أخذت blockchain Open Network (TON) زمام المبادرة لطلب من المحققين الاستعداد لتدفق ملايين المستخدمين من لعبة Web3 Hamster Kombat، حيث يتوقعون ارتفاعًا كبيرًا في الطلب على النظام.
في 25 سبتمبر، قامت قناة Telegram الموجهة إلى محققي TON والمطورين والمتكاملين بتنبيههم إلى الزيادة المتوقعة في متطلبات النطاق الترددي لسلسلة الكتل.
وقد طالب الإعلان محققي TON بضمان توفر أنظمتهم بشكل كبير مع بدء مستخدمي Hamster Kombat في سك عملة Hamster Kombat (HMSTR) على blockchain. وذكر الإعلان، "إن جودة المحققين تؤثر بشكل مباشر على جودة blockchain. نحن نقدر مشاركتك في The Open Network". بالإضافة إلى ذلك، تم تشجيع المحققين على "التحقق باستمرار من حالة المحقق والأجهزة الخاصة بك خلال هذه الفترة".
تفتخر لعبة Hamster Kombat، التي تستضيفها Telegram، حاليًا بـ 100 مليون مستخدم نشط شهريًا. وقد حصلت على لقب ثالث أسرع تطبيق في التاريخ يصل إلى 150 مليون مستخدم ويتجاوزها، بعد Pokémon GO وMeta’s Threads. في 25 سبتمبر، كشف فريق Hamster Kombat عن خارطة طريق جديدة توضح خططهم للربع الأخير من عام 2024 وحتى عام 2025.
بالنسبة للربع الرابع من عام 2024، تخطط اللعبة لدمج أنظمة الدفع الخارجية، وإطلاق ألعاب جديدة داخل نظام Hamster البيئي، ودمج الرموز غير القابلة للاستبدال كأصول داخل اللعبة
غلاف الصورة: cointelegraph.com