في 12 يناير، أعلنت Yuga Labs عن المرحلة الثالثة من لعبة BAYC القصصية Dookey Dash، والتي قدمت بشكل رئيسي قواعد التقديم للحصول على تصريح اللعبة Sewer Pass بالإضافة إلى موعد بدء اللعبة وطريقة اللعب المحددة.
ستقوم Yuga Labs في 17 يناير بفتح إمكانية صك Sewer Pass (تصريح المجاري) مجانًا لجميع حاملي BAYC أو MAYC، ثم ستبدأ Dookey Dash في 18 يناير، وستغلق اللعبة في 8 فبراير. قبل إغلاق اللعبة، يمكن للمستخدمين الذين لديهم تصريح اللعب بشكل غير محدود، وفي 15 فبراير، ستكون Sewer Pass التي تم التحقق منها مؤهلة للتحول إلى شكل جديد من NFT (لم يتم الكشف عن الاستخدام المحدد).
حول Dookey Dash
Dookey Dash هي لعبة قصصية طورتها Yuga Labs ضمن منظومتها حول BAYC. وفي السابق، أصدرت Yuga Labs قصة مقدمة للعبة على مرحلتين.

تدور خلفية القصة أساسًا حول قرد يُدعى Jimmy؛ ففي أثناء ذهابه للحمّام، يَفصل عن غير قصد بوابة/مفتاحًا عَبر الزمان، فيستدعي «قردًا محاربًا» جاء من العصور القديمة عبر الزمن. يقوم «قرد المحارب» بتسليم صندوق كنز ومفتاح إلى قردٍ فضولي كان يدخل لاحقًا. بعد ذلك، بدأ عدد من القردة الفضوليين يحتفلون بالحصول على صندوق الكنز من خلال إقامة حفلة وطوابير للاحتفال؛ وخلال ذلك، يتناول Jimmy المفتاح الذي كان يسقط داخل كأس مع البيرة، دون وعي منه بسبب الحماس الزائد.

هكذا ابتلع Jimmy مفتاح فتح صندوق الكنز داخل بطنه، فانتهت الحفلة فجأة. ثم سرعان ما ألقى القردة الفضوليون الآخرون نظرات غير بريئة على Jimmy، ويدرك Jimmy أن الأمر غير طبيعي، فيهرع إلى الحمّام محاولًا إخراج المفتاح؛ لكن المفتاح تعلق في بطن Jimmy. وبسبب ذلك، أغمي على Jimmy من شدة الألم.

وعلى الطرف الآخر من الباب، شاهد القردة الفضوليون هذه المشاهد عبر فتحة القفل، ومع استحالة كسر الباب، لم يبق لهم سوى أن يدخلوا الحمّام عبر المجاري، ثم يستخرجوا المفتاح من Butthole الخاص بـ Jimmy.

يمكن مشاهدة الفيديو الكامل عبر الرابط التالي:
https://www.youtube.com/watch?v=5CJsAej_GWc
بالإضافة إلى شرح الخلفية القصة، يشير هذا المقطع القصير أيضًا إلى طريقة لعب اللعبة. فكل اللاعبين هم مثل تلك القردة الفضولية الواقفة خارج الحمّام والتي تريد الحصول على المفتاح. أما المجاري فهي ساحة اللعبة؛ وكل ما على اللاعب فعله هو تجنب العوائق وتجاوزها داخل المجاري، وصولًا في النهاية إلى مخرج المرحاض، ثم استخراج المفتاح من Butthole الخاصة بـ Jimmy.
تبدو عملية اللعب برمتها شبيهة إلى حد ما بلعبة «Escape the Temple» المشهورة قبل أكثر من عشر سنوات. تعتمد النقاط التي يحصل عليها اللاعب على الأدوات التي يجمعها داخل المجاري، وعلى العوائق التي يدمرها، وعلى مدة بقائه على قيد الحياة. وتوجد هذه النتائج في لوحة ترتيب فورية، ثم سيتم في 8 فبراير اعتماد أعلى درجة كـ سجل. وسيحصل صاحب أعلى نقاط على مفتاح فتح صندوق الكنز.
يلعب كذلك رمز النظام البيئي للقردة الفضولية APE دورًا محوريًا. فعند بدء اللعبة، يمكن للاعب شراء حزمة التسريع بسعر 2 APE؛ وبعد الشراء يحصل على تسريع يستمر لمدة 10 دقائق.
ولمنع الغش من اللاعبين، تطلب Yuga Labs أن تكون النتائج التي يحصل عليها كل Sewer Pass مرتبطة بعنوان شارك فعليًا في اللعبة. فإذا حدث تحويل لـ Sewer Pass بين 18 يناير و8 فبراير، فسيتم تصفير نتائج ذلك Sewer Pass.
حول Sewer Pass
كما ذكرنا سابقًا، فإن Sewer Pass هو في الحقيقة تذكرة دخول للعبة؛ ولا يحق إلا للمستخدمين الذين يملكون Sewer Pass المشاركة في اللعبة.
وفقًا للإعلان الرسمي، يوجد إجمالي 4 مستويات لـ Sewer Pass. وستؤثر المستويات المختلفة على نسبة المكافآت التي تُمنح مقابل نتائج اللعبة؛ أي كلما كان المستوى أعلى، ارتفع معامل زيادة النقاط في اللعبة. وسيعتمد تحديد أي مستوى يمكن للحامل الحصول عليه من Sewer Pass على حجم حيازته لعُملات/NFT ضمن نظام BAYC البيئي.
المستويات الأربعة هي كالتالي:
TIER1: يحمل MAYC
TIER2: يحمل MAYC + BAKC
TIER3: يحمل BAYC
TIER4: يحمل BAYC + BAKC
يُرجى ملاحظة أنه رغم أن حاملي BAKC لا يمكنهم المشاركة مباشرة في الـ Free Mint (وقد أثار ذلك الخبر أيضًا هبوطًا حادًا في سعر BAKC)، إلا أنه يمكن من خلال امتلاك هذا الـ NFT رفع مستوى تذكرة السكّ (Mint Pass).
وقت سكّ Sewer Pass هو من 17 يناير إلى 8 فبراير، وتم إطلاق لعبة Dookey Dash في 18 يناير، وتبقى اللعبة متاحة لمدة ثلاثة أسابيع فقط؛ وبحلول 8 فبراير، تُغلق المهلة النهائية لسكّ Sewer Pass بالتزامن، وبعدها يتم تسوية النقاط وبدء تحويل Sewer Pass (فتح الخريطة).
أليس لدى أصحاب BAYC فقط فرصة المشاركة؟
وفقًا للقواعد التي أطلقتها Yuga Labs حاليًا، لا يمكن سكّ Sewer Pass إلا من قبل حاملي BAYC أو MAYC، وبالنظر إلى أن سعر الأرضية لكليهما مرتفع جدًا، فإن تكلفة المشاركة مباشرة ستكون باهظة جدًا بالنسبة لمن لا يملك هذين الـ NFT؛ لكن في الواقع يمكن المشاركة بطرق أخرى أيضًا.
أولًا: الحصول على Sewer Pass. ورغم أن Yuga Labs حدّدت أهلية سكّ الـ Pass، إلا أنها لم تضع قيودًا على تحويل الـ Pass، أي أنه إذا كنت واثقًا من مهاراتك في اللعبة، فيمكنك شراء Sewer Pass في السوق الثانوية للمشاركة. وبما أن العوائد الناتجة عن هذا الـ Pass مرتبطة مباشرة بأدائك داخل اللعبة، فطالما كانت نقاطك مرتفعة بما يكفي وكانت المكافآت جيدة بما يكفي، فغالبًا سيمكنها تعويض تكلفة شراء الـ Pass.
ثانيًا: مساحة التحكيم في BAKC. بعد أن أعلنت Yuga Labs قواعد سكّ الـ Pass، تعرضت BAKC لهبوط حاد؛ إذ انخفض سعر الأرضية مباشرة من 12 ETH إلى 8 ETH. والسبب هو أن حاملي BAKC لا يمكنهم المشاركة مباشرة في الـ Free Mint، وإنما يكون دورهم كإضافة تساعد على رفع مستوى الـ Pass.
تتمثل مساحة التحكيم في BAKC في أن Yuga Labs لم تُعلن بعد عن معامل الزيادة في النقاط للـ Pass بمستويات مختلفة. أي إذا كانت عوائد الزيادة التي يحققها BAKC أكبر من تكلفة شراء BAKC مرة أخرى في السوق من جديد، فسيؤدي ذلك إلى خلق طلب في السوق على BAKC، وبالتالي رفع السعر. ومع إضافة موجة الهبوط السابقة، فإذا تم التحضير مسبقًا، فقد تنشأ فرصة جيدة لتحقيق أرباح.
وأخيرًا: الرمز البيئي APE الخاص بـ BAYC. في اللعبة أيضًا، تزرع Yuga Labs بعض المفاجآت لـ APE؛ بالإضافة إلى «المُسرّع» الذي ذُكر أعلاه، توجد وظائف أخرى لم تُكشف بعد. وهذا يوفّر سيناريو استهلاك لـ APE: وهو السيناريو الثاني للاستهلاك الذي تصممه Yuga Labs لـ APE بعد Otherside. في السابق، استهلكت عملية سكّ Otherside 16 مليون APE؛ وخلال تلك الفترة تجاوز ارتفاع السعر 100%. والمنطق البسيط وراء ذلك هو: إذا انخفض عدد APE في النظام البيئي، فسيزداد سعر كل APE.
والآن، إذا كانت هذه اللعبة جذابة بما يكفي وشارك عدد كبير من الأشخاص، فسيحصل APE على موجة جديدة من مساحة الاستهلاك؛ ومع تحسن بسيط في السوق حاليًا، قد تتاح لـ APE فرصة لتحقيق قفزة صاعدة كما حدث مع Otherside في ذلك الوقت.
الخلاصة
منذ بداية عام 2023، شهد كل من عالم الـ NFT وسوق الكريبتو عمومًا موجة «صعود خفيف». واختيار Yuga Labs لوقت إطلاق لعبة بيئية ضمن هذا التوقيت كان دقيقًا للغاية. كما أن Yuga Labs في تصميم اللعبة أدرجت بذكاء جميع الأدوار الموجودة ضمن النظام البيئي، ومنحتها أيضًا صلاحيات عبر الـ 3 NFTs ورمز APE. ولا بد من القول إن أسلوب تشغيل Yuga Labs وقدرتها على التسويق وخلق الحماس لا يزالان من الأفضل في الصناعة.
وبعد قيام Yuga Labs بقيادة الطريق لصنع تطبيق GameFi بهذا الشكل، يبقى سؤال: هل ستلحق مشاريع NFT الأخرى بالركب؟ وهل لدى GameFi فرصة أن تصبح مجددًا محور اهتمام السوق؟ وهذا أيضًا يستحق المتابعة.