حاولت مايكروسوفت احتكار سوق أنظمة تشغيل الكمبيوتر في التسعينيات، واتُهمت شركة جوجل باستخدام سلطتها لصالح منتجاتها وخدماتها الخاصة، وتم تغريمها من قبل الاتحاد الأوروبي (4.5 مليار يورو) لإساءة استخدام مركزها المهيمن، كما تم فرض غرامة على فيسبوك. اتُهمت باستخدام بياناتها للتأثير على الانتخابات، وتم تغريمها من قبل الاتحاد الأوروبي (1200 مليون يورو) لعدم حماية خصوصية مستخدميها.

⚠️ عزيزي القارئ المعلومات الموضحة أعلاه ليست لعبة. إن المراقبة أو عدم المساواة الاجتماعية أو التلاعب بالمعلومات أو الاحتكار المطلق ليست سوى بعض من المخاطر التي نواجهها. وأطرح عليك أيضًا سؤالاً: هل أنت على علم بكمية المعلومات الشخصية التي تشاركها على كل شبكة من شبكاتك؟ قرأتك في التعليقات ⚠️

على الرغم من أننا ندرك محاولة شركة مايكروسوفت في تسعينيات القرن الماضي، إلا أنه لا يلزم أن تكون شديد الذكاء لتخيّل المستقبل عندما نتحدث عن الميتافيرس ونظامه البيئي. إنها فرصة جديدة للشركات للاستحواذ على كل شيء؛ إنها سباق مليء بالعوائق تقوده شركات كبرى مثل الأبطال في المقال، وكثير غيرها.

من البديهي أن هذا ليس طريقًا سهلًا، ولا يكفي أن تملك المال. تحتاج إلى عقول لامعة، تمامًا كما في الجيش ليس كل شيء هنا قوة غاشمة. يجب أن تكون هناك استراتيجية واضحة على الطاولة كي لا نفوز فقط بمعركة، بل أيضًا بالحرب. وهنا لدينا عدة جيوش وكذلك عدة حكّام يراقبون رقعة اللعب.

لنرَ ذلك:

رغم أنه ليست كلها موجودة، لكن لدينا الأقوى. فمن حيث القيمة السوقية والاستثمار والتطوير، ستكون هذه هي. بالطبع توجد شركات أخرى مثل Snap Inc. وUnity وRoblox وغيرها الكثير، لكنني أفضّل تركها جانبًا لأنني أسميها "FACILITADORES" (مُيَسِّرِين).

الميسّرون بالنسبة لي هم تلك الشركات التي تتكفل بإضافة التقنيات أو تطبيقها، مثل من يضيف التتبيلة إلى سلطة. والفرق بين هؤلاء والذين ظهرتهم أعلاه هو أنهم منشئو عوالم، أنظمة بيئية كاملة تتجاوز بكثير مجرد لعبة فيديو أو تطبيق AR.

T.S

تيم سوينـي " الصالح " ( الرئيس التنفيذي #Epic Games )

من بين الأبطال الثلاثة في هذه القصة، لا شك أن تيم هو “الطيب”. رؤيته بوصفه أحد أبرز المدافعين عن الميتافيرس إيجابية بالفعل. لقد عبّر سوينـي عن إيمانه بأن الميتافيرس سيكون منصة مفتوحة ولا مركزية، سيملك فيها المستخدمون بياناتهم وتجاربهم الخاصة. كما شدّد على أهمية قابلية التشغيل البيني، أي قدرة المستخدمين على التنقل بحرية بين عوالم افتراضية مختلفة.

في رأيه، يمكن استخدام الميتافيرس لتحسين التعليم والرعاية الصحية والتواصل. كما يعتقد أنه يمكن أن يخلق فرصًا اقتصادية جديدة للمبدعين والمطورين.

لكن بما أن كل واحد منا هو مالك لكلماته، بالرجوع إلى أرشيف الصحف تمكنت من جمع بعض من عباراته الرئيسية خلال العامين الماضيين:

  • في عام 2021، قال سوينـي إن الميتافيرس هو "التطور الطبيعي للإنترنت".

  • في 2022، قال سوينـي إن الميتافيرس سيكون منصة مفتوحة ولا مركزية، وأن قابلية التشغيل البيني أمر أساسي، وسيلقي أثرًا عميقًا على المجتمع. فما الخلاصة التي نستنتجها من هذا؟ أولاً، أنه منفتح على التعاون وبناء نظام بيئي كبير، وبالبلوك تشين.

سنرى مع مرور الوقت مدى صحة كل هذا، لكنه أيضًا قدّم بعض الخطوات التي من شأنها أن تعيد تأكيد ذلك:

في أبريل 2022، أعلنت Epic Games عن جولة تمويل بقيمة 2,000 مليون دولار بهدف تسريع خططها للميتفريس. شملت الاستثمارات استثمارًا قدره 1,000 مليون دولار من Sony Group وKIRKBI، القابضة التابعة لمجموعة LEGO.

  • شركة The Walt Disney Company: أعلنت شركة الترفيه الأمريكية في نوفمبر 2022 عن اتفاق مع Epic Games لإنشاء تجارب ميتافيرس لملكية فكرية تابعة لها، مثل Marvel وStar Wars.

  • Nike: أعلنت شركة الملابس الرياضية في فبراير 2023 عن تعاون مع Epic Games لإنشاء تجارب ميتافيرس لمنتجاتها. وانضمت Adidas في مارس 2023، وكذلك Prada في شهر أبريل.

ومع ذلك، هناك شيء وجدته مثيرًا للاهتمام. عندما كنا نتحدث عن الشركات التي كانت "تدفع بقوة" نحو الميتافيرس، تذكروا أنه بالإضافة إلى E.G كان هناك أيضًا Tencent. فانتبهوا/انتَبِهوا إلى ما يلي:

من خلال استخراج البيانات من Epic Games، تمكنت من العثور على أن Tencent ليست مجرد واحد من مستثمريها، بل أيضًا أحد الممولين الأوائل لها. في الواقع، يمتلك 40% من أسهم Epic Games مباشرةً Tencent.

على العكس من ذلك، لا تملك Epic Games أي حصة في Tencent.

سنرى كيف سيؤثر ذلك على سوينـي الكبير، لأن Tencent لها وجهان. فمن جهة تراهن على قابلية التشغيل البيني، فتبرم اتفاقات مع أحد أبرز منافسي النظام البيئي، وهو Microsoft. ومن جهة أخرى أيضًا لديها اتفاقات مع منصات مركزية مثل VRChat Inc. لذلك يمكننا اعتبار Tencent “استراتيجيًا من الطراز الأول”.

S.N

ساتيا ناديلّا " القبيح " ( الرئيس التنفيذي #Microsoft )

ساتيا شخصية مميزة. في 2021 تخلّى عن نصف أسهمه في مايكروسوفت مع حماية أكبر لاقتصاده الشخصي. كان يقوم بهذا الأمر مسبقًا أيضًا بكميات أصغر، لكن هذه المرة هي التي حظيت بأكبر قدر من الاهتمام والترقب. كما يبدو أن هناك إجماعًا لدى فائقـي الثراء الذين يبيعون الأسهم للتنويع وحماية ثروتهم.

فيما يتعلق بالميتفريس، لدى ساتيـا الحبيب رؤية مزدوجة للأمور. فإذا كانت مايكروسوفت تراهن على الشركة مع بيع الأسهم في الوقت نفسه، فإن الأمر يحدث الشيء نفسه مع الميتافيرس. فهو يعتقد أن قابلية التشغيل البيني تقدم كبير، وفي الوقت نفسه يثق في التطوير المركزي. وقد قال ناديلّا إن الشركة منفتحة على كلا النهجين. وتعتقد الشركة أن النظام البيئي يجب أن يكون مجموعة منصات تكمل بعضها بعضًا.

"نعتقد أن الميتافيرس سيكون مجموعة من المنصات التي تكمل بعضها بعضًا، وبعضها سيكون مركزيًا وبعضها الآخر لا مركزيًا"، قال ناديلّا في مقابلة عام 2022. "ولا نعتقد بوجود جواب واحد صحيح".

الآن، أنا متأكد أنكم ستفهمون الصورة التي ولّدتُها باستخدام الذكاء الاصطناعي (I.A).

إضافة إلى ذلك، لدى ساتيا اتفاقات مع الطرفين الآخرين في هذه القصة. فهو يعمل مع Epic Games من أجل Minecraft، وفي الوقت نفسه مع Meta فيما يتعلق بالواقع الافتراضي عبر Horizon Worlds. وما هو صحيح هو أنه من ناحية هيكل المساهمين لم يكن ذلك بيع الأسهم أمرًا جيدًا؛ إذ اعتبره كثيرون فعلًا من أفعال النفاق.

وما لا يمكن إنكاره أيضًا هو مساهمة مايكروسوفت في النظام البيئي، وإذا نظرنا إلى الأمر، فهم يفعلون ذلك من عدة زوايا:

من جهة لدينا 🔸Microsoft Mesh🔸، حيث يمكنك أن تجتمع مع أفاتارك الخاص. ويمكننا تصنيف MM على أنه: " 🔷فئة اجتماعية🔷 "

ومن ناحية أخرى لدينا 🔸Minecraft🔸، عالم افتراضي على شكل لعبة فيديو معروف جدًا، خصوصًا بين الجمهور الشاب. هنا تُنشأ تجارب لعب وأنظمة بيئية. لنصنفه على أنه: " 🔷نظام بيئي تفاعلي🔷 "

كما توجد أيضًا نظارات الواقع المختلط الشهيرة 🔸Hololens🔸 للتفاعل مع هذه البيئات. سيكون هذا " 🔷أجهزة غمر🔷 "

وأخيرًا وليس أقل أهمية، لدينا 🔸Azure🔸 حيث تُودَع وتُستضاف جميع الأنظمة البيئية السابقة في السحابة. وسنُطلق على ذلك: " 🔷قاعدة بيانات أو مهندس معماري🔷 "

إذًا لدينا الجانب الاجتماعي، وجانب الترفيه، وأدوات غامرة، و“بنك” لتوفير كل ما سبق بشكل آمن وقابل للتوسع ويمكن إدارته. إذا لم تروا النظام البيئي، فالشجرة تمنعكم من رؤية الغابة.

M.Z

مارك زوكربيرغ " السيئ " ( الرئيس التنفيذي #Meta )

يجب أن أعترف بذلك؛ لقد كان وصولي إلى مارك يسبب لي نوعًا من الكسل. كلما فكرت فيه، تتبادر إلى ذهني شخصيات مختلفة ومتقاربة من أفلام. إنه يذكرني بـ Agent Smith في Matrix، وبـ Sorrento من Ready Player One، وللمتصفحين الأكثر حنينًا أيضًا، يذكرني بـ Skynet من Terminator.

من كل الجهات، يُعد مارك مصدرًا لاستغلال البيانات. كما أردت أن أسأل الذكاء الاصطناعي: مع أي أشرار سيقارن M.Z فيما يتعلق بالمشكلات الأخيرة التي واجهها بسبب الخصوصية مع المستخدمين في مختلف الحكومات. وكانت إجابته:

يمكن مقارنته بـ:

  • “الأخ الأكبر” من رواية 1984 لجورج أورويل. الأخ الأكبر هو قائد شمولي يستخدم تكنولوجيا المراقبة للسيطرة على كل جانب من جوانب حياة مواطنيه.

  • المدير التنفيذي لفيلم Her. #CEO هو رجل أعمال يطوّر نظام تشغيل بالذكاء الاصطناعي يصبح متقدمًا إلى درجة أنه يبدأ بالتحكم في حياة الناس.

  • “المعماري” من ثلاثية #Matrix المعماري هو ذكاء اصطناعي أنشأ الماتريكس، عالمًا محاكىً يعيش فيه الناس دون أن يعلموا أنهم يتم التحكم بهم.

يبدو أن رؤية الذكاء الاصطناعي لا تبتعد كثيرًا عن رؤيتي. لكن دعنا نترك الافتراضات الشخصية جانبًا، ونتجه إلى ما هو مكتوب فعلاً على الورق: علمًا بأن الخصوصية والهوية أمر مهم، أو ينبغي أن يكون مهمًا لكل واحد منا.

  • فضيحة Cambridge Analytica: في عام 2018، تبيّن أن شركة تحليل البيانات Cambridge Analytica كانت قد جمعت بيانات ملايين المستخدمين على فيسبوك دون موافقتهم. استُخدمت هذه البيانات لإنشاء ملفات نفسية للمستخدمين، ثم تم بيعها لسياسيين وشركات.

  • غرامة لجنة التجارة الفيدرالية: في 2019، قامت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) في الولايات المتحدة بفرض غرامة على فيسبوك قدرها 5.000 مليون دولار بسبب انتهاك خصوصية المستخدمين. واتهمت الـ FTC فيسبوك بخداع المستخدمين حول كيفية جمع بياناتهم واستخدامها.

  • شكوى الاتحاد الأوروبي: في 2020، قدمت المفوضية الأوروبية شكوى ضد فيسبوك بسبب انتهاك لوائح حماية بيانات الاتحاد الأوروبي. تتهم الشكوى فيسبوك بجمع بيانات المستخدمين دون موافقتهم واستخدامها لأغراض الدعاية.

  • شكوى الوكالة الإسبانية لحماية البيانات: في 2021، فرضت الوكالة الإسبانية لحماية البيانات (AEPD) غرامة قدرها 600.000 يورو على فيسبوك لانتهاك لوائح حماية البيانات في إسبانيا. واتهمت AEPD فيسبوك بعدم إبلاغ المستخدمين بشكل مناسب بكيفية جمع بياناتهم واستخدامها.

ظهر مارك زوكربيرغ أمام الكونغرس الأمريكي ليدلي بتصريحات ويقدم توضيحات بشأن التسريب الهائل للبيانات الذي وقع وتأثر به 87 مليون مستخدم، حيث آلت معلوماتهم إلى شركة Cambridge Analytica المرتبطة بـ Trump وBrexit.

في هذا الفيديو الذي ألخصه لكم هنا أعلاه، يمكننا أن نرى M.Z المراوغ أمام سؤال الكونغرس. وببساطة، وبكلمات أخرى، يفهم الأمر على أن الناس يقبلون بيع بياناتهم لأنهم ببساطة يقبلون الشروط. وهنا أيضًا يقع جزء من اللوم علينا نحن كثيرون، إذ نقبل هذه الشروط دون أن نتوقف حتى لقراءتها.

تحدث أحدث الجدل في شبكـة التواصل الاجتماعي Threads، والتي يُحظر تداولها في بعض الأماكن

لكن ما البيانات التي يجمعها مارك بالضبط في شبكته الجديدة؟

🔵 معلومات شخصية: الاسم، اللقب، تاريخ الميلاد، الجنس، الموقع، البريد الإلكتروني، رقم الهاتف، صورة الملف الشخصي، السيرة الذاتية، إلخ.

🔵 بيانات الاستخدام: سجل التصفح، النقرات، عمليات الشراء، إلخ. معلومات عن جهاز المستخدم، مثل الطراز، وإصدار نظام التشغيل وعنوان IP. معلومات عن استخدام التطبيق، مثل المدة التي يقضيها المستخدم داخل التطبيق والميزات التي يستخدمها.

🔵 بيانات الموقع: سجل الموقع، GPS، إلخ.

🔵 بيانات التفاعل: التفاعلات مع الإعلانات والمحتوى... التفاعلات مع مستخدمين آخرين، مثل الرسائل والتعليقات والتفاعلات (الردود).

بيانات حساسة تجمعها Threads:

🔴 معلومات عن الصحة: يمكن أن تجمع Threads معلومات حول صحة المستخدم، مثل النشاط البدني وعادات الأكل.

🔴 معلومات عن التوجه الجنسي: يمكن أن تجمع Threads معلومات عن التوجه الجنسي للمستخدم.

🔴 معلومات عن المعتقدات الدينية أو السياسية: يمكن أن تجمع Threads معلومات حول المعتقدات الدينية أو السياسية للمستخدم.

النقاط المشار إليها باللون الأزرق هي تلك التي تُجمع عادةً في أي شبكة اجتماعية. أما النقاط الحمراء فهي بالتأكيد أكثر شخصية بكثير، ويجب على المستخدم نفسه أن يرفض تقديمها احترامًا لهويته وخصوصيته.

لقد شرحت لكم بالفعل ما هي طموحات مارك؛ والآن دعونا نرَ ماذا يريد للميتفريس وماذا يفعل لإنشائه.

نعلم أن Meta خسرت قرابة 21.000 مليون دولار في استثمارها في الميتافيرس، وأن قسم Reality Labs سجل نحو 4.000 مليون دولار من خسارة تشغيلية في الربع الأول من 2023. ومع ذلك، وبالرغم من كل هذه الأمور، ومن الانتقادات الكثيرة لدى عدد من المحللين الذين يقولون إن الاستثمار كبير جدًا لتقنية ما زالت “في المهد”، فقد واصل مارك الدفاع عن موقفه والمضي في رهانِه.

وقد بدأ بـ :

🔹 Horizon Worlds: منصة واقع افتراضي اجتماعية تتيح للناس اللقاء واللعب وإنشاء المحتوى.

🔹 Horizon Workrooms: منصة واقع افتراضي للاجتماعات والتعاون.

🔹 Horizon Home: مساحة افتراضية شخصية يمكن للمستخدمين استخدامها لتخصيص تجربتهم في الميتافيرس.

🔹 Meta Quest 2: خوذة واقع افتراضي استهلاكية تبيعها ميتا للوصول إلى Horizon Worlds ومنتجات وخدمات أخرى

🔹 Metaverse SDK: مجموعة من أدوات التطوير التي تُمكّن المطورين من إنشاء تجارب

لكن هذا يعرفه الجميع. ما لا تعرفه كثيرًا هو ما أحضره لكم الآن. قد تعرفه أو قد لا تعرفه، لكنه أمر مثير للاهتمام، ولأسباب مثل هذه أنصحكم بالاشتراك في نشرتي الإخبارية؛ لأنني أستخرج حتى من تحت الصخور معلومات مفيدة لكل من يقرأ لي.

⬜️مشروع LLAMA 2⬜️

مشروع Llama 2 هو نموذج لغوي مفتوح المصدر طورته Meta. إنه نموذج محوّل واسع النطاق (Transformer) يحتوي على 70 مليار معلمة، ما يجعله أحد أكبر النماذج اللغوية في العالم.

تم تدريب Llama 2 على مجموعة بيانات هائلة من النصوص والشفرة، ما يتيح له توليد نص، وترجمة اللغات، وكتابة أنواع مختلفة من المحتوى الإبداعي، والإجابة عن الأسئلة بطريقة إعلامية.

⬜️CM3LEON⬜️

CM3leon هو نموذج لغوي للذكاء الاصطناعي التوليدي؛ أي أنه قادر على توليد محتوى جديد انطلاقًا من الأوامر التي نقدمها له. على سبيل المثال، يمكنك توليد الصور من نص، وكذلك العكس، توليد النصوص من الصور.

الميزة الكبرى الأخرى لهذا اللسان هي أنه يعد باستخدام موارد حسابية أقل بخمس مرات من أنظمة الذكاء الاصطناعي الأخرى. أي أنه أكثر كفاءة لمن يقرر استخدامه، وهذا يجعله أداة واعدة.

⬜️AUDIOCRAFT⬜️

AudioCraft هي أداة مبنية على الذكاء الاصطناعي تعتمد على ثلاثة نماذج لغوية: AudioGen وEnCodec وMusicGen. الفكرة هي أن نتمكن من الحصول على مسارات صوتية بمجرد وصف كتابي لما نريد سماعه. تعمل الأداة للموسيقى وكذلك للأصوات، والضغط والتوليد.

من بين ثلاثة نماذج، يعد MusicGen هو النموذج الذي تم تدريبه تحديدًا لتوليد الموسيقى انطلاقًا من النص. ولهذا استخدموا آلاف المقاطع الموسيقية المرخصة من Meta.

⬜️SEAMLESS⬜️

SeamlessM4T: أول نموذج ترجمة للذكاء الاصطناعي متعدد الوسائط ومتعدد اللغات، في نموذج واحد يسمح للأشخاص بالتواصل بسهولة عبر الكلام والنص بلغات مختلفة.

يعتمد على Massively Multilingual Speech، إطار عمل من Meta يوفر التعرّف على الكلام، وتحديد اللغات، وتقنية توليد/تركيب الكلام بأكثر من 1.100 لغة.

  • التعرّف على الصوت في ما يقارب 100 لغة

  • ترجمة الصوت إلى نص لأكثر من 100 لغة تقريبًا (مدخلات ومخرجات)

  • ترجمة صوت إلى صوت، متوافقة مع ما يقارب 100 لغة من المدخلات و36 (بما في ذلك الإنجليزية) من المخرجات

  • ترجمة نص إلى نص في ما يقارب 100 لغة

  • ترجمة نص إلى صوت، متوافقة مع ما يقارب 100 لغة من المدخلات و35 (بما في ذلك الإنجليزية) من المخرجات

⬜️ESMFOLD⬜️

عملاق التكنولوجيا وشبكات التواصل الاجتماعية الأمريكي Meta طوّر أداة عبر الذكاء الاصطناعي (AI) يمكنها التنبؤ ببنية مئات الملايين من البروتينات.

تم الكشف عن ESMFold في نوفمبر 2022. ويعتمد على قاعدة بيانات تضم 617 مليون بروتين محتمل من كائنات دقيقة مثل البكتيريا والفيروسات التي لم تُوصَف بعد، ما سيسمح للباحثين والعلماء بالتعمق في أبحاثهم وبالتالي تسريع اكتشاف أدوية جديدة.

هذا الذكاء الاصطناعي مبني على نماذج لغوية تُستخدم في التنبؤ بالنصوص؛ ومع ذلك، يستخدم ESMFold ذلك لملء/استكمال تسلسلات البروتينات وكشف بنيتها ثلاثية الأبعاد.

إن كنتم قد توقفتم لتفكروا في ماهية كل هذا، فسأقول لكم إن كل هذا هو الميتافيرس. في الواقع، ربما لم يكن الشيء القليل الذي قيل لكم لإقناعكم بأن الميتافيرس عوالم افتراضية صحيحًا تمامًا، أو ربما كان صحيحًا، إذا اعتبرنا العوالم الافتراضية بيئات أو أنظمة بيئية تتاح فيها مجالات لتقنيات أخرى مثل الذكاء الاصطناعي بالذات.

على أي حال... في المقالات القادمة سنواصل اكتشاف المزيد عن الميتافيرس وتعريفاته المتنوعة جدًا.

أتمنى أنكم استمتعتم بهذا المقال، وأراكم في المرة القادمة