韩国之行Web3小记 By 于佳宁
1.市场教育程度高 韩国优秀的网络基建带来的数字娱乐繁荣,令加密货币渗透率大概占总人口的13-15%,大多数都是20/30世代的年轻人。这个区域对加密市场有着巨大的影响,Upbit的上币信息,已经成为不少套利者的重要信号。在LUNA崩溃前,Terra大部分投资者都来自韩国地区。在ICO时期,韩国也是币价溢价最高的区域。整体市场对加密货币接受度以及理解程度已经非常高;
2.Native与Web2参与者深刻绑定 韩国市场的参与者是一体两面式的,既有狂热的散户投资者,也有财团的长远布局。政府把区块链技术应用企业作为税收减免对象,Upbit背靠Kakao,他们的有力支持者三星在软硬件方面都进行布局,建设了ADEPT/Fliament等项目,解决设备通信与安全通行的问题,也发布了加密货币相关的SDK,在合规地区上线了原生的加密货币钱包;LG则是作为后来者,在钱包业务上发起追赶;现代集团更多的是在车辆服务商使用区块链技术,确保操作安全;乐天则发力物流领域,利用区块链技术完善运输系统;电信巨头SK,则是专注在BaaS服务上。在CryptoNative领域,Gamefi是韩国市场的主力。如Klay以及近期大火的ZTX,都是韩国地区的顶级项目方。然而,这些“Native”的领域,也离不开Kakao等韩国地区互联网互联网新贵的支持;
3.监管介入情况 韩国在几年前就有所投入,对虚假交易/黑客盗币等等事件都持0容忍态度,比较早期的就进行介入监管。早已制定的《虚拟资产用户保护法》的附带意见,规定了虚拟资产上币流程、内部控制、发行量/流通量等标准。泡菜溢价后对ICO的打击,以及Terra事件后政府的反应,也看出当局渴望自律环境下实现虚拟货币业务正常化。Upbit等主流交易所的使用,也有极其严格的交易资产限制与KYC标准;
4.创新热土 前一阵的Ethcon Korea上,V神作为嘉宾出席,主要聚焦方向为Layer2的各个解决方案与开发路径图。同期,NEAR也宣布与SK进行合作,从项目方的重视程度来看,韩国开发者也渴望在最前沿的基础设施开发获得建树,也积极的融入主流生态;