يمكن أن يحدد "العالم الافتراضي" بشكل فضفاض مصطلح "ميتافيرس"، لكن ذلك يعتمد حقًا على من تسأل، وفي أي بيئة. في عام 1992، ابتكر المؤلف نيل ستيفنسون المصطلح للرواية "Snow Crash"، لوصف عالم افتراضي غامر مشترك بين الجميع. في عام 2011، تفصل رواية "Ready Player One" لإرنست كلاين عالمًا افتراضيًا آخر مشابهًا لذلك، وقد سعت الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مثل Habbo Hotel (2000) أو Second Life (2003) لإنشاء شيء مشابه تمامًا. في عام 2020، أضافت Decentraland وThe Sandbox العملات المشفرة إلى المزيج.

إذا ركزنا على مجال العملات المشفرة، فإن الميتافيرس (هناك عدة منها) هو كون رقمي مبني جزئيًا بتقنية دفتر الأستاذ الموزع (DLT)، حيث يمكن للناس—عبر الأفاتار—التفاعل والعمل واللعب وحتى الاستثمار. وهو يتيح ملكية حقيقية للأصول الافتراضية عبر الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، ومعاملات آمنة باستخدام العملات المشفرة، وحوكمة لامركزية. اعتبره مزيجًا من وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب والاقتصادات الافتراضية—بما في ذلك عناصر وأراضٍ ذات قيمة حقيقية.

وهي غالبًا لامركزية، بالطبع.

الميتافيرسات اللامركزية مقابل الميتافيرسات المركزية

الميتافيرسات، سواء كانت مركزية أو لا مركزية، تتشارك عدة خصائص مشتركة. فهي متزامنة وحية، أي أنها موجودة في الوقت الحقيقي وتوفر تجربة مستمرة لا تتوقف أو تُعاد ضبطها. كما أنها دائمة، تظل نشطة حتى عند تسجيل خروج المستخدمين.

بالإضافة إلى ذلك، صُممت الميتافيرسات لتكون متاحة للاستخدام بشكل فردي وجماعي، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مع البيئة ومع بعضهم البعض عبر شخصيات رقمية (أفاتار). تعمل هذه الأفاتار كتمثيلات شخصية داخل العالم الافتراضي، مما يتيح التفاعلات الاجتماعية والمشاركة في الفعاليات والأنشطة الاقتصادية—إن كانت متاحة.

توفر الميتافيرسات اللامركزية عدة مزايا مقارنةً بنظيراتها المركزية. فبدلًا من المنصات المركزية التي تُدار بواسطة جهة واحدة، هي الوحيدة القادرة على تحقيق أرباح من التجربة، تعتمد الميتافيرسات اللامركزية على DLT لتوزيع الملكية والحوكمة بين المشاركين.

تستخدم العقود الذكية والمنظمات المستقلة اللامركزية (DAOs)، مما يسمح للمستخدمين بالتأثير في تطوير المنصة والسياسات عبر رموز الحوكمة وآليات التصويت. يضمن هذا النوع من التحكم المشترك أن تعمل اقتصاديات الميتافيرس بشكل مستقل، حتى إذا ابتعد المطورون الأصليون.

الميزة الأساسية في الميتافيرسات اللامركزية هي الملكية الرقمية الحقيقية. فالأصول مثل الأراضي والأفاتار وغيرها من العناصر تُعرض على هيئة NFTs، ما يوفّر الشفافية وملكية يمكن التحقق منها. يمكن للمستخدمين تداول هذه الأصول بحرية على البورصات اللامركزية، مما يمنحها قيمة اقتصادية حقيقية في العالم الواقعي ويعزز قابلية التشغيل البيني بين المنصات.

الأراضي الافتراضية مقابل الأراضي المُرمّزة كرموز

الأرض الافتراضية أو العقارات الافتراضية داخل الميتافيرس هي ممتلكات رقمية يمكن للمستخدمين شراؤها وبيعها وتطويرها— ما يعني أن المالكين يمكنهم بناء منشآت، وإنشاء تجارب، وتخصيص أراضيهم الافتراضية للفعاليات أو الأعمال أو الاستخدام الشخصي. كل ذلك يتم مقابل أموال حقيقية. وبالفعل، تم بيع الأراضي أو القطع الافتراضية بمئات الآلاف أو الملايين على مدار السنوات، حيث انضمّت كبرى العلامات التجارية والمشاهير إلى هذا الاتجاه.

على سبيل المثال، في عام 2021، شهدت Decentraland ($MANA ) بيع قطع الأراضي بين 6,000 دولار و100,000 دولار. استحوذت شركات كبرى مثل Samsung وAdidas وPricewaterhouseCoopers على مواقعها في Decentraland، بينما قدم فنانون مثل Deadmau5 وGrimes حفلات داخل المنصة. وفي The Sandbox، اشترى شخصيات بارزة مثل Snoop Dogg و التوأم Winklevoss أراضٍ افتراضية، حيث وصلت بعض المبيعات إلى 2.8 مليون دولار في أوائل 2021. بالطبع يعتمد السعر على الأرض المحددة (على شكل NFT)، ويمكن أن يبدأ من بضع مئات من الدولارات في العملة المشفرة الأصلية للمنصة.

سوق Decentraland (يناير 2025)

لا بد من الإشارة إلى أن الأراضي الافتراضية ليست هي نفسها الأراضي المُرمّزة كرموز. فالملكية الافتراضية موجودة فقط داخل البيئات الرقمية، وتوفر فرصًا لفعاليات افتراضية وإعلانات وتفاعل اجتماعي. 

من ناحية أخرى، تمثل الأراضي المرمّزة كرموز عقارات من العالم الحقيقي تم رقمنتها وتسجيلها على منصة تعتمد على DLT، مما يتيح ملكية جزئية ومعاملات أسهل. بينما تُستخدم الأرض الافتراضية في المقام الأول للترفيه والاستثمار المضاربي، فإن الأراضي المرمّزة كرموز تمزج الفجوة بين الأصول المادية والرقمية. كلاهما ذو قيمة حقيقية، رغم ذلك.

ماذا يمكنك أن تفعل في الميتافيرس؟

كما هو متوقع، يمكن للمستخدمين التواصل اجتماعيًا عبر الأفاتار، وحضور فعاليات افتراضية مثل الحفلات والمعارض الفنية والمؤتمرات، أو ببساطة استكشاف المشهد الرقمي. تستضيف العديد من الميتافيرسات اللامركزية، مثل Decentraland وThe Sandbox ($SAND )، تجارب غامرة تشمل الترفيه والتعليم وفرص التواصل. توفر هذه المنصات تفاعلات مستمرة وفي الوقت الحقيقي، ما يسمح للمستخدمين بالانخراط مع البيئة والآخرين كما لو كانوا في مساحة مادية—دون مخاطر ذلك.

بالإضافة إلى ذلك، قد تقدم كل منصة تجاربها وخصائصها الفريدة. ففي Decentraland، على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين استكشاف أحياء مثل Vegas City للمقامرة أو Art District للاستمتاع بمعارض NFTs. كما يجعل The Builder إنشاء المحتوى أمرًا سهلًا عبر أداة قائمة على الويب توفر وظيفة السحب والإفلات لتصميم المشاهد، بينما يمكن للمطورين استخدام Decentraland SDK لبرمجة تجارب تفاعلية مخصصة. وفي The Sandbox، يمكن للجميع أيضًا استخدام Game Maker، وهي أداة بديهية تتيح لعشّاق الألعاب إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد دون مهارات برمجة.

بالطبع، تتمثل إحدى الجوانب الرئيسية في الميتافيرسات اللامركزية في القدرة على امتلاك وتداول الأصول الافتراضية، مثل الأراضي والملابس والقطع القابلة للتحصيل، بصيغة رموز أصلية. يمكن للمستخدمين شراء أو بيع أو تأجير الممتلكات والعناصر الافتراضية في أسواق لامركزية، ما يتيح بعض فرص الربح.

كيفية تحقيق الربح من الميتافيرس

في الواقع، توجد طرق عديدة لتوليد الدخل من هذه المنصات، مع شيء يناسب الجميع. يمكنك تحقيق الربح من خلال شراء العقارات وبيعها وتأجيرها داخل هذه العوالم الرقمية. لكن هذا ليس كل شيء— إذ يمكنك أيضًا العمل كوسيط، ومساعدة الآخرين على التواصل مع المشترين أو البائعين، والحصول على عمولات مقابل جهودك.

إذا كنت تفضل نهجًا أكثر مباشرة، يمكنك تقديم خدمات إدارة العقارات، والإشراف على مواقع افتراضية مثل ملاعب الرياضة أو قاعات الأعراس أو مساحات المكاتب، وفرض رسوم مقابل خبرتك. بالإضافة إلى ذلك، يتزايد الطلب على تصميم ثلاثي الأبعاد مع توسع الميتافيرسات. إذا كنت ماهرًا في إنشاء بيئات افتراضية، فقد يكون العمل كمصمم ثلاثي الأبعاد فرصة مربحة، خصوصًا مع استمرار تطور المشهد الرقمي.

هناك طريقة أخرى لكسب الدخل وهي عبر الألعاب. تتيح ألعاب الميتافيرس مثل Alien Worlds للاعبين التعدين والتداول وحتى رهن الرموز للحصول على مكافآت سلبية. يشمل الرهن قفل رموزك لدعم الشبكة وكسب رموز إضافية في المقابل. وهي طريقة شائعة لمن يبحثون عن تدفق دخل ثابت مع جهدٍ محدود.

أخيرًا، تتيح سوق الـNFT فرصة لتحقيق الربح عبر إنشاء وبيع عناصر رقمية فريدة. يمكن للفنانين سكّ (mint) NFTs الخاصة بهم أو حتى السماح للآخرين بسكّ وبيع أعمالهم، والحصول على نسبة من كل معاملة.

للْمِيتافيرسات اللامركزية

يمكن لتقنية Obyte اللامركزية أن تلعب دورًا محوريًا في إنشاء ميتافيرسات لامركزية بالكامل. وباعتبار Obyte شبكة مبنية على مخطط موجّه دوري غير دوري (DAG)، فإنها تلغي الحاجة إلى هياكل السلطة المركزية مثل مُنتجي البلوك أو عمال التعدين، وهي أمور شائعة في سلاسل الكتل. وهذا يتيح للمستخدمين التفاعل مباشرةً مع الشبكة، دون الاعتماد على وسطاء للتحقق من المعاملات. وبالنسبة للميتفيرس، يعني ذلك إمكانية إدارة البيئات والأصول الافتراضية وشراؤها وبيعها دون مخاطر الرقابة أو السيطرة المركزية.

الميزة الحقيقية للامركزية داخل الميتافيرس كبيرة للمستخدمين. وبما أنه لا توجد جهة مركزية يمكنها فرض الشروط أو حجب الأنشطة، فإن الأفراد يملكون قدرًا أكبر من التحكم في حضورهم وأصولهم الافتراضية. 

يضمن هذا الاستقلال أن يتمكن المستخدمون من المشاركة بحرية في إنشاء المحتوى أو إدارة العقارات الافتراضية أو تداول NFTs، دون خوف من التدخل. إضافةً إلى ذلك، تمكّن أدوات Obyte مثل العقود الذكية والأصول المخصصة ومعرّفات السيادة الذاتية المستخدمين من إجراء معاملات آمنة، مع الحفاظ على ملكيتهم الكاملة لبياناتهم. وبهذه الطريقة، يمكن لـ Obyte أن يساهم في بناء ميتافيرس مفتوح حقًا ومتمحور حول المستخدم.


صورة متجهة مميزة بواسطة Freepik

نُشر في الأصل على Hackernoon

#MetaverseInvesting #Decentraland #Sandbox #Metaverse #Obyte