الفريق في مشاريعه السابقة 400 مليون، وبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا في ذروة النشاط 10 ملايين. ويتميز الفريق بفهم دقيق لتفضيلات اللاعبات وتجربة اللعب التي تناسبهن، وطرق تحويل المستخدمين إلى عملاء، وتحفيزهم على الدفع. إنه منتج واسع الانتشار ونموذج أعمال ناضج أثبتا نجاحهما في Web2، مع أسلوب لعب قائم على NFT والرموز وسرد قصصي بالذكاء الاصطناعي.
حالة التمويل
أُنجزت حتى الآن ثلاث جولات من البيع الخاص للعملة، وجُمِع تمويل قدره 3.7 ملايين دولار (ما يعادل 7.6% من إجمالي المعروض من العملة). ومن المستثمرين Binance Labs وForesight Ventures وFolius Ventures، فيما بلغ التقييم الأخير 200 مليون دولار.
عدد المتابعين
يوجد حاليًا حسابان على تويتر: لحساب HIM نحو 150 ألف متابع، ولحساب Sleepless AI نحو 100 ألف متابع. كما يبلغ عدد متابعيهم على Discord نحو 50 ألفًا. هذه الأعداد ليست كبيرة جدًا بالنسبة إلى لعبة.

اقتصاديات الرموز
يتضمن HIM نوعين من العملات: عملة داخل اللعبة تُسمى Diamonds، وعملة حوكمة تُسمى $AI.
يمكن شراء Diamonds باستخدام BNB والعملات المستقرة و$AI. ويمكن استخدام Diamonds لشراء عناصر داخل اللعبة، مثل الملابس والإكسسوارات والأطعمة وبطاقات الترقية وغيرها.
يمكن لحاملي عملة $AI التصويت على قرارات حوكمة أسلوب اللعب، بما يشمل تحديد أولوية ترقية العناصر داخل اللعبة (مثل ترقية الإكسسوارات من SR إلى SSR)، أو اختيار أنواع الإكسسوارات أو الأحباء الجدد مستقبلًا. ويمكن لمستخدمي $AI الذين يقومون بالتخزين مشاركة إيرادات رسوم المعاملات وفقًا لقوة تصويتهم، والحصول على خصومات عند شراء العملات داخل اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمستخدمين الذين يخزنون عملة $AI التصويت لحبيبهم أو حبيبتهم للمشاركة في المسابقات، ويحصل الفائزون على مكافآت أكبر.
يبلغ إجمالي المعروض من عملة AI حاليًا 1,000,000,000. وقد خُصص 7% من الإطلاق الحالي لمجمع الإطلاق، و1% للتوزيع المجاني، و18% للفريق، و29% للتطوير قصير الأجل للفريق، و27% للتطوير طويل الأجل. وقد أوضحوا تحديدًا أن الحصة المخصصة للتطوير طويل الأجل لا يمكن بيعها ولن تدخل التداول. والغرض منها تحفيز نمو المنظومة، مثل تقاسم عوائد المشروع ومنافعه، من دون منح أي حقوق حوكمة. ويمكن استخدام العوائد المتولدة لتشغيل المشروع على المدى الطويل وضمان استدامته. وبذلك يحصل الفريق على 18% + 29% = 47% إجمالًا، وهي نسبة مرتفعة نسبيًا.
لا تتضمن الوثائق الرسمية حاليًا معلومات محددة عن جدول إطلاق الرموز.

وأخيرًا، لنلخّص هذا المشروع. يبدو حاليًا أنه رائد في فئة تطبيقات تنمية العلاقات العاطفية الموجّهة للنساء، إذ لا نكاد نرى مشاريع مماثلة في WEB3. ويبدو أن فرق الألعاب المحلية بمختلف أنواعها قد انضمت بكامل طاقتها إلى WEB3. إذا جاءت موجة الصعود التالية فعلًا، فقد نشهد ألعاب بلوكتشين شديدة التنوع والغرابة. هل تحتاج هذه اللعبة إلى البلوكتشين؟ ليس بالضرورة، لكن هذا لا ينفي أن WEB3 يتيح فرصًا للربح. ومن وجهة نظري، لا أرى هذه الفئة من الألعاب ممتعة كثيرًا، وربما لأنني لست امرأة. فمن واقع المجتمع الذي أديره، يزيد الرجال على 85% من متابعيني، ولا تمثل النساء سوى 15%. فهل عدد النساء في WEB3 قليل فعلًا؟ إليكم رأيي: مستوى الابتكار في هذه اللعبة عادي، ويمكن القول إنها لا تقدم أفكارًا مبتكرة تُذكر. كما أن جمهورها المستهدف محدود، إذ يتركز تقريبًا على الشابات اللواتي تتراوح أعمارهن بين 20 و30 عامًا، وأعتقد أن اهتمام هذه الفئة النسائية بـ WEB3 قد يكون محدودًا. أما ميزتها فهي أنها قد تعرّف كثيرًا من الشابات على WEB3، وهذا أمر جيد جدًا. كما أنها توسّع نطاق ألعاب WEB3، وقد تلهم كثيرًا من المطورين وتدفعهم إلى ابتكار المزيد من الألعاب الممتعة والمسلية.
وأخيرًا، لنتحدث عن القيمة السوقية المتوقعة لهذا المشروع. سبق أن ذكرت سلسلة ألعاب Nikki التي يديرونها، والتي تحقق إيرادات سنوية قدرها 100 مليون يوان. إذا احتسبت لها مضاعف ربحية قدره 20 مرة، فستبلغ قيمتها 2 مليار يوان، أي نحو 300 مليون دولار. وهذا تقدير مرتفع بالفعل، لذا فإن السعر المعقول للعملة يتراوح بين 0.1 و0.3 (ما يقابل قيمة سوقية تقارب 100 إلى 300 مليون دولار)، وأي سعر أعلى من ذلك يعني علاوة كبيرة. أما إذا كنت تقوم بالتعدين، فستكون الصفقة رابحة بلا شك!
