#pixel $PIXEL
طوال هذه الفترة، استوديوهات الألعاب صرفت مليارات على الإعلانات. اللاعبون يأتون لفترة قصيرة ثم يرحلون، والأكثر ربحًا هم منصات الإعلانات.
برأيي، Stacked قلبت هذه المنطق. ميزانية الإعلانات تُحول مباشرة إلى اللاعبين الذين يتفاعلون حقًا على شكل نقد، كريبتو، أو بطاقات هدايا.
ليس فقط مكافآت، بل لدى Stacked أيضًا ذكاء اصطناعي يساعد الاستوديوهات على معرفة لماذا يغادر اللاعبون، وأين تتسرب الميزانية، وأي قسم هو الأكثر قيمة.
تم البناء في الإنتاج، وليس في عرض تقديمي.
تم معالجة أكثر من 200 مليون مكافأة، عائدات حقيقية تزيد عن 25 مليون دولار، والمنتج فعليًا قيد التشغيل.
@Pixels
طوال هذه الفترة، استوديوهات الألعاب صرفت مليارات على الإعلانات. اللاعبون يأتون لفترة قصيرة ثم يرحلون، والأكثر ربحًا هم منصات الإعلانات.
برأيي، Stacked قلبت هذه المنطق. ميزانية الإعلانات تُحول مباشرة إلى اللاعبين الذين يتفاعلون حقًا على شكل نقد، كريبتو، أو بطاقات هدايا.
ليس فقط مكافآت، بل لدى Stacked أيضًا ذكاء اصطناعي يساعد الاستوديوهات على معرفة لماذا يغادر اللاعبون، وأين تتسرب الميزانية، وأي قسم هو الأكثر قيمة.
تم البناء في الإنتاج، وليس في عرض تقديمي.
تم معالجة أكثر من 200 مليون مكافأة، عائدات حقيقية تزيد عن 25 مليون دولار، والمنتج فعليًا قيد التشغيل.
@Pixels
