إذا كنت قد قضيت وقتًا في عالم الكريبتو، فستعلم أن معظم الشبكات تعد بأنها "الحل الكبير التالي"، لكن القليل منها يركز على ما هو مهم حقًا: الاحتكاك. كنت أدرس بالأمس كيف
@Vanarchain تتناول هذه المشكلة والإجابة أكثر إثارة مما كنت أعتقد.
ليس مجرد سلسلة كتل، إنها منصة ترفيهية
تحاول العديد من المشاريع فرض الألعاب بشكل قسري على سلسلة الكتل.
#Vanar تفعل العكس: تبني بنية تحتية حيث لا يلاحظ المستخدم حتى أنه يتفاعل مع Web3. عند استخدام
$VANRY ، يمكن لعلامات الترفيه ومطوري ألعاب الفيديو تقديم تجارب عالية السرعة دون أن يحتاج اللاعب النهائي إلى أن يكون خبيرًا في المالية.