المنهجية
تشمل هذه الدراسة محورين رئيسيين:
تحليل هيكل الفئات الفرعية للألعاب؛
بناء خريطة شاملة للمشاريع الرائجة في السوق الحالية.
لذلك، قمنا بتصفية المشاريع الرائدة ذات القيمة السوقية التي تتجاوز 50 مليون دولار، وضمنا الألعاب الكبيرة التي لم تصدر عملات بعد ولكن لديها شهرة واهتمام عالٍ في المجتمع. إذا كانت بعض المشاريع تتعلق بعدة مجالات، فإنها تُصنف في المسار الرأسي الأكثر صلة.

خريطة نظام الألعاب
اعتبارًا من يناير 2025، يمكن تقسيم نظام ألعاب Web3 إلى ثلاثة مجالات رأسية رئيسية: البنية التحتية، الألعاب والنظام البيئي.
#البنية التحتية
تغطي البنية التحتية طبقة التكنولوجيا الأساسية لألعاب Web3، بما في ذلك أطر التطوير، محركات الألعاب، أدوات الذكاء الاصطناعي، أنظمة إدارة البيانات و DePIN (شبكات البنية التحتية المادية اللامركزية).
لتجنب الهرمية المفرطة، فإن معايير التصنيف هذه واسعة نسبياً. على سبيل المثال، تشمل فئة "البيانات" كلاً من منصات تحليل البيانات وبروتوكولات تأكيد البيانات داخل الألعاب (مثل بروتوكول IP).
#الألعاب
تشمل جميع أنواع ألعاب Web3 القابلة للعب، ويتم تقسيمها إلى فئات مختلفة حسب نمط اللعب. حيث تمثل "ألعاب AA+" مسارات أفقية ذات جودة أعلى.
#النظام البيئي
تهدف مشاريع النظام البيئي إلى بناء تأثير شبكي، تشمل المنصات، الاستوديوهات، نقابات الألعاب، أنظمة المهام، وحاضنات/منصات انطلاق. تشير المنصات بشكل رئيسي إلى المداخل المجمعة التي تقدم قنوات توزيع الألعاب.
يرجى الرجوع إلى الملحق في نهاية الوثيقة لأسماء المشاريع المحددة.




مشهد السوق
الاتجاه العام لألعاب Web3
#حجم المعاملات السنوي
على الرغم من أن حجم المعاملات لا يزال مرتفعًا، إلا أنه قد انخفض مقارنة بذروة عام 2022.


#حجم التمويل السنوي
انخفض من 84 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 5.58 مليار دولار أمريكي في عام 2024.
2021-2022: دفعت المشاعر المضاربة الأموال إلى السوق، حيث هيمنت أصول NFT و رموز GameFi ونماذج "اللعب من أجل الربح" على السوق، ولكن تفتقر إلى التمسك المستدام للمستخدمين.
2024-2025: تقلص الأموال المضاربة، وزيادة مشاركة اللاعبين الفعليين، مما يدل على تحول الصناعة نحو احتياجات الألعاب الحقيقية.
#عدد اللاعبين النشطين يومياً
تستمر قاعدة المستخدمين في النمو، وتستمر معدلات اعتماد الألعاب في الارتفاع.

#القيمة السوقية لألعاب Web3 (بيانات CoinMarketCap)
بعد استبعاد ذروة نهاية عام 2021 الاستثنائية، فإن القيمة السوقية الحالية تختلف قليلاً عن الفترات السابقة، مما يعكس تحسن صحة الصناعة:
المرحلة المبكرة (2021-2022): مضاربة عالية، عدد قليل من المستخدمين لكن تداول NFT والرموز رفع القيمة السوقية.
المرحلة الحالية (2024-2025): تراجع المضاربة، حيث يقود اللاعبون الحقيقيون السوق.


اتجاهات أنواع الألعاب
#هيكل المطورين
ارتفعت نسبة المطورين المستقلين، والسبب الرئيسي هو انخفاض التمويل ونضوج أدوات التطوير. مع تحسين الأدوات، من المتوقع أن يشهد عدد الألعاب في المستقبل زيادة كبيرة.

#معدل بقاء المشاريع
مع انتهاء سوق الدب في عام 2023، انتعش اهتمام الاستوديوهات والناشرين بألعاب Web3، وزاد عدد الإصدارات بشكل كبير.


ديناميكيات سلسلة نظام Web3
#أداء السلاسل الرئيسية
حققت أنظمة Immutable و Arbitrum أسرع نمو في النظام البيئي خلال الـ 12 شهرًا الماضية:
Immutable: تمت إضافة 181 لعبة جديدة (زيادة بنسبة 71% على أساس سنوي)، منها 33% من المشاريع انتقلت من Polygon.
Arbitrum: تمت إضافة 119 لعبة جديدة بفضل إطار Orbit (زيادة بنسبة 68% على أساس سنوي)، منها 23 لعبة مخصصة لألعاب Web3.

#توزيع المستخدمين
فيما يتعلق بقاعدة المستخدمين، لا تزال شبكات WAX و BNB تحتل المراكز الرئيسية.

#اتجاهات الهجرة
أصبحت Polygon هي السلسلة التي شهدت أكبر عدد من المشاريع المنقولة، مما يدل على المنافسة الشديدة في النظام البيئي، ولا يزال الاستقرار بحاجة إلى تحسين.



بيئة تطوير العقود الذكية
#هيمنة EVM
لا يزال 81% من سلاسل الألعاب الجديدة تستند إلى آلة الإيثيريوم الافتراضية (EVM)، والسبب الرئيسي في ذلك هو:
لا تزال أدوات التطوير لسلاسل غير EVM غير ناضجة؛
تكاليف الهجرة مرتفعة.

#اختيارات المطورين
تسعى المشاريع بنشاط إلى بيئات تطوير أفضل، مما يجبر النظام البيئي على الابتكار باستمرار للحفاظ على القدرة التنافسية.

الاستنتاج
تتحول ألعاب Web3 من القيادة المضاربة إلى التركيز على المستخدمين الحقيقيين والتطوير المستدام. على الرغم من انخفاض حجم المعاملات، إلا أن زيادة عدد المستخدمين النشطين يومياً تشير إلى نضوج الصناعة.
طبقة البنية التحتية:
تحسين الأدوات جذب المزيد من المطورين المستقلين، وتقنيات DePIN و AI عززت الأساس التكنولوجي بشكل أكبر.
المنافسة البيئية:
أصبحت Immutable و Arbitrum الوجهات الرئيسية للهجرة، ولا تزال سلاسل EVM تهيمن على السوق.
التحديات المستقبلية تكمن في استقرار النظام البيئي، ومعدل احتفاظ المشاريع، وتطوير الألعاب عالية الجودة. المرحلة التالية ستتركز على:
الابتكار؛
التكامل العميق على السلسلة؛
تحسين تجربة المستخدم.
ستدخل الألعاب اللامركزية مرحلة جديدة من التطور.

ملحق
البنية التحتية
أدوات التطوير: thirdWeb، Metaplex، Altura، Stardust، reNFT
محركات: MUD، Blade Games، Cartridge، Reflekt
الذكاء الاصطناعي: PlayAI، Carv، Aethir، Arc، Neural، Freysa، MomoAI
البيانات: Story Protocol، Helika، Chromia، Spaceport
DePIN: Deeplink، Gaimin، Shaga، Beamable، Cudos
الألعاب
FOCG: Pirate Nation، Primordium، Alien Worlds، Downstream، Sage Labs
المضاربة: Duper، RPS.live، Force Prime، Pump.fun
AA+ مستوى:
بطاقات: Parallel، Axie Infinity، Gods Unchained، Splinterlands
إطلاق النار: My Pet Hooligan، Shrapnel، Off the Grid، Deadrop
RPG: Metacene، Pixels، Cornucopias، Illuvium، Star Atlas، Mines of Dalarnia، Fusionist
ميتافيرس: Zentry، Decentraland، Sandbox، Nifty Island، Wilder World، My Neighbor Alice، Mobox، (RACA) Radio Caca
Telegram/الألعاب الصغيرة: Notcoin، Hamster Kombat، Catizen، Wizzwoods، WATC، StepN
النظام البيئي
نقابات الألعاب: YGG، Merit Circle
المنصات: B3.fun، Gala Games، Game7، SuperVerse، Bora، TreasureDAO، Myria، Ultra، Ancient8، Sonic
الاستوديوهات: Nexus Interactive، Big Time، Mythos، Vulcan، Dapper Labs، Gomble، Ready Games، Playmint
نظام المهام: Perion
حاضنات: Seedify، Everyrealm
