ينتهي تطوير 2XKO في 2026، وتبقى الخوادم تعمل
ستوقف شركة Riot Games التطوير النشط لـ 2XKO بنهاية عام 2026، مستشهدةً بضعف الاحتفاظ باللاعبين، على الرغم من أن الخوادم ستستمر في العمل وسيجري إصدار استردادات.
إذا كانت شركة كبرى مدعومة بلعبة League of Legends وValorant لا تستطيع الاستمرار في لعبة قتال مع قاعدة جماهيرية مخلصة، فماذا يعني ذلك بالنسبة للاستوديوهات الأصغر التي تحاول نماذج خدمة مباشرة مماثلة؟ هل حقبة الخدمة المباشرة تقترب من حدّ طبيعي، أم أن الاستوديوهات ببساطة تُخطئ في تقدير ما يتطلبه الأمر فعلاً لتحقيق الاحتفاظ باللاعبين قبل الإطلاق؟ قد تحدد الإجابة الطريقة التي تُموَّل بها وتُبنى بها الأجيال القادمة من الألعاب عبر الإنترنت.
https://www.bonuz.xyz/en/blog/2xko-development-ends-riot-games
ستوقف شركة Riot Games التطوير النشط لـ 2XKO بنهاية عام 2026، مستشهدةً بضعف الاحتفاظ باللاعبين، على الرغم من أن الخوادم ستستمر في العمل وسيجري إصدار استردادات.
إذا كانت شركة كبرى مدعومة بلعبة League of Legends وValorant لا تستطيع الاستمرار في لعبة قتال مع قاعدة جماهيرية مخلصة، فماذا يعني ذلك بالنسبة للاستوديوهات الأصغر التي تحاول نماذج خدمة مباشرة مماثلة؟ هل حقبة الخدمة المباشرة تقترب من حدّ طبيعي، أم أن الاستوديوهات ببساطة تُخطئ في تقدير ما يتطلبه الأمر فعلاً لتحقيق الاحتفاظ باللاعبين قبل الإطلاق؟ قد تحدد الإجابة الطريقة التي تُموَّل بها وتُبنى بها الأجيال القادمة من الألعاب عبر الإنترنت.
https://www.bonuz.xyz/en/blog/2xko-development-ends-riot-games

